8월 23일에 엉성한 출시를 한 뒤 플레이어 수가 현저히 줄어들었고, PlayStation에서는 Concord가 출시 후 불과 2주 만에 서비스를 종료한다고 밝혔습니다.
PlayStation 블로그에서 Firewalk Studios의 게임 디렉터인 라이언 엘리스는 Concord가 9월 6일부터 오프라인으로 전환된다고 발표했습니다.
최대 동시 플레이어 수 2,388명으로 성공적인 오픈 베타를 치렀음에도 불구하고, 이 PS5 히어로 슈팅 게임은 출시 후 사용자 수가 크게 감소하여 단 700명만 플레이하였고, 출시 후 며칠 동안 동시 플레이어 수가 50명 정도로 급격히 감소했습니다.
엘리스는 선수들과 더 잘 소통하기 위해 다양한 옵션을 고려한다는 팀의 계획에 대해 자세히 설명하면서, 콩코드가 장기적으로 완전히 망하지는 않을 수도 있다고 암시했습니다.
또한, Concord 판매 중단은 즉시 적용되며 이전에 PS5 또는 PC에서 구매한 개인은 환불을 받을 수 있는 옵션이 제공됩니다. 이 게시물은 또한 플레이어가 선택한 스토어프런트에 따라 환불을 받을 수 있는 구체적인 지침을 제공했습니다.
이번 발표는 게임 출시 후 불과 10일 만에 이루어졌으며, AAA 게임이 서비스 종료를 발표한 역사상 가장 짧은 시간 중 하나가 되었습니다.
Concord의 몰락이 주로 플레이어 수가 적고 가격이 40달러나 비싼 데 기인한다는 사실에도 불구하고, 게임의 캐릭터 디자인이 역대 가장 “못생겼다”는 비판도 있었습니다.
팬덤에 관계없이, 개인들은 Concord의 온라인 종료의 속도에 충격을 받았습니다. PlayStation이 종료와 관련된 게시물에 대한 댓글을 비활성화하기로 결정했음에도 불구하고, 다른 토론은 여전히 X에서 진행되었습니다.
“8년간의 노고가 한순간에 다 날아갔네요.” 한 누리꾼이 해당 게시물 에 대한 반응으로 댓글을 남겼습니다 .
한 사람은 이를 “당혹스러운” 일이라고 표현하며 게임이 플레이어에게 어필력이 부족하다는 점을 감안하면 예상치 못한 일은 아니라고 자세히 설명했습니다.
충성스러운 팬들의 초기 의심과 심지어 회의적 태도에도 불구하고, PlayStation에서 출시한 온라인 슈팅 게임은 지속력이 없을 것으로 예상되었습니다. 그러나 게임의 갑작스러운 종료는 여전히 예상치 못한 일입니다.
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