Remnant 2에서 사용 가능한 11가지 전형 중에서 메딕은 가치 있고 지원 지향적인 클래스입니다. 플레이어와 동맹국의 생존 가능성을 치유하고 향상시키는 데 중점을 둡니다. 멀티플레이어 모드에서 메딕을 팀에 포함시키는 것은 어떤 일이 닥쳐도 대처할 수 있는 다재다능한 팀을 위해 매우 중요합니다.
Remnant 2의 모든 전형에는 고유한 특성, 특성 및 스킬이 있습니다. 메딕은 다양한 치유 능력을 사용할 수 있으며 쓰러진 아군을 부활시킬 수 있습니다. 이것은 힘든 전투에서 큰 변화를 가져올 수 있습니다.
메딕 유형을 잠금 해제하는 방법
Remnant 2의 다른 전형이 잠금 해제되는 방식과 유사메딕 아키타입에는 “카두세우스 우상” . 카두세우스 우상 엔그램에는 뱀 두 마리가 짧은 지팡이 주위에 얽혀 있고 그 위에 한 쌍의 날개가 있습니다. 이는 인류 역사 전반에 걸쳐 의료인들이 사용해온 고대 상징과 유사합니다.
이 고유한 엔그램을 제작하려면 플레이어에게 다음 제작 재료가 필요합니다.
- 메딕 핀 1개
- 루메나이트 수정 10개
- 스크랩 1,000개
메딕 핀은 치료사와 의료진을 대표하며 다른 사람을 구하기 위해 목숨을 걸고 싸우는 사람들을 모두에게 상기시킵니다. 13병동의 마을 의사인 Dr.에게서 구입할 수 있습니다. Norah, 스크랩 1,500개
플레이어가 모든 재료를 모으면 Wallace(Ward 13의 엔그램 제작 전문 상인)에게 갈 수 있습니다 그는 부두 근처의 작은 오두막 안에서 찾을 수 있습니다. 지정된 슬롯에 카두세우스 우상 엔그램을 장착하면 플레이어가 메딕 전형을 잠금 해제하고 모든 혜택을 누릴 수 있습니다.그리고 유물을 업그레이드합니다.
메딕 유형의 특전
Remnant 2의 포스트 아포칼립스 세계에서 보호자는 찾기 어렵지만 치유자는 훨씬 더 드뭅니다. 다른 병과만큼 어렵지는 않지만 의료병 병과에는 고유한 장점이 있습니다.
- 의무병의 주요 특전은 재생기입니다. 메딕 클래스를 보유한 플레이어는 쓰러진 아군의 체력을 효과적으로 회복할 수 있습니다. 또한, 총 350의 체력 포인트를 회복한 후 플레이어는 소모된 유물 충전물을 회복하게 됩니다.
- 메딕의 피해 특전은 활력 레벨 1에서 잠금 해제되며 지속적으로 모든 피해를 2.5% 증가시킵니다. 플레이어가 메딕 클래스의 레벨을 올리면 5%의 치명타 확률을 얻을 수 있어 모든 적을 정확하게 공격할 수 있습니다.
- 의무병 클래스의 팀 특성은 자비입니다. 레벨 2에서 잠금 해제되며 팀의 치유 능력을 강화합니다. 자비 특전은 유물 효능을 15% 증가시키고 플레이어에게 총 치유 값의 30%에 대해 근처 아군을 효과적으로 치유할 수 있는 능력을 부여합니다.
- 의료진을 위한 유틸리티 특전은 백본입니다. 레벨 3에서 잠금이 해제되며 전투 중인 플레이어에게 추가 내구성을 제공합니다. 백본 특전을 사용하면 메딕이 그레이 체력을 잃기 전에 한 번의 추가 공격을 견딜 수 있습니다. 플레이어의 레벨이 올라감에 따라 플레이어는 더 강해지고 두 번의 공격을 더 견딜 수 있어 전투 중에 더욱 탄력 있고 신뢰할 수 있게 됩니다.
- 의무병 클래스의 유물 특전은 은인입니다. 레벨 4에서 잠금 해제되며 유물의 사용 속도를 효과적으로 20% 증가시킵니다. 플레이어 레벨이 올라감에 따라 업그레이드가 잠금 해제되어 유물 사용 중 비틀거림이 -1포인트 감소합니다. 이를 통해 메딕은 아무런 방해 없이 아군을 도울 수 있습니다.
듀얼 클래스에서 플레이어는 메딕을 기본 아키타입으로 설정한 경우에만 프라임 특전을 사용할 수 있습니다.
메딕 클래스의 모든 스킬
Remnant 2의 각 전형에는 플레이어가 선택할 수 있는 세 가지 기술이 있습니다. 그들은 한 번에 이 세 가지 기술 중 하나만 장착할 수 있습니다. 그렇기 때문에 적절한 시기에 어떤 기술을 사용할 것인지 신중하게 선택해야 합니다. 즉, 플레이어는 메딕 유형을 잠금 해제한 경우 다음 기술 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 웰스프링 – 메딕 클래스와 함께 자동으로 잠금 해제되는 첫 번째 스킬입니다. 메딕의 주먹에 치유 에너지를 전달합니다. 메딕은 땅에 구멍을 뚫어 초당 10.5 HP를 회복하는 효과 범위(AOE)를 생성합니다. AOE는 3미터를 커버합니다. 이 스킬은 또한 15초 동안 역병 부패율을 증가시킵니다.
- 힐링 쉴드 – 이 스킬은 플레이어가 메딕 클래스를 레벨 5로 업그레이드하면 잠금 해제됩니다. 플레이어는 치유 에너지를 방출하여 25미터 내의 모든 아군을 10초 동안 보호할 수 있습니다. 이를 통해 최대 체력의 21%를 재생할 수 있습니다.
- 구원 – 플레이어가 메딕을 레벨 10으로 업그레이드하면 마지막 스킬이 잠금 해제될 수 있습니다. 이 기술은 쓰러진 아군을 부활시키고 체력의 52.5%를 회복할 수 있는 폭 30미터의 충격파를 방출합니다. 10초에 걸친 최대 체력. 스킬 버튼을 더 오래 누르고 있으면 아군이 매초마다 추가로 52.5%의 체력을 얻을 수 있습니다.
이 스킬들은 모두 쿨타임이 길다. Wellspring은 냉각되는 데 60초가 걸리고 Healing Shield는 100초가 소요됩니다. 그러나 Redemption은 사용자가 180초 동안 동일한 아군을 다시 부활시키는 것을 제한합니다.
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