내가 슬라임으로 환생했을 때 시즌 3 리뷰: 사소한 결함이 있는 보람 있는 속편

내가 슬라임으로 환생했을 때 시즌 3 리뷰: 사소한 결함이 있는 보람 있는 속편

2024년 여름 가장 기대되는 후속작 중 하나인 That Time I Got Reincarnated as a Slime Season 3 은 2024년 9월 27일 금요일에 24화로 마무리되어 팬들을 사로잡았습니다. 이 각색은 주로 Fuse의 호평을 받은 라이트 노벨 시리즈의 Saint-Monster Confrontation Arc와 Founder’s Festival Arc에 초점을 맞추었습니다.

이전 시즌과 마찬가지로 8Bit Studios가 각색을 담당했으며, 많은 친숙한 목소리와 제작진이 등장했습니다. 그러나 애니메이션의 귀환은 팬들의 엇갈린 반응에 직면했는데, 부분적으로는 초기 “미팅”에 초점을 맞춘 에피소드 때문이었습니다. 그럼에도 불구하고 스토리가 액션으로 가득 찬 세그먼트로 진행되면서, 이 시즌은 긍정적인 반응이 급증하여 더 많은 시청자가 시리즈에 참여하도록 유도했습니다.

전반적으로 That Time I Got Reincarnated as a Slime 시즌 3은 “복합적”으로 분류될 수 있습니다. 훌륭한 순간을 보여주었지만, 방영 중에 여러 가지 함정에 빠졌습니다. 그러나 각색의 관점에서 볼 때 8Bit Studios는 처음부터 소스 자료의 본질을 효과적으로 포착했습니다.

면책 조항: 이 기사에는 ‘슬라임으로 환생했더니 3시즌’의 잠재적인 스포일러가 포함되어 있을 수 있습니다.

내가 슬라임으로 환생한 그 때 시즌 3 리뷰: 주요 논란과 8비트 스튜디오의 각색 접근 방식 탐구

애니메이션에 묘사된 리무루 템페스트(Image via 8Bit)
애니메이션에 묘사된 리무루 템페스트(Image via 8Bit)

That Time I Got Reincarnated as a Slime 의 세 번째 시즌은 의심할 여지 없이 팬덤을 분열시켰습니다. 일부 팬은 이 시즌이 라이트 노벨의 복잡한 정치적 설정과 계층화를 충실히 표현했다고 칭찬했지만, 다른 팬들은 느린 속도와 무거운 설명으로 비판했습니다.

시즌 3은 액션보다는 세계관 구축에 더 중점을 두었기 때문에 이전 시즌과 차별화된다는 것은 분명합니다 . 이러한 변화로 인해 일부 팬은 시리즈에서 이탈하여 비판을 표명했습니다. 이 주장의 양측의 타당성은 비판적 관점에서 인정할 수 있습니다.

슬라임으로 전생했을 때 3기 1쿨에서는 리무루 템페스트가 새로운 마왕으로 승진하는 것으로 시작되는 성마대전 편을 다룹니다.

리무루 템페스트, 주라 템페스트로 복귀(8Bit 이미지)
리무루 템페스트, 주라 템페스트로 복귀(8Bit 이미지)

그 후, 리무루는 서양 국가들과의 갈등을 조정하는 신비한 “지휘자”의 가능성을 고려했습니다. 그는 또한 그의 왕국에서 몬스터와 인간 사이의 조화로운 공존을 확립하는 방법을 전략화하기 위해 가까운 동맹들과 논의했습니다.

시즌 3 의 오프닝 에피소드를 살펴보면 세계관과 정치적 드라마에 주로 초점을 맞춘 것을 알 수 있습니다. 새로운 영역에서 영웅의 개인적 성장을 중심으로 전개되는 주류 이세계 판타지 시리즈와 달리, 이번 시즌은 세계의 복잡성을 강화하는 것을 목표로 합니다.

That Time I Got Reincarnated as a Slime Season 3 의 서사는 상당한 깊이를 더해 전체적인 스토리를 풍부하게 합니다. 시리즈의 핵심을 이해하는 라이트 노벨 독자라면 이 자세한 각색을 좋아할 가능성이 큽니다.

디아블로와 시온(Image via 8Bit)
디아블로와 시온(Image via 8Bit)

그럼에도 불구하고 많은 팬들은 애니메이션의 오락적 가치와 액션 시퀀스를 즐긴다. 이전 아크에 비해 시즌 3 의 액션이 상대적으로 부족해 시청자들에게 실망을 안겨줄 수 있다.

그럼에도 불구하고, 각 에피소드에서 제시된 풍부한 캐릭터 동기와 계획은 시즌의 클라이맥스에 대한 기대감을 구축하는 데 중요했습니다. 이 필수 정보가 없었다면 시리즈는 평범해졌을 것입니다.

8Bit Studios의 헌신적인 팀은 이러한 과제를 이해했습니다. 중요한 정보가 가득한 라이트 노벨에서 애니메이션 에피소드를 각색하는 것은 엄청난 작업일 수 있습니다. 결과적으로, 시즌 3 의 특정 섹션은 일부 시청자에게 단조롭게 느껴질 수 있습니다.

창립자 축제에서의 리무루 템페스트(8Bit에서 제공한 이미지)
창립자 축제에서의 리무루 템페스트(8Bit에서 제공한 이미지)

기대했던 시즌이 진행되면서, 첫 번째 쿠어 동안은 페이싱으로 모든 시청자를 만족시키는 데 어려움을 겪었습니다. 두 번째 쿠어에서는 상황이 개선되어 Founder’s Festival에 초점을 맞추었습니다. “회의” 장면이 계속 등장했지만, 매력적인 내러티브는 시청자의 관심을 유지했습니다.

강조점은 리무루와 그의 동료인 묠밀레와 라미리스가 “창립자 축제”를 준비하기 위해 함께 일하는 데 있었습니다. 계획 세션부터 던전 설계에 있어서 라미리스의 역할까지, 이러한 요소들은 시즌의 전반적인 경험에 상당히 기여했습니다.

회의 중인 리무루, 엘메시아 등 (출처: 8Bit)
회의 중인 리무루, 엘메시아 등 (출처: 8Bit)

후반부에도 마지막 에피소드까지는 의미 있는 액션이 ​​부족했지만, 축제 기획은 관객에게 설득력 있는 서사를 제공했습니다. 게다가, 밑바탕에 깔린 정치적 긴장과 로조 가문의 계략은 흥미로운 서브 플롯으로 작용하여 시즌의 깊이를 더했습니다.

비판적 관점에서, That Time I Got Reincarnated as a Slime Season 3 의 서사적 요소는 다양한 시청자를 대상으로 했습니다. 그러나 만족은 종종 여러 가지 불일치로 인해 훼손되었습니다. 이러한 차질에도 불구하고 8Bit Studio가 라이트 노벨에 설명된 이벤트에 충실했다는 점을 인식하는 것이 중요합니다.

내가 슬라임으로 환생한 그 때 시즌 3 리뷰: 애니메이션 품질, 제작 표준 및 음성 연기

리무루와 그의 임원들(8Bit에서 이미지 제공)
리무루와 그의 임원들(8Bit에서 이미지 제공)

That Time I Got Reincarnated as a Slime 시즌 3 에서 8Bit Studios의 애니메이션 품질에 대한 비판은 거의 필요 없습니다 . 이 시즌은 화려한 캡처를 위한 많은 기회를 제공하지 않았기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 시각적 품질은 각 에피소드 내내 일관되게 높게 유지되어 스튜디오의 주목할 만한 프로젝트 중 하나라는 지위를 굳건히 했습니다.

그러나 이 시리즈가 애니메이션의 위력을 진정으로 보여준 순간들이 있었습니다. 예를 들어, Saint-Monster Confrontation Arc에는 몇 가지 환상적인 액션 시퀀스가 ​​포함되어 있었는데, 가장 주목할 만한 것은 Rimuru Tempest가 Hinata Sakaguchi와 치열하게 싸우는 장면이었습니다.

리무루 대 히나타 (Image via 8Bit)
리무루 대 히나타 (Image via 8Bit)

또 다른 뛰어난 장면은 디아블로가 Seven Days Clergy에 맞서 힘을 발휘하는 장면으로, 8Bit의 제작 품질을 통해 달성한 흥분 수준을 강조합니다. 두 번째 쿠르는 또한 배틀 토너먼트 동안 스릴 넘치는 싸움을 선보이며 Gobta, Boyix, Gaiya 등의 강점을 보여주었습니다.

하지만 That Time I Got Reincarnated as a Slime Season 3 의 두드러진 측면은 단순히 전투 장면이 아니라 전체적인 스토리라인이라는 점을 인정하는 것이 필수적입니다. 이와 관련하여 감독 Atsushi Nakayama, 시리즈 작곡가 Toshizou Nemoto, 그리고 제작팀은 7-9권의 내러티브를 성공적으로 각색했습니다.

슬라임으로 환생한 그 시간 3기에서의 마사유키(8Bit에서 이미지 제공)
슬라임으로 환생한 그 시간 3기에서의 마사유키(8Bit에서 이미지 제공)

성우진도 시즌 3 에 크게 기여했습니다 . 돌아온 배우로는 리무루 템페스트 역의 미호 오카사키, 디아블로 역의 타카히로 사쿠라이, 슈나 역의 사야카 센본기, 벨도라 역의 토모아키 마에노, 베니마루 역의 마코토 후루카와 등이 있습니다.

거의 모든 에피소드의 대화 밀도를 감안할 때, 이 배우들은 청중을 계속 사로잡는 연기를 해야 했습니다. 음성 변조를 효과적으로 사용하여 스토리텔링이 계속 매력적으로 유지되었습니다. 전반적으로 성우들은 예외적으로 잘 연기했습니다.

결론

창립자 축제 이후의 리무루 템페스트(8Bit에서 제공한 이미지)
창립자 축제 이후의 리무루 템페스트(8Bit에서 제공한 이미지)

‘슬라임으로 전생했더니’ 3기 에서는 모든 사람의 기대에 부응하지는 못했을 지 모르지만 , 리무루와 히나타의 강렬한 대결, 로조 가문의 전략적 계획, 히나타의 배경 스토리, 디아블로의 놀라운 힘, 축제 에피소드 등 다양한 하이라이트 순간이 등장한 것은 의심할 여지가 없습니다.

8Bit Studios는 각색에 대해 칭찬할 만한 작업을 했으며, 라이트 노벨에 충실하면서도 쇼의 페이싱에 맞게 내러티브를 효과적으로 조정했습니다. 따라서 사소한 좌절은 시리즈의 전반적인 줄거리를 손상시키지 않았기 때문에 간과할 가치가 있습니다.

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