슈라우드는 자신의 게임인 스펙터 디바이드에 대한 좌절감을 표현하며 데드락으로 전향했고, MOBA가 자신의 뇌를 “비틀어” 자신에 대한 시각을 바꾸었다고 말했습니다.
Valve가 Deadlock을 인정하자, Shroud는 “세상을 장악할 것”이라고 주장했습니다. 이 게임은 현재 얼리 액세스 단계에 있지만 이미 수천 명의 플레이어를 끌어들이고 있어 그의 예측이 타당하다는 것을 입증할 수 있습니다.
플레이어 기반이 점차 수만 명으로 늘어나면서, 슈라우드는 데드락에 대한 열정을 분명히 드러냈습니다. 그는 이 게임에 더 많은 시간을 투자하기 위해 자신이 새로 출시한 타이틀을 포기하기까지 했습니다.
팀이 7-2로 크게 앞서 있던 것을 허비한 스펙터 디바이드에서 특히 힘든 경기를 치른 후, 슈라우드는 경기를 바꾸기로 결정했습니다.
처음에는 마지막 경기에 대해 언급하지 않겠다고 했지만, 슈라우드는 여전히 남아 있는 좌절감을 데드락에게 안겨주는 듯했다.
“이 게임, Deadlock이 저와 제 동료들을 인식하는 방식을 바꿔놓은 것 같아요.” 슈라우드는 Deadlock을 시작하면서 말했습니다. “Deadlock이 제 뇌를 뒤틀었어요.”
데드락의 영향에 대한 그의 생각은 한 시청자가 그가 왜 자신의 게임을 하지 않는지 의문을 제기하면서 중단되었습니다.
“이봐, 슈라우드는 자기 게임을 제대로 하지 못하고 있잖아… 난 그냥 5, 6시간만 플레이했을 뿐이야, 멍청한 놈아” 그는 카메라에서 벗어나 분명한 짜증을 드러내며 대답했다.
슈라우드는 게임에 대해 분노를 표출하는 경우가 드물며, 대개 짜증나는 무기나 스트림 저격수에 대한 반응으로 나타난다.
출시 후 일주일이 넘었지만 Spectre Divide는 현재 경쟁 라이브 서비스 게임 중에서 우세하지 않은 반면 Deadlock은 계속해서 주목을 받고 있습니다. 또한, 이 전술적 FPS는 출시 당시 스킨 가격이 높다는 비판을 받고 있습니다.
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