Riot Games의 공동 창립자인 Marc Merrill은 최근 Netflix 시리즈 “Arcane”이 회사에 상당한 재정적 손실을 초래했다는 주장에 대해 언급했습니다. 이러한 보도와 달리 Merrill은 Riot의 관점에서 볼 때 이 시리즈는 엄청난 성공을 거두었다고 주장했습니다.
“아케인”의 두 번째 시즌은 폭넓은 찬사와 좋은 평가를 받았지만, 일부 재무 평가에서는 재정적으로 좋은 성과를 거두지 못했다고 합니다. Variety를 포함한 소식통 에 따르면, Riot Games는 18화로 구성된 전체 시리즈를 제작하는 데 약 2억 5천만 달러가 들었고, 이 프로젝트는 독립적으로 자금을 조달했습니다. 이러한 선택으로 스튜디오는 팬들 사이에서 상당한 호감을 얻었고 여러 상을 수상했지만, 수익성에 대한 우려가 제기되었습니다.
확정된 세 번째 시즌이 없다는 사실이 이러한 재정적 문제에 대한 추측을 부추겼고, 보고된 손실이 결정의 배후에 있다는 가정으로 이어졌습니다. 그러나 Riot의 미래 계획은 견고해 보이며, Marvel Cinematic Universe와 유사한 여러 개의 새로운 애니메이션 프로젝트가 포함됩니다. 더 명확히 하기 위해 Merrill은 Reddit에 접속하여 이러한 부정적인 인식을 일축했습니다.
메릴, 아케인을 “파괴”했다고 선언
블룸버그가 이 쇼를 재정적 침체로 묘사한 분석 에 비추어 , Riot Games의 한 대표는 두 번째 시즌이 “적어도 손익분기점에 도달할 것”이라고 전망했습니다. 메릴은 이 진술에 공감하며, “단기적이고 거래적이며 냉소적인 관점”을 가진 비평가들은 종종 회사의 가치를 오해한다고 강조했습니다.
그는 Riot이 게임 내 아이템을 판매하기 위해서만 콘텐츠를 만든다고 생각하는 대중의 인식에 대해 좌절감을 표하며, “이 사람들은 우리가 Arcane과 같은 것을 스킨을 판매하기 위해 만든다고 생각하지만, 실제로는 Arcane과 같은 것을 만들기 위해 스킨을 판매합니다.”라고 말했습니다. 메릴은 Riot을 플레이어 경험과 참여를 향상시키는 데 전념하는 사명 중심의 실체로 묘사했습니다.
그는 Riot이 무오하지 않다는 것을 인정하면서도 그들의 주요 목표는 즉각적인 이익을 넘어선다고 강조했습니다. Merrill은 “우리는 단기적인 이익 추출에 집중하지 않습니다.”라고 말하며 청중을 위해 지속 가능한 가치를 창출하려는 회사의 헌신을 거듭 강조했습니다.
“명확히 말해서 Arcane은 플레이어들에게 큰 타격을 주었고, 그래서 우리에게도 큰 타격이었습니다.” 그는 쇼가 커뮤니티에 미친 영향으로 긍정적인 결과가 나왔다고 주장하며 결론을 내렸습니다.
토론에서 u/Roquintas 의 댓글리그 오브 레전드 에서
이후 한 플레이어에게 보낸 답변 에서 Merrill은 “Arcane”이 Riot에 충분한 수익을 창출했다고 확신했습니다. 수익 측면에서 구체적인 내용은 아직 밝혀지지 않았지만, 표시된 열정은 Riot이 애니메이션 시리즈에 만족하고 이 매체에서 노력을 계속할 계획임을 나타냅니다.
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