Risk of Rain Returns의 난이도 설정은 실제로 제대로 설명되지 않으며, 새로운 플레이어는 새로운 실행에 대한 난이도를 선택할 때 Drizzle, Rainstorm 및 Monsoon의 차이점에 대해 혼란스러워할 수 있습니다.
물론, 원작을 이미 플레이했다면 무엇을 기대해야 할지, 각 난이도에 어떤 내용이 수반되는지 알겠지만, 이전에 Risk of Rain 게임을 한 번도 플레이해 본 적이 없는 플레이어에게는 이 모든 것이 완전히 새로운 것입니다. 모든 것이 하나로 합쳐지는 방법은 다음과 같습니다.
이슬비 vs 폭풍우 vs 몬순
새로운 달리기를 시작하기 전에 플레이어는 화면 하단, 스킬 바로 아래에 있는 선택기에서 해당 달리기의 난이도를 선택할 수 있습니다. 세 가지 설정 중에서 선택할 수 있습니다.
- 이슬비 (쉬움)
- 시간 확장율 50%
- 체력 재생 속도: 1.5x
- 레인스톰(일반)
- 시간 확장율 100%
- 체력 재생 속도: 1x
- 몬순(어려움)
- 시간 확장율 150%
- 체력 재생 속도: 0.6x
Risk of Rain Returns는 시간 확장 난이도 라는 메커니즘을 사용합니다 . 이것이 의미하는 바는 다음과 같습니다.
시간 확장 난이도는 어떻게 작동하나요?
달리기를 시작하면 화면 오른쪽 상단에 타이머가 표시되는 것을 확인하세요. 해당 타이머 아래에는 난이도: 매우 쉬움 과 9개의 노치가 있는 수직 막대가 있습니다. 이것이 게임의 실제 난이도입니다. 계속 플레이하다 보면 곧 불길한 종소리가 들릴 것입니다. 타이머를 다시 보면 난이도가 매우 쉬움에서 쉬움으로 바뀌고 수직 막대의 홈이 채워져 있는 것을 볼 수 있습니다.
종이 울릴 때마다 새로운 노치가 채워질 때마다 달리기의 난이도가 높아집니다 . 세로 막대가 채워지는 비율은 달리기 시작 시 선택한 난이도 설정(이슬비(50%), 폭풍우(100%), 몬순(150%))에 따라 결정됩니다.
스케일링 난이도에는 10가지 레벨이 있습니다 . 스케일링 난이도가 증가함에 따라 적들은 점점 더 어려워집니다(건강이 증가하고 피해가 증가함).
- 아주 쉽게
- 쉬운
- 정상
- 딱딱한
- 열심히
- 정신 이상의
- 불가능한
- 나는 당신을 본다
- 나는 당신을 위해 간다
- 하하하하
강도 설정
새로운 실행을 시작하기 전 캐릭터 선택 화면의 규칙 탭에서 강도 설정을 조정할 수도 있습니다. 여기서는 받는 피해량 과 주는 피해량을 조정할 수 있습니다 . 각 섹션 아래의 슬라이더는 높은 쪽에서는 200% , 아래쪽에서는 10% 로 조정할 수 있습니다. 두 값을 10% 미만으로 줄일 수는 없습니다.
원하는 강도 설정을 선택한 후에는 수동으로 다시 조정하지 않는 한 실행 전반에 걸쳐 지속됩니다 . 강도는 일반 난이도 설정과 완전히 독립적 입니다 .
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