Diablo 4 플레이어들은 게임에 다른 플레이어가 있으면 화면이 어수선해져 게임을 온전히 즐기기 어렵다고 보고해 왔습니다.
어떤 클래스를 선택하든, 대부분의 스킬은 미묘한 것부터 강렬한 것까지 다양한 시각 효과를 낳습니다. 여러 플레이어가 화면에 동시에 나타나면 효과의 조합이 압도적일 수 있습니다.
많은 플레이어가 이런 감정을 공유하는데, 한 팬이 화면에 나오는 다른 플레이어의 시각 효과로 인해 Diablo 4가 “플레이할 수 없게” 되었다는 토론을 시작했기 때문입니다.
Reddit 게시물 에서 제안된 내용 은 개발자가 앞으로 다른 플레이어의 스킬 효과를 표시하지 않는 토글 옵션을 도입하라는 것이었습니다.
플레이어는 새로운 시즌마다 능력을 포괄적인 광역 공격으로 바꾸는 요소가 더 많아지기 때문에 상황은 더 악화될 뿐이라고 덧붙였습니다.
시즌 5입니다. 다른 플레이어 효과를 꺼봅시다. 이건 플레이할 수 없습니다. diablo4 의 u/fullmetalretard666 작성
또한 그들은 미니언과 트랩과 같은 특정 능력은 투명하지만 놀랍게도 다른 능력에는 적용되지 않는다는 것을 관찰했습니다. 그들이 공유한 이미지는 불타는 힘의 혼란스러운 전시를 묘사했습니다.
대부분의 응답은 원래 게시자와 동의했는데, 그중 한 명은 지옥 같은 폭우 속에서 파이어볼 마법사가 주문을 외우면 혼란이 생길 수 있다는 유머러스한 코멘트를 남겼습니다. 그런 상황의 시각적 이미지는 매우 혼란스러울 수 있습니다.
다른 댓글은 게임에 색맹 친화적인 옵션을 포함하는 것에 대한 토론으로 이어졌습니다. 댓글 작성자는 색맹 플레이어를 돕기 위해 모든 영역 효과가 투명한 색상으로 윤곽이 표시되는 MMO Wild Star의 기능을 강조했습니다.
이 댓글은 Diablo 4의 접근성 옵션 부족, 특히 유니크와 우버 유니크를 구별하기 어려운 점, 그리고 이로 인한 시각적 문제에 대한 좌절감을 표현한 한 팬의 반응을 불러일으켰습니다.
궁극적으로 Diablo 4의 과도한 시각 효과는 시각 장애 여부와 관계없이 플레이어에게 방해가 되었습니다. 광범위한 요청에 따라 Blizzard가 앞으로 토글 옵션을 추가하는 것을 고려할 가능성이 있습니다.
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