비가 돌아올 위험: 최종 프로비던스 재판에서 승리하는 방법

비가 돌아올 위험: 최종 프로비던스 재판에서 승리하는 방법

Risk of Rain Returns는 새롭게 추가된 세련미와 다양한 새로운 콘텐츠로 클래식 2D 횡스크롤 로그라이크 게임을 다시 선보입니다. 특히, Returns에는 프로비던스 트라이얼(Providence Trials)이라는 새로운 게임 모드가 추가됩니다. Petrichor V의 수호자 이름을 딴 프로비던스 시험은 모든 생존자(기본적으로 잠금 해제되어 있는 Commando 및 Huntress 제외)가 잠금 해제되면 잠금 해제됩니다. 프로비던스 시험은 생존자 동작 세트의 특정 측면에 맞게 맞춤화된 다양한 도전 과제를 제공합니다. 시험을 완료하면 보너스 스킬, 스킨, 아이템을 보상으로 잠금 해제할 수 있으며 최종적으로 최종 프로비던스 시험인 심판이 잠금 해제됩니다.

심판의 개념은 매우 간단합니다. 생존자를 선택하고 9개의 적군과 싸워 도전을 완료하는 것입니다. 충분히 간단하게 들리죠? 글쎄요, 상황이 빨리 복잡해집니다. 시작하면 체력 재생이 비활성화됩니다. 따라서 받는 공격은 사실상 영구적이지만, 웨이브 사이의 휴식 공간에서 사용할 수 있는 제한된 수의 체력 회복을 통해 치료할 수 있습니다. 둘째, 캐릭터의 기본 동작 세트를 사용해야 하므로 보너스 스킬을 장착한 생존자만 플레이할 수 있다면 운이 좋지 않을 것입니다.

웨이브 사이에는 4개의 아이템과 건강 회복품을 얻을 수 있는 휴식 공간이 있습니다. 하지만 전체 런에는 5개만 있으므로 조심하세요.

웨이브 1

비의 위험이 심판의 파동을 반환합니다 1

사용 가능한 항목:

  • 거대 자수정, 고대 홀, 히트 리스트, 수호자의 심장, 우쿨렐레

몬스터 : 레무리아인, 트로크, 락 골렘, 해파리, 위습, 거대 위습, 거상

첫 번째 웨이브는 황량한 숲에서 진행되며 주로 아이템 부족으로 인해 가장 어려운 웨이브일 것입니다. 들어갈 때 가져갈 항목은 위 중 하나만 선택할 수 있으므로 중요하게 고려하세요. 선택하는 항목은 생존자에 따라 달라집니다. 적중 목록은 웨이브 간에 지속되는 영구적인 피해 버프를 제공하므로 헌트리스와 같은 모바일 원거리 생존자에게 좋습니다. Guardian’s Heart는 실수로 공격을 받았을 때 완충 역할을 해주기 때문에 매우 유용합니다. 이동성이 적은 생존자를 플레이하는 경우 플랫폼에 생성되는 세 명의 레무리아인을 제거해 보세요. 그들은 틀림없이 생성되기 가장 쉬운 대상이며 약간의 경험을 제공할 것입니다. 두 명의 휘발성 레무리아인은 많은 타격을 받고 많은 피해를 주기 때문에 처음부터 가장 힘든 적이 될 것입니다. 운이 좋다면 그들은 경기장 가장자리에서 바로 걸어 나올 수도 있습니다. 하지만 그렇다고 기대하지는 마세요.

웨이브 2

비의 위험이 심판의 파동을 반환합니다 2

사용 가능한 항목:

  • 고대 홀, 외계인 머리, 하드라이트 애프터버너
  • 호푸 깃털, 수호자의 심장, 힘든 시기
  • 휘발유, 폴의 염소 발굽, 철조망
  • 권투 글러브, 감옥 족쇄, 에너지 셀

몬스터 : 모래게, 레무리아인, 위습, 괴경, 해파리, 마그마 벌레

두 번째 파도는 중간에 마그마 웜을 가져오기 때문에 당신을 넘어뜨릴 수도 있습니다. 웜은 확실히 어려운 상대이지만, 카이팅에 능숙하고 공격을 피할 수 있다면 그다지 문제가 되지 않을 것입니다. 이 웨이브에서 스폰되는 덩이줄기들은 땅에 파묻혀 피해를 절반으로 줄이는 것을 좋아하기 때문에 짜증스러울 수 있습니다. 아이템의 경우 유틸리티 스킬을 많이 사용하는 경우 Hardlight Afterburner를 권장합니다. Huntress 및 Commando와 같은 캐릭터의 경우 사실상 필수입니다. 처음에 Guardian’s Heart를 획득하지 못했다면 여기서 획득할 수 있습니다. 철조망은 종종 적을 통해 무대를 돌아다니기 때문에 편리하므로 약간의 칩 손상을 피하는 것이 먼 길을 갈 수 있습니다.

웨이브 3

비의 위험이 심판의 파동 3을 반환합니다.

사용 가능한 항목:

  • 백업 매거진, 에너지 셀, 폴의 염소 발굽
  • 불안정한 감시 장치, 거대한 자수정, 소메랑
  • 렌즈 제작자의 안경, 녹슨 칼, 점착 폭탄
  • 황금총, 배아 박치기, 빠른 유사분열

몬스터 : Lynx 부족, Mushrum, Spitter, Imp, Tuber, Lynx Totem

지금쯤이면 사물의 리듬에 익숙해지기 시작했을 것입니다. 그렇지 않다면 걱정하지 마십시오. 심판의 성모송인 불안정한 감시를 사용할 수 있습니다. 이 장비는 7초 동안 시간을 ​​동결합니다. 또는 Beating Embryo를 주울 경우 때때로 14초 동안 동결됩니다. 이것의 유용성은 과소평가될 수 없습니다. 이는 본질적으로 아무런 영향도 주지 않는 7초의 무료 손상입니다. 압도된? 시간을 멈춰라. 빠른 피해를 복구해야 합니까? 시간을 멈춰라. 그냥 기분이 좋아서 시간을 멈추고 싶나요? 그렇구나, 시간을 멈춰라. 당신이 직면하게 될 적의 경우, Lynx 부족은 까다로울 수 있습니다. 그들은 작고 빠르며 다양한 엘리트 유형으로 나옵니다. 일부 스피터는 파도 중간에 생성됩니다. 다른 적과 싸우는 동안 스피터의 공격을 처리하는 것은 피곤할 수 있으므로 신속하게 제거하십시오.

웨이브 4

비의 위험이 심판의 파동을 반환합니다 4

사용 가능한 항목:

  • 서리 유물, 녹슨 칼, 병사의 주사기
  • 임프 대군주의 촉수, 뜨거운 껍질 조각, 이프리트의 뿔
  • 휘발유, 렌즈 제조사의 안경, 백업 매거진
  • 폴의 염소발굽, 우쿨렐레, 타임 키퍼의 비밀

몬스터 : 아이, 부모, 위습, 상급 위습, 임프, 가시덤불, 해파리, 고대 위습

이번 웨이브에서는 위습을 많이 만날 수 있으니 조심하세요. 위습 자체는 그렇게 위험하지 않지만, 원거리 공격으로 인해 상처를 입을 수 있으며, 다시 말해 재생되지 않는 체력을 약간 앗아갈 수 있습니다. 특히 Greater Wisps는 멀리서 많은 피해를 주기 때문에 치명적입니다. 신속하게 처리하려면 여기에서 불안정한 감시 장치를 설치해야 할 수도 있습니다. 그렇지 않으면 이 웨이브는 그 이상으로 매우 쉬우며 대부분 어린이와 부모로 구성됩니다.

웨이브 5

비의 위험은 심판의 파동 5를 반환합니다.

사용 가능한 항목:

  • 에너지 셀, 병사의 주사기, 렌즈 제작자의 안경
  • 호푸 깃털, 우쿨렐레, 서리 유물
  • 러스티 나이프, AtG 미사일 발사기, 크로우바
  • 폴의 염소 발굽, 지렛대, 약탈 본능

몬스터 : 스위프트, 스노우 골렘, 클레이맨, 빅혼바이슨, 기계거미, 이프리트

지금처럼 성과를 내기 시작하는 렌즈 제작자의 안경을 쌓아 오셨기를 바랍니다. Predatory Instincts는 두 배의 피해를 입히는 치명타를 가할 때 공격 속도를 크게 향상시키며, AtG 미사일 발사기는 실행에 큰 도움이 될 검증되고 믿을 수 있는 피해 아이템입니다. 아직 하나도 집어들지 않았다면 호푸 깃털을 꼭 챙기십시오. 몇 번의 파도에서 추가 점프가 도움이 될 것입니다. 그렇지 않으면 이 웨이브는 솔직히 숨이 막힐 정도의 수준으로 가장 덜 어렵습니다. 이프리트의 공격을 피하기 위해 점프하면 쉽게 넘어질 것이다. 걱정해야 할 유일한 것은 Swifts입니다. 그들은 당신에게 급강하 공격을 가할 것이고 종종 당신에게 간신히 흠집을 낼 것입니다.

웨이브 6

비의 위험이 심판의 파동 6을 반환합니다.

사용 가능한 항목:

  • 반발 갑옷, 영구 동토층, 오래된 상자
  • 맹독 지네, 수호자의 심장, 선장의 브로치
  • 스파이크스트립, 패닉 지뢰, 파이어 쉴드
  • 지렛대, 녹슨 칼, 병사의 주사기

몬스터 : 모래게, 클레이맨, 마크로비, 검은 임프, 소용돌이, 해파리, 떠돌이 부랑자

이 시점까지는 휴게소에 이 레벨로 이동할 수 있는 두 번째 파란색 텔레포터가 있었습니다. 자신이 하고 있는 일에 대해 완전히 확신하지 않는 한 이 기능을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 귀중한 레벨과 아이템을 놓치게 됩니다.

반발 갑옷과 영구 동토층은 매우 귀중한 아이템이며, 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다. 공격을 받을까 봐 걱정된다면 반발 갑옷을 챙기세요. 6번 공격을 받으면 무적 상태가 됩니다. 적들을 멀리하는 것이 걱정된다면 영구 동토층을 손에 넣으십시오. 적을 얼려 속도를 크게 늦추고 공격을 막을 수 있는 기회를 제공합니다. 여기서 조심해야 할 적은 Macrobe와 Whorl입니다. Macrobe는 튕겨져 나와 접촉 시 피해를 입히고 공격하기 어렵게 만듭니다. 반면 Whorl은 공격하기가 매우 쉽지만 공격에 둔화를 적용할 수 있습니다. 속도가 느려지면 적을 앞지르는 것이 어려워지고, 적 무리에 의해 말살될 수도 있습니다.

웨이브 7

비의 위험이 심판의 파동 7을 반환합니다.

사용 가능한 항목:

  • 크로우바, Will-O’-The-Wisp, 스마트 쇼핑퍼
  • 박격포관, 테이저건, 섬광탄
  • 약탈 본능, 황금 총, 에너지 셀
  • 끈끈한 폭탄, 철조망, 독소

몬스터 : 위습, 장로 레무리아인, 큰뿔들소, 기계 거미, 진화된 레무리아인, 거대 포식자, 화장터

이 파도에는 마그마 병영(Magma Barracks)이 포함되어 있으므로 아래에 있는 용암을 조심하세요. 바닥에 떨어질 수 있는 작은 구멍이 있습니다. 뛰어내리는 것은 상대적으로 간단하지만 이를 명심하십시오. 이 파도는 당신에게 큰 문제를 일으키지 않을 것입니다. 계속 움직이지 않으면 쉽게 피해를 입을 수 있는 화장터와 진화된 레무리아인을 조심하세요. 독소는 여기서 획득하기 좋은 아이템입니다. 적에게 닿으면 디버프를 적용합니다. 이동하면서 적과 접촉하게 되므로 이 아이템은 가지고 있으면 매우 가치가 있습니다.

웨이브 8

비의 위험이 심판의 파동 8을 반환합니다.

사용 가능한 항목:

  • 화려한 베헤모스, 분주한 곰팡이, 테슬라 코일
  • 힘든 시기, 수호자의 심장, 토파즈 브로치
  • 반발 갑옷, 급속 유사분열, 에일리언 헤드
  • 우쿨렐레, AtG 미사일 발사기, 약탈 본능

몬스터 : 구프, 부모, 스피터, 진화된 레무리아인, 독성 짐승, 멧돼지

이 파도는 당신의 달리기를 매우 쉽게 끝낼 수 있으므로 매우 주의해서 진행하십시오. Hopoo Feather 및/또는 Unstable Watch를 선택했어야 합니다. 그렇지 않으면 다음 웨이브가 매우 어려울 것입니다. 이 파도의 주요 위협은 즉시 생성되는 광란의 독성 야수입니다. 이 괴물은 당신을 짓밟고 매우 빠르게 피해를 주며, 당신이 반응하기 전에 쉽게 죽일 수 있습니다. 그것이 당신을 지나갈 때, 그것이 또 다른 패스를 위해 돌아서면서 안타를 맞으면서 점프하도록 하세요. 또는 불안정한 감시 장치를 사용하여 공격할 수 없는 동안 공격을 가할 수도 있습니다.

웨이브 9

비의 위험이 심판의 파동 9를 반환합니다.

사용 가능한 항목:

  • 호푸 깃털, 윌오더위습, 서리 유물
  • 소방관의 장화, 괴물 이빨, 수확자의 낫
  • 군인의 주사기, 녹슨 칼, 점착 폭탄
  • 모르타르 튜브, 권투 글러브, 철조망

몬스터 : 템플 가드, 클레이 맨, 진화된 레무리아인, 브램블, 임프 오버로드

축하합니다, 두 번째 웨이브! 이 파도는 많은 투사체를 피해야 하기 때문에 까다로울 수 있습니다. 여기에 생성되는 Temple Guard는 자신의 자리에서 당신을 저격하는 데 아무런 문제가 없습니다. 조준 위치를 알려주는 표시가 있어 사격을 쉽게 피할 수 있지만, 수많은 몬스터를 저글링하는 동안 이를 추적하는 것은 까다로울 수 있습니다. 쉽게 타격을 받아 큰 피해를 입을 수 있으므로 가능하면 잘 처리하십시오. 아이템 측면에서 이제 Monster Tooth와 Harvester’s Scythe의 치유 아이템에 접근할 수 있습니다. Monster Tooth는 좋을 수도 있지만 적을 죽여야 하는데, 때로는 말처럼 쉽지 않습니다. 렌즈 제작자의 안경을 선택했다면 수확자의 낫이 훨씬 더 나은 대안이지만 약간 일관성이 없을 수 있습니다.

심판

비의 위험은 심판의 파동 10을 반환합니다.

사용 가능한 항목:

  • 렌즈 제작자의 안경, 독소, 수호자의 심장
  • 시간지기의 비밀, 폴의 염소 발굽, 수확자의 낫
  • 하이퍼스레더, 사악한 반지, 의식용 단검
  • 은둔자의 스카프, 테이저건, 점착 폭탄

몬스터 : 프로비던스, 금박 웜, 엄브라 오브 엔포서, 스나이퍼, HAN-D, 머시너리, 밴디트

이것이 바로 마지막 라운드입니다. 이 파도는 틀림없이 가장 덜 바쁜 것으로, 하나의 주요 위협인 프로비던스(Providence)로 구성됩니다. 하지만 프로비던스와 함께 몇몇 생존자의 특별한 움브라도 있습니다. 이들의 움직임은 상당히 잘 알려져 있으며 대부분 처치 시 효과를 발동시키는 데 도움이 되지만 프로비던스와 싸울 때는 이를 염두에 두십시오. 프로비던스 자신이 유일한 목표입니다. 그를 죽이면 도전이 완료됩니다. 프로비던스는 경험이 부족한 플레이어를 압도할 수 있는 근접 공격과 원거리 공격을 모두 보유하고 있으므로 즉시 움직일 준비를 하십시오. 특히, 네 번째 단계에서는 그가 소환하는 거대한 레이저를 멀리하세요. 레이저는 체력의 많은 부분을 빠르게 깎아버릴 수 있으며, 그가 생성하는 효과 영역은 종종 경로에 딱 들어맞으므로 잡히지 않도록 주의하세요. 그들의 폭발. 프로비던스에서 최고 기록을 달성하면 생존자를 위한 프로비던스 테마 스킨과 왕관을 보상으로 받게 됩니다. 이제 최고 점수를 깨기 위해 다시 시도하면 됩니다…

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