극찬을 받은 첫 시즌 이후, *Severance*는 제작자 Dan Erickson에게 깊은 영향을 미쳐 그를 다소 색다른 배경인 치료로 인도했습니다. 이 시리즈에 대한 열광적인 반응은 많은 사람을 놀라게 했는데, 특히 이 쇼의 광범위한 비평적, 상업적 성공에 대비하지 못했던 Erickson에게는 더욱 그랬습니다.
*Severance* 시즌 2를 둘러싼 기대는 팬들이 헌신적으로 시즌 2의 귀환을 3년 가까이 기다린 후 급증했습니다. 극찬과 팬들의 흥분이 뒤섞인 이 시즌은 다가올 시즌에 대한 기대감을 상당히 높였고, 크리에이티브 팀은 시즌 1에서 확립된 기준에 부응하는 뛰어난 후속작을 위해 노력했습니다.
압력에 대처하기: 치료와 기대
최근 SFX Magazine ( GamesRadar 를 통해) 과의 인터뷰에서 에릭슨은 압도적인 관객 반응으로 인해 전문가의 지원을 구하게 되었다고 밝혔습니다. 그는 “쇼에 반응하는 사람들로부터 받은 모든 멋진 감정과 그 놀라움 때문에 치료를 받았습니다.”라고 밝혔습니다. “저는 그것이 훨씬 더 틈새 시장일 것이라고 생각했습니다.”
첫 번째 시즌을 둘러싼 찬사는 기대감을 새로운 높이로 끌어올렸고, 에릭슨은 투자한 청중을 실망시키지 않는 속편을 만드는 방법에 대해 깊이 생각하게 되었습니다. 그는 “돌아와서 다시 촬영할 거라는 걸 알면서, 사람들이 돌아와서 첫 번째 시즌의 품질에 미치지 못하는 것을 촬영하는 데 몇 달이고 시간을 허비하게 하고 싶지 않습니다. 그래서 정말 강렬했습니다.”라고 말했습니다.
영리한 줄거리와 혁신적인 전개로 유명한 시리즈를 만드는 것은 결코 쉬운 일이 아니며, 에릭슨에게는 압박감이 느껴졌다. 그는 “오랜 시간이 걸렸어요.”라고 말했지만, 제작이 진행되면서 결국 희망을 찾았다. “어느 순간… 마침내 ‘사실 이게 더 나은 것 같아요.’라고 느끼기 시작했어요. ‘우리가 받아들일 만한 걸 만들 수 있을까?’와 같은 문제가 더 이상 아니라고 생각해요. 사실 우리는 이전보다 훨씬 더 흥미로운 것을 가지고 있다고 생각해요.”
이 성명은 많은 사람을 사로잡았던 스토리라인의 계속을 간절히 바랐던 팬들에게 설렘 가득한 업데이트이며, 제작팀은 시즌 2에서 훨씬 더 매력적인 경험을 제공할 준비가 된 듯합니다.
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