Roblox는 플레이어 인구 통계에서 눈에 띄는 변화를 겪고 있으며, 특히 노령층 사용자의 증가가 두드러집니다. 2024년 Roblox 개발자 컨퍼런스(RDC)에서 이 회사는 7,950만 명의 일일 활성 사용자 중 58% 가 현재 13세 이상이라고 밝혔습니다. 이는 2024년 2분기에 해당 연령대에서 26%의 놀라운 연간 성장을 의미하며, 플랫폼의 사용자 기반을 크게 변화시킵니다.
Roblox의 CEO인 데이비드 바수츠키는 뉴스 게시물 에서 이 확장되는 연령대가 플랫폼의 미래에 미치는 영향을 강조했습니다. 그는 “에릭 카셀과 저는 2006년에 Roblox를 설립했을 때, 오늘날에도 여전히 우리를 인도하는 질문, 즉 사람들이 놀이를 통해 어떻게 연결되는가에 대한 질문에 의해 움직였습니다.”라고 말했습니다. 바수츠키는 회사의 글로벌 확장, 모든 연령대의 경험 향상, Roblox의 게임 내 경제 개발에 대한 헌신을 재확인했습니다.
Roblox가 노년층 플레이어의 증가를 보고한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2023년 에 이 플랫폼은 사용자의 55%가 13세 이상이었으며, 17~24세 연령대가 가장 빠르게 성장하는 세그먼트라고 밝혔습니다. 현재 플레이어 기반의 절반 이상이 13세 이상인 Roblox는 이 대상에 대한 초점을 강화하고 있습니다.
이 노령 인구를 위한 주요 추가 기능은 그룹 플레이와 커뮤니케이션을 강화하도록 설계된 새로운 Roblox Party 기능입니다. 이 도구를 사용하면 9세 이상의 사용자가 모여 다양한 Roblox 경험을 함께 즐길 수 있습니다. 또한 전화로 인증된 계정을 가진 13세 이상의 사용자는 음성 채팅에 액세스할 수 있어 게임 플레이 중에 더 나은 커뮤니케이션이 가능합니다. 텍스트 채팅 기능은 연말까지 출시될 예정이며 음성 채팅은 곧 뒤따를 예정입니다.
Roblox가 진화함에 따라 어린이 전용 플랫폼이라는 이미지를 점점 벗어던지고 있습니다. 이 플랫폼은 게임, 사교, 창의적인 프로젝트에 관심이 있는 다양한 청중에게 서비스를 제공하기 위해 적응하고 있습니다.
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