Roblox RDC 2024 하이라이트: 새로운 파티 기능, 커뮤니티 업데이트 및 배틀 로얄 게임 발표

Roblox RDC 2024 하이라이트: 새로운 파티 기능, 커뮤니티 업데이트 및 배틀 로얄 게임 발표

Roblox Developers Conference(RDC) 2024에서는 플랫폼의 미래를 형성하는 여러 가지 중요한 발표가 있었습니다. 새로운 커뮤니티와 파티 기능부터 배틀 로얄 게임을 개발하는 크리에이터를 위한 개선 사항까지, 소개된 내용을 요약해 보겠습니다.

올해의 RDC에서는 파티 시스템, 개선된 경제, 새로운 크리에이터 제휴 프로그램 등의 기능이 공개되면서 기술적 발전을 강조했습니다.

9월 7일부터 빌더맨 데이비드 바수츠키는 지난해를 돌아보고 2024년 에디션 에서 크리에이터, 개발자 및 플레이어 커뮤니티에게 플랫폼의 미래를 설명했습니다 .

RDC 2024: 주요 발표

Roblox 그룹이 커뮤니티로 리브랜딩됨

Builderman은 Roblox 그룹이 Roblox 커뮤니티 로 전환될 것이라고 발표했습니다 . 이 변경에는 사용자가 피드백을 제공하고, 게임 플레이를 논의하고, 문제를 보고할 수 있는 포럼과 같은 도구가 수반됩니다.

Reddit과 유사하게 이 기능은 사용자 커뮤니케이션과 콘텐츠 공유를 용이하게 합니다. Blox Fruits와 같이 대규모 커뮤니티를 가진 인기 게임이 이 새로운 도구를 시범적으로 사용할 예정입니다.

포럼에는 조정 기능이 통합되어 사용자가 원치 않는 게시물을 삭제하고, 방해가 되는 개인을 차단하고, 스팸을 최소화하기 위한 사전 예방적 도구를 구현할 수 있습니다.

Roblox 파티 기능으로 소셜 플레이가 강화됩니다

곧 출시될 Roblox Party 기능은 포트나이트와 같은 게임에서 볼 수 있는 소셜 시스템을 반영하여, 사용자가 친구를 파티에 초대하고 공유 매치메이킹 서버에서 함께 채팅하고 플레이할 수 있게 해줍니다.

이 기능은 9세 이상 사용자에게 텍스트 채팅을 제공하고, 13세 이상 사용자가 계정을 인증하면 음성 채팅을 이용할 수 있습니다. API를 사용하는 개발자는 파티 세션에 대한 사용자 지정 경험을 만들어 참여를 강화할 수 있습니다.

예를 들어, 제작자는 모든 파티원을 같은 팀에 배치하고, 공통된 위치로 순간이동시키고, 파티를 위한 공동 상품을 제공할 수 있습니다.

Public Songs 및 DistroKid 통합의 복귀

Roblox는 What’s Playing이라는 기능과 함께 공개 노래의 귀환을 발표했습니다. 사용자는 자신이 듣고 있는 노래를 보고 좋아하는 노래를 “좋아요”할 수 있습니다. 또한, 이러한 좋아요를 기반으로 음악 차트가 개발되어 Roblox 생태계 내에서 최고의 아티스트와 뮤지션을 더욱 홍보합니다.

DistroKid와의 통합으로 Roblox에서 아티스트의 음악 배포가 용이해지고, 크리에이터는 Creator Store를 통해 다양한 오디오 콘텐츠를 쉽게 찾아 자신의 경험에 통합할 수 있습니다.

신규 크리에이터 제휴 프로그램 소개

새로운 크리에이터 제휴 프로그램을 통해 자격을 갖춘 크리에이터, 인플루언서 및 스튜디오는 Roblox에 추천한 새로운 사용자를 통해 플랫폼 수익의 일부를 얻을 수 있습니다.

경험을 홍보하는 링크를 공유함으로써, 크리에이터는 처음 6개월 동안 링크를 통해 가입한 신규 사용자가 사용한 Robux의 최대 50%를 벌 수 있습니다. 이 파일럿 프로그램은 9월 6일에 신청을 접수하기 시작했으며, 내년 상반기에 모든 크리에이터로 확대할 계획입니다.

Shopify 전자상거래 통합

내년 초부터 Roblox에서는 전자상거래 플랫폼인 Shopify를 사용하여 크리에이터가 자신의 경험을 통해 물리적 상품을 직접 판매할 수 있도록 하여 크리에이터의 역량을 강화할 예정입니다 .

이 기능은 처음에 13세 이상의 미국 사용자를 대상으로 제공될 예정입니다.

로우엔드 기기에서 100인 배틀 로얄 경험

Builderman은 또한 개발자들이 RAM이 2GB에 불과한 기기에서도 100명이 참가하는 고성능 스포츠나 배틀 로얄 경험을 호스팅할 수 있도록 하는 계획을 공유해 전 세계적으로 뛰어난 성능을 보장할 예정입니다.

이를 달성하기 위해 Roblox는 Harmony라는 새로운 기술을 도입했습니다. 이 기술은 CPU, GPU, RAM 및 대역폭의 균형을 포함하여 클라이언트와 서버 측 모두에서 엔진 스트리밍을 최적화하여 모든 사용자에게 최상의 경험을 제공합니다.

기타 공지사항

  • Builderman은 작년의 5년 예측을 검토하며 Roblox의 데이트 경험과 가족 소통에 대한 우려를 표명했습니다.
  • Roblox는 개발자가 유료 액세스 경험에 실제 통화로 가격을 책정할 수 있는 기능을 추가할 계획이며, 가격대에 따른 슬라이딩 스케일을 기반으로 해당 경험에 대한 수익 분배율을 최대 70%까지 높일 예정입니다.
  • Roblox 게임에는 플레이어가 보상이나 게임 내 아이템을 얻기 위해 잠금 해제할 수 있는 광고가 포함됩니다.
  • 플레이어가 라이브 게임플레이 클립을 녹화할 수 있게 해주는 새로운 하이라이트 기능이 도입됩니다.
  • 3D 기초 모델이 발표되었으며, 멀티모달 입력을 활용하여 Roblox 및 그 이상에서 사용할 수 있는 3D 객체와 장면을 생성합니다. 이 모델은 텍스트, 이미지, 비디오 및 3D 자산을 입력으로 허용합니다.

이것으로 Roblox RDC 2024의 주요 발표 내용을 마치겠습니다.

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