Roblox, 개선된 성능으로 100인용 게임 타겟

Roblox, 개선된 성능으로 100인용 게임 타겟

Roblox는 저렴한 기기에서도 고성능 100인용 게임에 대한 지원을 강화하는 데 주력하고 있습니다. 2024년 Roblox 개발자 컨퍼런스(RDC)에서 이 회사는 플랫폼 전반의 성능을 최적화하여 배틀 로얄, 스포츠 게임, 오픈 월드 어드벤처와 같은 경험이 RAM이 2GB에 불과한 기기에서도 원활하게 실행될 수 있도록 하는 전략을 설명했습니다.

“우리는 개발자가 Roblox에서 고성능 100인 오픈 월드, 스포츠 또는 배틀 로얄 유형의 게임을 호스팅하고 전 세계 어디에서나 좋은 프레임 속도로 2GB RAM 장치에서 실행할 수 있도록 할 것입니다. 이것이 가능할 때까지 멈추지 않을 것입니다.”라고 설립자 겸 CEO인 데이비드 바주키가 발표 했습니다 .

성능에 대한 이러한 강조는 올해 초에 이루어진 상당한 개선에 따른 것입니다. Roblox는 앱 실행 시간을 단축하고, 스트리밍 효율성을 높이고, 특히 Windows에서 충돌 사고를 줄임으로써 플랫폼을 개선해 왔습니다. Baszucki에 따르면 모든 기기에서 충돌률이 64% 감소한 것으로 나타났습니다.

Roblox의 설립자이자 CEO인 데이비드 바수츠키가 RDC2024에서 Harmony 아키텍처 프로그램을 미리 선보이고 있습니다.
Roblox를 통한 스크린샷

이러한 이니셔티브를 발전시키기 위해 Roblox는 RDC2024에서 Harmony를 공개했습니다 . Harmony는 클라이언트와 서버 측 모두에서 플랫폼의 CPU 및 GPU 사용 관리와 RAM 및 대역폭을 최적화합니다. 모든 기기 유형의 플레이어가 가능한 최상의 경험을 즐길 수 있도록 보장합니다.

Roblox AI 텍스처 생성기로 Roblox 레이싱 Experience에서 사막 장면을 만드는 모습입니다.
Roblox를 통한 스크린샷

Roblox는 또한 AI 기반 제작 도구로 미래를 탐구하고 있습니다. 이 회사는 개발자가 텍스트, 비디오 또는 3D 프롬프트를 사용하여 3D 콘텐츠를 만들 수 있는 프로젝트를 선보였습니다.

“우리는 Roblox 경험이 게임 플레이와 통합된 실시간 창작을 용이하게 하는 광범위한 생성 AI 기능을 갖춘 강력한 미래를 구상합니다.”라고 Baszucki는 말했습니다. 이러한 도구는 효율적으로 작동하도록 제작되어 기기에 관계없이 모든 제작자가 사용할 수 있습니다.

Roblox는 이러한 성과 목표와 도구를 바탕으로 플랫폼의 기능과 접근성을 향상시키고자 노력하고 있으며, 플레이어 경험의 질을 저하시키지 않으면서도 대규모 게임이 성공할 수 있도록 보장합니다.

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