Locked는 Blue Lock과 같은 또 다른 축구에서 영감을 받은 게임처럼 보이지만, 전통적인 게임플레이를 넘어서는 풍부한 기능을 통합합니다. 두드러지는 요소는 능력 또는 무기로 알려진 고유한 메커니즘으로, 20개 이상의 고유한 옵션을 사용할 수 있습니다. 각 무기는 성능과 유용성에서 상당히 다릅니다. 아래에서 가장 유리한 것부터 가장 효과적이지 않은 것까지 이러한 무기를 순위를 매긴 포괄적인 계층 목록을 찾을 수 있습니다.
잠금된 무기의 종합 순위
Locked에서 무기는 희귀도에 따라 분류됩니다. Unique(1%), Legendary(5%), Exotic(10%), Rare(30%), Common(55%). 플레이어는 한 번에 하나의 무기만 사용할 수 있으므로 전략적 선택이 중요합니다. 더 자세한 정보를 얻으려면 게임의 Trello 게시판을 방문하고 Discord 커뮤니티에 가입하는 것이 좋습니다. Locked에서 가장 성능이 좋은 무기는 다음과 같습니다.
층 | 무기 |
---|---|
에스 | 에이스 이터, 카피캣, 황제, 왕, 괴물, 뱀, 워치타워 |
에이 | 무형, 나기, 행성, 검나사, 상승기류 |
비 | 다이렉트 샷, 갓스피드, 아이언 헤드, 쿠니가미, 립타이드, 스내치, 스피드스터, 보레이셔스 |
기음 | 가속, 곡예, 신경증, 반발, 그림자, 웹 |
디 | 리더, 긴 다리, 거친 |
S 티어 – 잠긴 엘리트 무기
에이스 이터는 록드에서 가장 강력한 무기로 돋보입니다. 단 1%의 굴림 확률로, 이 독특한 무기는 스트라이커에서 수비수까지 다양한 플레이어 유형에 다재다능합니다. 쿨다운이 없기 때문에 지연 없이 반복적으로 사용할 수 있습니다.
특성 | 희박 | 유형 | 쿨다운 | 장단점 |
---|---|---|---|---|
에이스 이터 | 고유한 | 활동적인 | 없음 | + 공을 훔칠 수 있게 해줍니다. + 도난을 방지하기 위한 방패를 제공합니다. – 효과를 유지하려면 지속적인 드리블이 필요합니다. |
카피캣 | 이국적인 | 활동적인 | 180초 | + 모든 플레이어의 무기를 모방합니다. – 긴 쿨다운 기간 |
황제 | 고유한 | 활동적인 | 180초 | + 득점에 이상적 – 긴 쿨다운 기간 |
왕 | 고유한 | 능동적이고 수동적 | 메인: 170초, 킹샷: 180초 | + 공 도난을 방지하는 데 도움이 됩니다. 예측할 수 없는 행동을 할 수 있습니다. |
괴물 | 전설의 | 활동적인 | 40초 | + 스트라이커에게 좋은 선택 + 쿨다운 시간이 짧음 |
뱀 | 고유한 | 능동적이고 수동적 | 120초 | + 득점에 효과적 + 사이드 태클 수행 가능 |
워치타워 | 이국적인 | 활동적인 | 40초 | + 모든 팀원의 히트박스 증가 – 효과는 40초 동안만 지속됩니다. |
에이스 이터 외에도 몬스터와 카피 캣은 모두 강력한 무기로, 익히는 데 시간이 걸리기 때문에 숙달하려면 어느 정도 연습이 필요할 수 있습니다.
A Tier – 강력한 무기
특성 | 희박 | 유형 | 쿨다운 | 장단점 |
---|---|---|---|---|
형태가 없다 | 고유한 | 능동적이고 수동적 | 150초 | + 득점에 매우 좋음 + 드래곤 킥 패시브 부여 – 쿨다운 기간이 길다 |
나기 | 전설의 | 상황에 따른 | 40초 | + 공중에 공을 가두어 스내치를 방지합니다. |
지구의 | 고유한 | 상황에 따른 | 50초 | + 합격에 탁월함 |
검 나사 | 전설의 | 상황에 따른 | 45초 | + 득점에 좋음 – 숙련을 위해서는 기술이 필요함 |
상승기류 | 전설의 | 활동적인 | 80초 | + 범위 내에서 패스 스내칭 허용 – 골키퍼 전용 |
야심찬 골키퍼에게 Sword Screw와 Updraft는 훌륭한 선택입니다. 게임을 처음 접한다면, Sword Screw는 더 많은 기술을 요구하기 때문에 Updraft를 고수하는 것이 현명할 수 있습니다. 또한, Nagi와 Planetary는 특히 스트라이커로 플레이하는 사람들에게 견고한 선택입니다.
B 등급 – 평균 무기
특성 | 희박 | 유형 | 쿨다운 | 장단점 |
---|---|---|---|---|
직접 촬영 | 흔한 | 상황에 따른 | 없음 | + 상대방에게서 빠르게 공을 빼앗음 – 긴 쿨다운 시간 |
행운을 빌어요 | 고유한 | 활동적인 | 공 받기: 150초, 공 받지 않기: 60초 | + 상대방에게서 빠르게 빼앗기 – 긴 쿨다운 시간 |
아이언 헤드 | 흔한 | 수동적인 | 없음 | + 헤드샷 효과 향상 |
쿠니가미 | 이국적인 | 활동적인 | 25초 | + 골 득점에 완벽합니다. 활성화하려면 패스된 공이 필요합니다. |
격류 | 전설의 | 활동적인 | 25초 | + 통과에 이상적 |
인상 | 희귀한 | 수동적인 | 없음 | + 다이빙에 최적 – 실패 확률 50% |
고속 운전자 | 전설의 | 활동적인 | 120초 | + 20초 동안 속도 30% 증가 – 키가 큰 캐릭터에게는 효과적이지 않음 |
탐욕스럽다 | 이국적인 | 수동적인 | 없음 | + 슬라이드 후 빠른 회복 – 지구력 15% 감소 |
Common으로 분류되기는 하지만 Iron Head와 Direct Shot은 플레이어가 자신의 능력을 효과적으로 활용하는 방법을 이해한다면 유리할 수 있습니다. 간단한 가용성으로 인해 성능을 향상시키는 저렴한 옵션이 됩니다. Kunigami는 효과적이지만 부상을 피하기 위해 플레이어가 위험을 신중하게 탐색해야 합니다.
C등급 – 평균 이하 무기
특성 | 희박 | 유형 | 쿨다운 | 장단점 |
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가속화하다 | 희귀한 | 활동적인 | 80초 | + 돌진에 가장 적합한 무기 – 지속 시간이 짧음 – 쿨다운 시간이 길음 |
재주 넘기 같은 | 전설의 | 활동적인 | 없음 | + 블록에서 빠르게 복구 – 기능적인 무기라기보다는 감정 표현에 가깝습니다. |
신경증 환자 | 희귀한 | 수동적인 | 없음 | + 속도 증가 + 10초간 지속 – 부상 후에만 활성화 가능 |
격퇴하다 | 희귀한 | 수동적인 | 없음 | + 블로킹에 효과적 – 골키퍼를 위한 최고의 옵션 중 하나 |
그림자 | 이국적인 | 활동적인 | 95초 | + 이동 속도 증가 – 짧은 시간 활성화 |
편물 | 희귀한 | 활동적인 | 70초 | + 상대방의 움직임을 멈춤 – 긴 쿨다운 시간 |
초보자에게 이 무기는 획득 가능한 옵션으로, 게임플레이 메커니즘에 더 쉽게 진입할 수 있도록 해줍니다. 그러나 아크로바틱과 섀도우는 희귀도가 높음에도 불구하고 영향력 있는 기능이 부족하여 C 티어에 배치되었습니다.
D 티어 – 하위 무기
여기에 나열된 무기는 Common 희귀도 범주에 속하며 주로 초보자에게 적합합니다. 최대한 빨리 이 무기를 다시 굴리는 것이 좋습니다.
- 지도자
- 긴 다리
- 거친
잠긴 무기를 다시 굴릴 최적의 시간
잠금 상태에서 무기를 다시 굴리는 것은 전략적 도전입니다. 낮은 티어 무기를 장착했을 때를 위해 다시 굴리는 것을 예약하는 것이 가장 좋습니다. 돈이 부족하다면 다시 굴리는 데 리소스를 쓰는 것보다 현재 무기를 유지하는 것을 고려하세요.
충분한 자금을 모았다면, 재시전은 유익한 움직임입니다. 재시전마다 3000엔이 든다는 점을 명심하세요. 이는 모으기 어려울 수 있지만, 전설 무기나 유니크 무기를 획득할 수 있는 잠재적 보상은 가치 있는 투자입니다.
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