
포켓몬 TCG 포켓의 거래 시스템은 출시 후 단 24시간 만에 플레이어들 사이에서 상당한 반발을 불러일으켰으며, 플레이어들은 이 기능으로 인해 부과된 다양한 제한에 불만을 표출했습니다.
처음에 포켓몬 TCG 포켓은 출시되자마자 엄청난 인기를 얻었고, 일련의 새로운 확장팩으로 플레이어의 관심을 유지했습니다.그러나 최신 업데이트에 포함된 오랫동안 기대했던 거래 기능은 광범위한 불만을 불러일으켰고, 많은 플레이어가 The Pokémon Company에 직접 불만을 표명하게 되었습니다.
새로운 거래 시스템이 플레이어에게 미치는 영향
유명 Reddit 사용자는 최근 “이상한 거래 제한”에 대한 항의의 한 형태로 프리미엄 패스를 취소했다고 공유했으며, 이는 다른 사람들도 비슷한 조치를 취하도록 독려했습니다.
사용자는 거래 시스템을 “매우 비우호적”이라고 비판하며, 플레이어가 거래 스태미너라는 한계를 관리하는 동안 새로운 통화인 거래 토큰을 수집해야 한다고 강조합니다.거래 스태미너는 시간이 지남에 따라 보충되지만, 거래 토큰을 얻으려면 플레이어가 중복된 카드를 내놓아야 하며, 이 과정은 토큰 보상이 너무 적어 좌절감을 안겨주었습니다.
플레이어들은 같은 희귀도의 카드 한 장을 얻기 위해 여러 장의 카드를 파괴해야 한다는 생각에 특히 환멸을 느낍니다.한 플레이어는 좌절감을 표했습니다.”같은 희귀도의 카드 한 장을 얻기 위해 왜 4~5장의 카드를 파괴해야 합니까? 게임 내 통화가 이미 너무 많은데 왜 추가 토큰이 필요한가요? 무슨 소용이 있습니까?”
또한, 이 시스템은 일반 카드를 거래 토큰으로 거래하는 것을 금지하여 플레이어에게 추가적인 제약을 가합니다.거래는 동일한 희귀도 요구 사항을 준수해야 하며 모든 카드는 2성 제한 내에 있어야 하기 때문에 플레이어는 원하는 카드를 자유롭게 교환할 수 없습니다.
트레이딩 카드 게임이 이렇게 제한적인 트레이딩 메커니즘을 특징으로 한다는 것은 다소 기이한 일이며, 이 아이러니는 플레이어 기반에서 더 큰 분노를 불러일으켰습니다.불만은 Reddit 사용자와 연대하여 프리미엄 패스를 취소하는 플레이어의 수가 증가하는 데 반영되었습니다.
좌절한 한 플레이어는 “그들이 거래 방식을 바꿀 수 있는 유일한 방법은 멤버십이 엄청나게 감소하는 경우입니다.지갑으로 투표하는 것이 이런 것들을 바꿀 수 있는 유일한 방법이기 때문에 제안합니다.”라고 주장했고, 다른 플레이어는 “구독을 취소하고 앱에 별 1개를 리뷰하는 것을 잊지 마세요!”라고 덧붙였습니다.
거래 시스템을 둘러싼 불만의 합창은 엄청나게 큰데, 플레이어들은 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서 앱을 계속해서 낮은 평가로 평가하고 있습니다.궁극적인 의문은 DeNA와 The Pokémon Company가 이러한 우려에 대응하고 플레이어의 불만을 완화하기 위한 변경 사항을 구현할 것인지 여부입니다.
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