디아블로는 게임계에서 최고의 루트 체이싱 핵 앤 슬래시 프랜차이즈 중 하나로 여겨진다. 하지만 이 시리즈의 다른 게임들을 비교할 때, 각 게임은 순위 면에서 어떤 위치에 있을까?
수년에 걸쳐 디아블로 게임은 상당한 변화를 겪었으며, 간단한 아이소메트릭 던전 크롤러에서 다양한 라이브 서비스 요소와 MMO 요소가 지원되는 광활한 오픈 월드로 전환되었습니다.
그 이후로 Diablo 시리즈는 계속해서 인기를 얻었으며, 가장 최근 출시된 Diablo 4는 2024년 후반에 출시될 예정인 Vessel of Hatred 확장팩에 대한 많은 찬사와 기대를 받았습니다. 이러한 성공에도 불구하고 많은 팬들은 Diablo 시리즈가 어떻게 될지 궁금해합니다.
Gamescom에서 우리는 모든 Diablo 게임을 순위를 매겨 가장 유쾌하고 사악하게 묘사된 게임이 어느 것인지 결정했습니다.
디아블로
디아블로 1에서는 도살자와의 첫 대결이 등장합니다.
프랜차이즈의 첫 번째 작품이 가장 약하다고 여겨지는 것은 흔치 않지만, Diablo 시리즈의 경우 이는 타당한 평가입니다. Diablo 1이 형편없는 게임이라는 것이 아니라, 이후의 모든 버전이 모든 면에서 그것을 능가했다는 것입니다. 첫 번째 게임은 악마에게 점령당한 성당의 이야기를 묘사했고, 세 명의 영웅이 지옥의 깊은 곳에서 침략을 막기 위한 여정을 떠나게 됩니다. 모험가들은 지하 묘지와 동굴 깊숙이 모험을 떠나 지옥의 입구에 도착했습니다.
이 게임에서 플레이어는 정기적으로 트리스트럼 마을을 다시 방문하여 거래, 휴식, 악마의 소유, 광기, 살인에 대한 소문을 공유하는 두려운 주민들과 대화해야 했습니다. 이 게임은 결국 인기 있는 프랜차이즈가 된 성공적인 시리즈의 토대를 마련했습니다. 그러나 Diablo 1은 오래되지 않았고, 이것이 Blizzard가 다시 출시하거나 리마스터하지 않은 이유일 수 있습니다.
이러한 상황에도 불구하고, 이 게임의 비공식 확장팩이 Diablo: Hellfire라는 이름으로 출시되었는데, 여기에는 이후 후속작에 포함되는 새로운 클래스가 추가되었습니다.
곧 출시: Diablo Immortal
디아블로 이모탈은 모바일 게임이지만 PC에서도 플레이할 수 있습니다.
Diablo 프랜차이즈의 PC 및 모바일 게임인 Diablo Immortal은 초기 부정적인 반응을 극복하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 처음 출시되었을 때, 이 게임은 페이 투 윈 모델과 마이크로트랜잭션의 과도한 사용으로 인해 반발을 받았습니다. 이러한 비판 중 일부는 커뮤니티에서 과장되었을 수 있지만, 타당한 우려가 제기되었습니다. 게다가, BlizzCon에서 기대했던 Diablo 4 대신 게임이 발표되면서 팬들의 분노가 더 커졌습니다.
처음에는 회의적이었지만 시간이 지나면서 Diablo Immortal에는 실제로 훌륭한 게임이 숨겨져 있다는 것이 분명해졌습니다. 개발자들이 피드백을 계속 듣고 개선함에 따라 팬들은 모바일 Diablo 게임이라는 아이디어에 호감을 갖기 시작했습니다. 완벽하지는 않지만 Diablo Immortal은 Diablo 4에 보완적인 추가 기능이며 기회를 줄 가치가 있습니다.
디아블로 3 (영혼을 거두는 자)
디아블로 3는 이전 게임들만큼 어둡지 않았고, 이에 대한 반응은 엇갈렸습니다.
Diablo 3는 높은 평가를 받은 확장팩인 Reaper of Souls와 함께 시리즈를 Diablo 1과 2의 어둡고 우울한 분위기에서 더욱 생생하고 화려한 분위기로 전환했습니다. 이 게임은 또한 라이브 서비스 요소를 통합했는데, 이는 업데이트된 아트 스타일로 인해 팬들의 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Diablo 3는 엄청난 성공을 거두었고 현재 개편된 진행 중인 시즌 콘텐츠는 Diablo 4의 출시와 함께 계속 번창하고 있습니다.
Diablo 3의 스토리는 두 번째 게임에서 Diablo가 패배한 지 몇 년 후를 배경으로 합니다. 공포의 군주가 성역뿐만 아니라 높은 천상도 정복하려는 새로운 계략을 가지고 돌아옵니다. 놀랍게도, 인류는 한때 멀리 떨어져 있던 천사들의 선택된 구세주입니다. 주인공은 천사와 악마의 혼합체인 Nephalem이며, 그들은 새롭게 얻은 능력을 사용하여 지옥의 세력과 천상의 모든 적과 싸웁니다.
이 게임은 Witch Doctor, Monk, Demon Hunter, Crusader를 포함한 다양한 고유한 클래스와 동반자 및 반려동물과 같은 흥미로운 기능을 도입했습니다. 또한 Diablo 2의 5막 시스템을 개선하여 멀티플레이어와 게임 후 콘텐츠에 더 중점을 두었습니다. PS4와 Xbox One 모두의 출시 타이틀인 Diablo 3는 시리즈를 새로운 청중에게 성공적으로 소개했습니다.
디아블로 4
디아블로 4는 현재 다섯 번째 시즌을 맞았습니다.
초기 단계에 있음에도 불구하고 Diablo 4는 이미 성공을 거두었으며, 매 시즌마다 지속적으로 개선되었습니다. Vessel of Hatred 확장팩과 새로운 Spiritborn 클래스가 추가되어 게임의 미래를 간절히 기대하게 되었습니다. Diablo 4는 이 프랜차이즈가 라이브 서비스 요소를 완전히 수용한 첫 번째 사례로, 팬들에게 현대적이고 현세대 버전을 제공합니다. 이는 Blizzard의 다른 성공적인 프랜차이즈에서 볼 수 있는 접근 방식과 일치합니다.
이 게임은 독특한 스토리텔링 방식을 선보이며, 세 번째 게임에서 디아블로가 Sanctuary 세계에 가한 파괴적인 공격의 여파와 죽음의 천사의 더욱 맹렬한 공격을 특징으로 합니다. 디아블로는 패배했지만, 그의 형제들과 Lesser Evils가 다시 한 번 나타나기 시작합니다. 게다가 디아블로의 조카이자 Sanctuary의 창시자인 릴리스가 돌아와서 디아블로의 통치로부터 인류를 보호하겠다고 제안하지만, 그녀의 권위에 복종해야 합니다.
Diablo 4는 Diablo 3와 Immortal의 애니메이션 아트 스타일에서 벗어나 Sanctuary의 어두운 묘사로 돌아갑니다. 가장 흥미로운 측면은 Blizzard가 매년 스토리 확장팩을 출시하고, 새로운 캐릭터 클래스를 소개하고, 몇 달마다 시즌별 스토리 확장팩을 제공하여 Diablo 4를 지금까지 프랜차이즈에서 가장 크고 대담한 게임으로 굳건히 했다는 것입니다. 그러나 최고 성능을 내는 게임에는 미치지 못합니다.
디아블로 2: 부활
2021년 리마스터가 출시되었음에도 불구하고, Diablo 2와 주목할 만한 확장팩인 The Lord of Destruction은 Diablo 시리즈에서 가장 호평받는 게임이라는 타이틀을 계속 유지하고 있으며, 모든 후속 출시작의 영향력 있는 모델 역할을 했습니다. 리마스터 이전에도 Diablo 2는 이미 프랜차이즈의 정점으로 존경을 받았습니다.
Diablo 1의 사건 이후, 공포의 군주는 성당 깊은 곳에서 자신을 물리친 영웅들을 성공적으로 장악합니다. 그런 다음 그는 세상으로 풀려나 형제들을 해방하고 악마 무리를 풀어 인류에 대한 전쟁을 벌입니다. 그러나 새로운 영웅 그룹이 등장하여 악마 왕이 궁극적인 승리를 거두는 것을 막기 위해 시간과 경쟁합니다.
Diablo 2는 전작을 기반으로 게임을 크게 확장하여 야만인과 네크로맨서와 같은 상징적인 캐릭터 클래스를 추가했습니다. 또한 플레이어는 Sanctuary의 세계 전역에서 장대한 여정을 떠나 사막 무덤, 정글 사원, 높은 천상, 심지어 지옥의 심연까지 탐험했습니다.
이후의 Diablo 게임이 더 크고, 더 화려하고, 콘텐츠가 가득하다는 사실에도 불구하고, Diablo 2, 특히 Resurrected 버전은 여전히 이 시리즈의 궁극적인 작품으로 자리 잡고 있습니다. Diablo 3과 4 이전에 이 게임을 플레이한 많은 사람들이 이 게임을 매우 높이 평가하고 있으며, 리마스터 버전은 사랑받는 고전을 되살려 완전히 새로운 게이머 그룹이 이 RPG 모험 걸작에 참여할 수 있게 했습니다.
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