시즌 1 출시가 다가오면서 Marvel Rivals 개발자들은 모든 영웅의 승률을 공유하면서 놀라운 통찰력을 보여주었습니다. Hela 와 Mantis 와 같은 챔피언이 상위 티어를 지배하는 반면, 목록 하단에 있는 영웅들은 매우 예상치 못한 존재입니다.
특히, 시즌 1 밸런스 패치는 주로 버프로 구성되어 있으며, 사소한 약화만 포함되어 있습니다. 이 접근 방식은 개발자가 플레이어가 게임의 역학을 탐구하고 어떤 영웅이 진정으로 뛰어난지 알아낼 시간을 주는 데 관심이 있음을 나타냅니다.
예를 들어, 울버린은 이 패치에서 버프를 받았고, 이는 논란을 불러일으켰습니다. 처음에는 그의 강점에 대한 합의가 부족했지만 TeamCaptain은 인식을 바꾸는 데 도움이 되었습니다. 게임의 메타는 계속해서 빠르게 진화하고 있습니다.
인기와 성과의 역설
흥미롭게도, 시즌 1에서 사용 가능한 33명의 영웅 중 승률이 가장 낮은 6명의 영웅도 플레이어 사이에서 가장 인기 있는 선택 중 일부입니다. 이러한 통계는 빠른 플레이가 아닌 경쟁적인 경기에서 파생되었으며, 플레이어 성과에 대한 더 명확한 그림을 제공합니다.
Marvel Rivals에서 승률이 가장 낮은 영웅 6명은 다음과 같습니다.
영웅 | 선택률 | 승률 |
---|---|---|
클로크 앤 단검 | 20.58% | 46.68% |
퍼니셔 | 8.68% | 46.48% |
문나이트 | 9.53% | 46.35% |
다람쥐 소녀 | 2.93% | 44.78% |
제프 더 랜드 샤크 | 13.86% | 44.38% |
블랙 위도우 | 1.21% | 41.07% |
저조한 성과를 보인 영웅에 대한 분석
통계를 살펴보면, 블랙 위도우가 40%가 조금 넘는 승률로 가장 낮은 순위를 차지한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 원샷 헤드샷을 확보하지 못하는 그녀의 무능력은 호크아이 에 비해 매력적이지 않은 선택입니다. 현재 그녀는 버프를 받을 예정이 없으며, 특히 위도우메이커가 오버워치 2에서 지배적인 상황에서 경쟁적인 환경을 감안할 때 전략적 결정일 수 있습니다 .
마찬가지로, 제프 더 랜드 샤크는 인기에도 불구하고 어려움을 겪습니다. 그의 궁극기는 강력하지만 아군을 치유하지 못하기 때문에 게임 플레이가 복잡해질 수 있습니다. 이는 치유 역할이 팀에 이로운 것보다 해로운 상황을 만들어냅니다.
다람쥐 소녀는 시즌 1에서 버프를 받을 것이며, 이는 향후 경기에서 승률을 향상시킬 가능성이 높습니다. 반면, 문나이트 , 퍼니셔 , 클로크 앤 대거 와 같은 영웅은 낮은 승률에도 불구하고 티어 목록에서 높은 평가를 받고 있습니다.
문나이트는 상당한 잠재력을 가지고 있지만, 그의 낮은 승률은 기동성에 대한 높은 기술 한계와 쉽게 완화되는 피해에서 비롯됩니다. 그의 영향력은 팀 협력에 크게 의존합니다.
새로운 플레이어가 자주 선택하는 퍼니셔는 낮은 승률이 반드시 약점을 나타내는 것이 아니라 플레이어가 영웅의 메커니즘에 익숙하다는 것을 반영한다고 봅니다. 반대로 클로크 앤 대거의 낮은 승률은 특히 당혹스럽습니다. 20%의 선택률에도 불구하고, 그 효과는 정교한 실행, 즉 i-프레임 활용 및 정확한 스킬 배치 타이밍에 달려 있습니다. 이러한 측면을 마스터하면 성능이 크게 향상될 수 있습니다.
다행히도 Cloak & Dagger는 다가올 시즌 1 패치에서 개선을 받게 되는데, 여기에는 궁극기에 대시가 추가로 포함됩니다. 이 개선은 Squirrel Girl의 다가올 버프와 함께 플레이어가 변화에 적응함에 따라 두 영웅의 순위가 상승할 가능성이 큽니다.
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