Remnant 2: 최고의 클래스(Archetypes Tier 목록)

플레이어는 Remnant 2 에 포함된 수많은 세계를 횡단하면서 수많은 도전적인 적과 짐승을 만나게 되므로 게임을 위해 선택한 아키타입을 신중하게 고려하는 것이 중요합니다. 다양한 옵션이 있으며, 그 중 일부는 게임 내에서 잠금 해제해야 하며, 모두 다양한 플레이 스타일을 지원합니다. 이것이 Remnant 2 의 Archetype이 서로 겹쳐지는 방식입니다.

2023년 11월 15일 Marc Santos 작성:Remnant 2 계층 목록은 Awakened King DLC에 도입된 새로운 원형인 Ritualist 를 포함하도록 업데이트되었습니다 . 이 기사는 새로운 전형이나 기존 전형에 대한 중요한 변경 사항이 게시되면 계속 업데이트됩니다.

S등급

Remnant 2의 메딕, 집정관, 핸들러 원형

“인간의 가장 친한 친구”인 핸들러는 Remnant 2의 속담에 부응하며, 핸들러 원형은 게임 내에 포함된 다양한 세계에서 살아남을 수 있는 가장 강력한 옵션 중 하나로 자리매김했습니다. 혼자 플레이하든, 다른 플레이어와 협력하든, 플레이어가 여행 중에 마주치게 될 수많은 제멋대로인 짐승을 상대할 때 반려견을 추가하는 것은 진정한 차이를 만드는 것이 될 수 있습니다.

핸들러의 프라임 특전인 Bonded는 틀림없이 게임에서 최고 중 하나입니다. 플레이어의 털복숭이 친구가 주인이 쓰러졌을 때 주인을 되살리려고 시도하기 때문에 대부분의 다른 클래스에서는 즉시 사망하게 되는 상황입니다. 또한, 개는 적의 주의를 크게 산만하게 하고 적의 주의를 끌게 하여 플레이어가 공격을 개시하여 적을 제거할 수 있는 시간을 더 벌게 됩니다. 플레이어는 애완동물의 건강에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 애완동물은 스스로 부활할 수 있고 믿을 수 없을 만큼 효율적인 건강 재생 속도를 가지고 있기 때문입니다.

위생병

Remnant 2에서는 건강을 유지하기가 힘들고 이 도전적인 Soulslike 타이틀에서도 관리하기 어렵기 때문에 메딕 아키타입은 여러 세계가 제공하는 모든 것을 처리할 수 있는 합리적인 선택이 됩니다. 파티 플레이어를 위한 완벽한 선택인 메딕은 게임의 수많은 괴물들 앞에서 살아남기 위해 고군분투하는 플레이어를 구출하고 그 노력에 대한 보상을 받게 됩니다. 메딕은 플레이어와 동료 모두의 건강 회복에 도움이 되는 다양한 특전을 제공합니다 .

메딕은 자신의 능력을 향상시키기 위해 선택할 수 있는 세 가지 뛰어난 기술을 가지고 있습니다. Wellspring을 사용하면 플레이어가 치유 에너지를 주먹에 집중하고 15초 동안 3미터 반경을 덮는 치유 스프링을 방출하여 그 안에 있는 모든 아군에게 초당 10.5의 체력을 치유할 수 있습니다. 힐링 쉴드는 25미터 내의 모든 아군을 최대 체력에 해당하는 장벽으로 보호하는 동시에 일정 비율을 재생합니다. 마지막으로 구원은 쓰러진 아군을 부활시키고 체력의 절반 이상을 회복시키는 거대한 충격파를 생성합니다. 이러한 모든 옵션은 게임의 많은 위협에 직면할 때 플레이어와 동료의 생존에 도움이 됩니다.

집정관

Archon Archetype은 찾기가 매우 어려운 클래스로 인해 게임 커뮤니티에서 많은 관심을 받았습니다. Archetype은 우연히 우연히 발견되도록 설계된 것이 아니라 데이터 마이너가 게임을 철저히 샅샅이 뒤진 것에 대한 보상을 제공하는 숨겨진 도전이었습니다. 플레이어가 이전 원형, 아이템, 스킬의 긴 목록을 선택하면 타락한 포털에 들어가 집정관에 필요한 아이템을 얻을 수 있습니다.

플레이어가 Archon Archetype을 획득하기 위해 많은 시간을 투자해야 함에도 불구하고 확실히 투자할 가치가 있습니다. 집정관은 무기 모드와 모드 파워 생성의 대가이므로 모드 파워를 사용하여 공격을 시작하는 것을 선호하는 플레이어는 이 캐릭터의 기술로부터 큰 이점을 얻을 것입니다. 프라임 특전인 Tempest는 매초 자동으로 2개의 Mod Power를 생성하고 Mod를 사용하는 플레이어에게 생성량을 50% 늘려 보상합니다. 추가 보너스로 XMG57 Bonesaw, Enigma Handgun 및 Labyrinth Staff 와 같은 Archetype의 무기는 강력한 출발점이 됩니다 .

A등급

Remnant 2의 총잡이, 엔지니어, 헌터 및 침입자 원형

의식주의자

Ritualist 높은 피해 잠재력, 우수한 생존 가능성, 게임 내 여러 액세서리와의 놀라운 시너지 효과 덕분에 S 등급 달성에 매우 가깝습니다. 이는 무리에 대한 것이든, 엘리트나 보스와 같은 체력이 높은 목표물에 대한 것이든 , 플레이어에게 모든 전투 상황에 대한 답을 제공합니다 . 의식주의자가 S티어에 진입하는 것을 방해하는 주요 요인은 아이템에 대한 의존도가 높다는 것입니다.

Remnant 2에서 장비를 수집하는 것은 길고 지루한 과정이 될 수 있습니다. 플레이어가 캠페인을 처음 실행할 때 모든 것을 사용할 수 있는 것은 아니며, 의식주의자의 진정한 잠재력을 잠금 해제하는 데 필요한 아이템을 얻으려면 모험 모드를 여러 번 실행해야 할 가능성이 높습니다. 그러나 해당 지점에 도달하면 의식주의자는 강력한 DoT 효과로 화면의 모든 것을 녹일 수 있습니다.

총잡이

Remnant 2에 빠져들고 싶어하는 플레이어를 위한 사전 주문 보너스 중 하나인 Gunslinger는 엄청난 양의 원시 피해를 처리하는 데 능숙합니다. 게임을 사전 주문하지 않은 경우에도 액세스 요구 사항이 충족되면 잠금을 해제하여 플레이 가능한 클래스로 사용할 수 있습니다 . 건슬링거는 다른 클래스와 달리 빠른 속도로 피해를 입히고, 번개처럼 빠른 속도로 재장전하며, 귀중한 탄약을 보존하는 데 전문가입니다. 탄약 보존은 구하기가 어렵고 재고가 고갈되면 몹시 놓치기 때문에 특히 유용한 품질입니다.

Gunslinger Archetype은 특히 플레이어가 마음대로 사용할 수 있는 주요 특전인 Loaded를 갖춘 적극적인 전투를 위한 훌륭한 옵션입니다. 탄약이 부족한 경우 이 특전은 플레이어의 두 무기를 즉시 재장전하고 5초 동안 무한한 예비 탄약을 허용하며 이는 업그레이드를 통해 향상될 수 있습니다. 또한 Archetype Perks는 캐릭터의 재장전 속도, 회수한 탄약의 양, 발사 속도 등 다양한 손상 및 속도 관련 통계에 영향을 미칠 수 있습니다.

건슬링거는 엄청난 양의 피해를 입히는 훌륭한 공격 클래스이지만 S 티어 아키타입이 제공하는 치유 능력의 다양성이 부족하여 상당한 단점이 될 수 있습니다. Remnant 2는 체력 관리 측면에서 가혹한 게임일 수 있으므로 플레이어는 이 아키타입을 사용하여 진실을 목표로 하고 완벽한 회피 기동을 해야 합니다.

사냥꾼

은신을 강조 하고 원거리에서 피해를 입히는 플레이 스타일을 선호하는 플레이어에게 완벽한 선택인 헌터 아키타입은 효과적인 장거리 전투에 필요한 모든 도구를 갖추고 있습니다. 헌터는 지역 내 적군을 표시하는 능력을 갖추고 있어 들키지 않고 적을 하나씩 제거하여 생존을 보장하는 전략을 우선적으로 채택합니다.

헌터의 기술은 각각 조용한 파괴에 대한 성향에 도움이 됩니다. 헌터의 표식은 적에 대한 인식을 높이고, 헌터의 초점은 향상된 조준을 지원하며, 헌터의 장막은 플레이어를 적의 눈에 보이지 않게 만듭니다. 헌터의 주요 특전인 Dead To Rights는 추가 기본 원거리 약점 피해를 입히는 동시에 활성 스킬의 지속 시간을 연장하여 더욱 치명적인 투명 공격자를 만듭니다.

헌터는 뛰어난 장거리 전문가이지만 때로는 중거리 및 근접전에서 어려움을 겪습니다. 특히 선호하는 무기는 일반적으로 돌진하는 적을 처리하기 위해 발사 속도가 낮기 때문입니다. 플레이어가 자신의 목표를 신뢰할 수 있다면 탁월한 선택입니다. 그러나 조준이 불안정한 사람들은 발사 속도가 더 빠른 클래스를 고려하고 싶을 수도 있습니다.

엔지니어

Remnant 2에는 중무기 전문가가 누락되었을 수도 있다는 추측이 있었습니다. Challenger는 많은 양의 피해를 입힐 수 있는 전문가이지만 범위에 따라 제한됩니다. 게임 출시 직후 엔지니어 원형의 형태로 누락된 부분이 발견되었습니다. 이 캐릭터 클래스는 고주파 와 더 높은 볼륨으로 피해를 주는 중무기와 포탑에 관한 것입니다.

무모하게 엉덩이에서 사격하는 것을 즐기는 플레이어에게 엔지니어 클래스는 이를 수행하기에 완벽한 캐릭터입니다. 프라임 퍼크인 하이테크는 캐릭터의 무기 중 하나를 오버클러킹하여 적에게 끊임없는 총알 폭풍을 뿌리고 최대 25초 동안 무한한 탄약, 더 높은 발사 속도 및 증가된 피해를 제공하도록 지원합니다. 모든 기술은 포탑이며 Vulcan, Flamethrower 및 Impact Cannon을 선택하여 다양한 목적을 수행합니다.

침입자

Remnant 2에서 성공의 열쇠로 기동성과 포착하기 어려운 능력을 우선시하는 사람들을 위해 Invader Archetype은 그러한 목적을 위해 특별히 설계되었습니다 . 방향 감각을 잃고 다가오는 적의 공격을 피할 수 있는 다양한 기술을 갖춘 이 유형은 가장 공격하기 어려운 유형 중 하나입니다. Serrated Root Blade를 사용하면 플레이어는 이 교활한 캐릭터 클래스를 손에 넣을 수 있습니다.

Invader Archetype은 미끼를 생성하고 적에게 일반적인 혼란감을 유발하는 데 탁월합니다. Prime Perk인 Shadow Invader를 사용하면 캐릭터 스킬을 사용할 때마다 미끼를 시전하여 3초 동안 적의 사격을 유도하고 최대 15%의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 그 기술은 게임에서도 가장 유용한 기술 중 하나로, 아키타입이 들어오는 위협을 피하고 심지어 더 파괴적인 공격을 위해 시공간으로 워프할 수도 있습니다.

B등급

Remnant 2의 도전자와 연금술사 원형

도전자

중갑과 중무기를 갖춘 Challenger Archetype은 가까이 다가가 상대를 공격하려는 의도를 숨기지 않습니다. 근접 전투와 피해 감소의 전문가인 이 캐릭터는 전투에 뛰어들어 적과 정면으로 맞서기를 원하는 플레이어에게 적합한 선택입니다. Remnant 프랜차이즈를 처음 접하거나 심지어 Soulslike 장르 자체를 처음 접하는 플레이어의 경우 Challenger는 믿을 수 없을 정도로 내구성이 뛰어나고 Prime Perk는 전투 상황이 압도적일 때 두 번째 기회 역할을 하기 때문에 훌륭한 출발점이 됩니다.

챌린저의 프라임 특전인 다이 하드(Die Hard)는 캐릭터가 치명적인 피해를 입었을 때 자동으로 플레이어에게 무료 부활을 제공하므로 그 이름에 걸맞게 사용됩니다. 다른 기술은 강인한 전투 스타일을 지원하여 발사 속도, 이동 속도 및 Bulwark와 같은 영역에서 캐릭터를 향상시켜 내려놓기 더욱 어렵게 만듭니다.

이 클래스는 근거리에서 믿을 수 없을 만큼 강력하고 좋은 출발점이지만, 효과적인 장거리 무기고가 필요한 보스에 맞서는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 또한, 게임이 진행됨에 따라 적들은 더욱 까다로워지며, 이는 Challenger가 지속적으로 전력 이점을 잃게 된다는 것을 의미합니다.

연금술사

연금술사는 동료의 능력을 지원하여 최선을 다하는 또 다른 지원형 아키타입입니다. 솔로 플레이어로서 다른 원형이 제공하는 공격 또는 방어 펀치를 포장하지는 않지만 Remnant 2에서 갖고 있는 바람직한 팀원입니다. 이는 게임의 또 다른 비밀 캐릭터 클래스이므로 플레이어는 다음을 수행해야 합니다. 연금술사를 잠금 해제하는 데 필요한 목표를 완료해야 하지만 특히 파티 플레이어에게는 가치 있는 투자입니다.

이름에서 알 수 있듯이 연금술사는 물약과 혼합물의 대가이며, 이 모든 것은 의도한 사용자의 여행을 훨씬 더 쉽게 만들기 위해 노력할 것입니다. 게임이 얼마나 중요한 도전 과제인지를 고려하면, 이 아키타입은 동료의 공격 및 방어 능력을 완충하는 능력 덕분에 금만큼의 가치가 있습니다. Prime Perk인 Spirited는 연금술사가 한 번에 활성화할 수 있는 활성 혼합물의 수에 대한 제한을 초과할 수 있도록 함으로써 이 기능을 더욱 발전시킵니다.

강력한 공격력은 없지만 연금술사는 훌륭한 Wrangler 1860 소총, 이중 배럴 보조 무기, 도끼를 무기로 들고 다닙니다. 어느 정도는 그 자리를 지킬 수 있지만, 이 원형은 다른 사람의 능력을 향상시키는 데 가장 적합합니다.

C등급

Remnant 2의 탐험가와 소환사 원형

소환사

소환사 는 자신의 부하들로 구성된 분대를 지휘하여 그들을 위해 싸울 수 있는 능력 때문에 업무를 위임하는 왕입니다 . 몇 가지 다른 루트 미니언을 사용하는 이 아키타입은 부하들이 명령을 수행하도록 하기 위해 체력의 일부를 포기합니다. 소환사가 레벨 10에 도달하면 할로우, 플라이어, 리버의 세 가지 미니언 유형 옵션이 있으며, 모두 고유한 기술을 갖고 있으며 생산하는 데 플레이어 체력의 10~35%가 소요됩니다. 주어진 시간에 단 하나의 미니언 유형만 호출할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

소환사의 기술과 능력은 프라임 퍼크인 무자비함을 통해 하수인의 성능을 향상시켜 피해를 받을 때 공격의 피해와 속도를 증가시킵니다. 전략적 기동으로 플레이어는 이 능력의 이점을 장려하기 위해 대상에게 약간의 고통을 가하는 것을 선택할 수 있습니다. 일반 아키타입 특전은 피해, 체력, 생명력 흡수와 같은 영역을 개선하여 플레이어 군대의 이익을 위한 것이기도 합니다.

동료를 소환하는 능력은 훌륭한 기술이지만 소환사에게는 상당한 비용이 듭니다. 플레이어가 스킬을 사용할 때마다 큰 타격을 입게 되므로 쓰러질 위험이 있으며 유물 충전기나 메딕 동료에게 의존하게 됩니다.

탐침

Explorer Archetype은 주목할만한 공격이나 내구성을 제공하지 않을 수 있지만 플레이어가 캐릭터의 능력과 특성을 강화하는 데 사용할 수 있는 희귀 아이템을 찾는 데 탁월합니다. 이는 게임에서 가장 빠르게 움직이는 아키타입으로, 공격하기 가장 어려운 캐릭터 중 하나이지만, 해당 아키타입과 같은 방식으로 반격하지는 않습니다. 귀중한 물품을 회수하는 능력은 바람직한 특성이지만 불행하게도 그 이점은 비용보다 크지 않습니다.

탐험가의 프라임 특전인 럭키(Lucky)는 플레이어에게 더 희귀한 아이템을 수집할 수 있는 더 큰 기회를 제공하며, 일반 특전은 금을 획득할 확률도 높여줍니다. Gold Digger 스킬은 아마도 플레이어와 영향을 받는 아군의 통계를 향상시킬 수 있는 작은 분수를 만들기 위해 땅을 파기 때문에 가지고 있는 최고의 능력 중 하나일 것입니다.

찾기 어려운 아이템을 획득하는 좋은 방법인 반면, Explorer의 내구성과 공격력이 부족하여 Remnant 2에서 약한 옵션 중 하나가 되었습니다. 더 강력한 캐릭터 클래스.

Remnant 2 는 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서 이용 가능합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다