신뢰할 수 있는 소식통에 따르면 Assassin’s Creed Infinity 플랫폼은 소액 결제가 포함된 구독 모델을 우선시할 것으로 예상됩니다.
2021년에 Ubisoft는 코드명 Assassin’s Creed Infinity라는 새로운 프로젝트를 발표하고 초기 세부 정보를 공유했습니다. 시리즈 제작자인 Ubisoft Montréal이 주도하고 Ubisoft Québec과 협력하여 스튜디오 간 노력을 기울이는 이 노력은 다양한 모험으로 가득 찬 플랫폼을 만드는 것을 목표로 합니다.
지속적인 유출과 소문에도 불구하고 Ubisoft는 세부 사항에 대해 침묵을 유지하기로 결정했습니다. 여기에는 이미 공개된 AC 코드명 Hexe가 플랫폼에서 사용 가능하다고 주장하는 Insider Gaming의 보고서가 포함되어 있습니다.
신뢰할 수 있는 Assassin’s Creed 내부자 j0nathan 에 따르면 , 최근 Infinity 추측에 따르면 회사는 이를 월간 구독 기반 모델로 운영할 계획이라고 합니다.
유출자는 이 서비스가 “구형 AC 게임”, 곧 출시될 다운로드 가능한 콘텐츠 및 매달 새로운 아이템/스킨에 대한 액세스를 제공할 것이라고 주장합니다. 유출자가 해당 계획에 대한 정보를 갖고 있지 않았기 때문에 여기에 최신 Assassin’s Creed 게임도 포함될지 여부는 불분명합니다. 그러나 이 서비스는 콘텐츠 제공을 위해 소액 결제에 크게 의존할 것으로 알려졌습니다.
정보의 정확성을 검증할 수 있는 방법이 없음에도 불구하고 Ubisoft가 주요 릴리스에 수익 창출을 포함시키려는 의지는 Assassin’s Creed Odyssey(2018)와 AC Valhalla(2020)를 둘러싼 소액 결제 논란을 통해 입증되었습니다.
Odyssey가 출시된 후 플레이어들은 Ubisoft가 의도적으로 부스터 구매를 유도하는 지루한 작업을 설계했다고 비난했습니다. 퍼블리셔는 Valhalla의 값비싼 게임 내 거래에 대해서도 비판을 받았습니다.
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