Valve의 많은 기대를 모은 새로운 게임인 Deadlock이 최근에 발표되었지만, shroud는 이 게임이 업계의 다음 주요 게임이 될 것이며 앞으로 몇 년 동안 시장을 장악할 잠재력이 있다고 이미 확신하고 있습니다.
2024년 5월, 선정된 소수의 콘텐츠 제작자가 Valve가 개발한 새로운 게임에 대한 조기 액세스 권한을 얻었습니다. 안타깝게도 일부 개인은 정보를 비밀로 유지하지 못해 게임에 대한 세부 정보를 유출했고, 이는 나중에 대중에게 Deadlock으로 공개되었습니다.
이름을 공개하기도 전에 이미 수만 명의 플레이어를 모은 게임인 Deadlock은 8월 23일까지 수수께끼에 싸여 있었습니다. Valve는 결국 게임의 Steam 페이지를 미묘하게 업데이트하여 Deadlock의 존재를 인정했지만, 아직 적극적으로 홍보하지는 않았습니다. 현재로서는 제한된 수의 플레이어만이 게임의 얼리 액세스 버전을 이용할 수 있습니다.
Shroud는 기회가 생기자마자 바로 액션에 뛰어드는 데 시간을 낭비하지 않았습니다. 이미 12시간 이상의 게임 플레이를 한 전 Counter-Strike 플레이어는 이미 자신의 의견을 형성했습니다. 그는 Deadlock의 잠재력에 대한 흥분과 자신감으로 가득 차 있으며, 그것이 게임 세계를 강타할 다음 게임이 될 것이라고 굳게 믿고 있습니다.
“게임을 처음 접했을 때 그는 자신 있게 이렇게 말했습니다. “이 게임은 출시되면 확실히 우위를 차지할 겁니다. 다른 게임들과는 달리 진정으로 뛰어난 최초의 MOBA 아레나 슈팅 게임입니다.”
다음 날 오후에 돌아온 전 프로게이머이자 스트리머인 그는 더 자세히 설명했다. 그는 특히 Deadlock의 시작 시 성과에 대해 몇 가지 초기 불만이 있었지만, Shroud의 전반적인 피드백은 긍정적이었다.
“실제로 이 게임은 세계를 지배할 태세입니다.” 그는 거듭 강조했습니다. “저는 3인칭 슈팅 게임에서 이렇게 많은 메커니즘을 본 적이 없습니다. 정말 미칠 지경입니다. 게임을 완전히 이해하기 위해 1,000시간이라도 충분할 것이라고는 생각하지 않습니다.”
첫날의 방대한 명단과 다양한 독특한 빌드, 횡단 메커니즘, 조준 기술에도 불구하고 Valve의 새로운 게임은 마스터해야 할 것이 많습니다. Shroud의 경우, 이는 장기적인 성공을 보장하는 핵심 요소가 될 것입니다.
아직 개발 초기 단계임에도 불구하고 Deadlock은 이미 많은 사람의 관심을 끌었습니다. Shroud가 2년 안에 정식 출시를 예상함에 따라 일부 콘텐츠 제작자는 이미 얼리 액세스를 통해 게임에 100시간 이상을 투자했습니다. 수천 명이 더 참여하고 똑같이 할 기회를 간절히 기다리고 있는 것은 분명합니다.
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