Helldivers 2의 커뮤니티 관리자는 새로운 콘텐츠가 메인 게임에 공식적으로 출시되기 전에 균형을 맞추기 위해 잠재적으로 테스트 서버를 구현할 계획이 있다고 발표했습니다.
지난 5년 동안 최고의 게임 중 하나로 높은 평가를 받았음에도 불구하고 Helldivers 2에는 결함이 없는 것은 아닙니다. 팬들이 맹목적으로 칭찬하는 것도 아니고, PSN 논란과 관련된 것도 아니다. 게임의 밸런싱이 논의 주제입니다.
일부 즐거운 무기의 효과에 대한 특정 변경 사항이 도입되면서 플레이어들의 목소리가 촉발되었습니다. 우리 모두는 레일 건 너프를 경험했고, 최근에는 R-36 이럽터의 “고정” 시도를 경험했습니다.
다행히 헬다이버즈 2 개발팀에서는 이와 같은 문제에 대한 해결책을 적극적으로 모색하고 있는 것 같습니다. 실제로 커뮤니티 관리자 Twinbeard는 게임에 큰 도움이 될 잠재적인 테스트 서버에 대한 계획을 공유했습니다.
아마도 우리는 미래에 더 유용한 엑소슈트를 볼 수 있을 것입니다.
Twinbeard는 질문에 답변할 때 Helldivers 2 Discord 서버의 테스트 서버 가능성이 고려되고 있음을 확인했습니다. 그러나 커뮤니티 매니저는 이를 완전히 확인하지 못했습니다.
“예, 논의가 진행 중입니다! 진전이 있을지, 어떤 단계에서 정리하고 있는지는 확인할 수 없지만 비슷한 대안을 모색하고 있다”고 밝혔다. Arrowhead CEO인 Johan Pilestedt가 최근 게임의 균형 조정 절차를 변경하는 데 관심을 표명했기 때문에 이는 예상치 못한 일이 아닙니다.
최초의 공개 테스트 영역에 이어 Diablo 4의 주요 콘텐츠 업데이트는 플레이어들 사이에서 진정한 흥분을 불러일으켰습니다. Helldivers 2에도 유사한 접근 방식을 채택하면 심각한 너프로 인한 플레이어 실망을 방지할 수 있습니다.
분명히 Helldivers 2는 테스트 서버를 위해 다양한 옵션을 고려하고 있으며 가장 유망한 옵션으로 보이지만 Arrowhead가 선택한 게임의 균형을 맞추기 위한 궁극적인 솔루션이 될 것이라는 보장은 없습니다.
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