스포츠 애니메이션에 관한 한, Slam Dunk는 Captain Tsubasa 및 Attack No. 1과 같은 고전과 함께 역대 최고 중 하나로 간주됩니다. 무엇보다도 농구 애니메이션이 일본에서 인기가 있다는 것은 이상하지만 Slam Dunk 청소년에 대한 영향으로 다른 많은 사람들보다 더 많은 인정을 받았습니다.
장학금에 대한 영감에서 팀워크의 중요성을 보여주는 것에 이르기까지 Slam Dunk는 상당한 역사를 가지고 있습니다. 이것이 왜 그런지 매우 궁금할 것입니다. 팬들은 Slam Dunk가 올해 해외에서 마침내 영화 상영을 하게 된 컬트 클래식 애니메이션이 된 이유가 정확히 무엇인지 궁금해했습니다.
고지 사항: 이 기사에는 슬램덩크 스포일러가 포함되어 있습니다. 거기에 있는 모든 의견도 마찬가지로 저자에게 배타적인 것으로 간주됩니다.
슬램덩크의 인기, 탐구하고 해부하다
1부: 고전적인 약자 이야기
많은 스포츠 미디어, 특히 스포츠 애니메이션의 필수 요소 는 약자 이야기입니다. 약자 이야기는 일반적으로 승리하거나 성공할 가능성이 가장 낮고 모든 종류의 장애물이 있는 경쟁에서 사람들을 포함합니다. 이것은 우월한 라이벌 팀, 부정 행위 팀 또는 악당의 급여를 받는 심판의 모든 것이 될 수 있습니다.
슬램 덩크에서는 팀 플레이를 망치고 , 발목을 삐고, 심지어 반맹인 플레이를 하는 몇몇 플레이어와 함께 이러한 비유의 많은 부분이 나타납니다. Shohoku High School의 나머지 메인 팀이 모두 불량자이기 때문에 언더 핸드 라이벌의 수사를 전복한다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
이것은 일반적으로 아이들이 모두 화를 잘 내는 것을 의미하며, Slam Dunk의 전체 아이디어는 아이들이 성숙해지고 원하는 것을 성취하도록 돕는 것입니다. 특히 주인공 사쿠라기 하나미치는 한 소녀와 함께 팀에 합류해 득점을 시도하는 전직 갱단 두목이다. 그러나 그는 곧 스포츠와 그의 팀을 사랑하기 시작합니다.
나머지 팀은 덜 차갑게 배우는 Kaede Rukaewa와 같은 냉담한 결정자와 농구 중독자입니다. 또한 모든 사람을 제정신으로 유지하지만 가혹한 훈련 방법을 사용하는 캡틴 Takenori Akagi와 항상 화를내는 포인트 가드 Ryota Miyagi가 있습니다. 심한 다리 부상을 악화시켜 갱단이 된 미츠이 히사시도 있습니다.
2부: 제작 및 팬 반응
슬램덩크가 쓰였을 당시 일본에서 농구는 큰 스포츠로 여겨지지 않았지만 작가 이노우에 다케히코는 고등학교 때부터 농구를 좋아했습니다. 사실, 이노우에의 이야기는 실제로 자기 삽입물에 더 많이 비교되었습니다. 그도 여자들에게 인기를 끌기 위해 농구를 시도했지만 게임에 대한 깊은 사랑을 발견했습니다.
그는 마찬가지로 편집자 중 한 명으로부터 농구가 사실상 금기시되는 주제로 간주된다는 말을 들었습니다. Inoue는 Slam Dunk가 기술적으로 농구에 관한 것이지만 보편적이라고 썼습니다. 그는 또한 선수들이 스포츠에서 이기거나 지거나 발전할 때 선수들의 감정과 생각에 정말로 들어가고 싶다고 썼습니다.
만화와 스포츠에 대한 애정이 담긴 팬 메일이 쏟아지면서 결과는 대성공이었습니다. 이 만화는 Attack No. 1 과 Captain Tsubasa가 각각 배구와 축구에 했던 것과 비슷한 맥락에서 일본에서 실제로 농구의 인기를 높였습니다 .
아이들은 그것을 즐겼을 뿐만 아니라 모두가 스포츠를 시작하도록 격려 받았습니다. 일본 농구 협회를 비롯한 많은 조직에서는 슬램덩크가 일본에서 농구의 폭발적 성장을 이끈 공로를 인정합니다. 또한 이 이야기는 나중에 완전한 스포츠 만화가 되기 전에 삶의 단편적인 이야기로 표시됩니다.
파트 3: 영향
만화 전체 실행의 판매 수치는 현재 7번째로 높은 수익을 올린 만화로 선정되었습니다. 1억 7천만 부가 유통되어 나루토 바로 아래에 있습니다. 이에 상응하는 영화인 The First Slam Dunk 는 전 세계에서 가장 높은 수익을 올린 일본 영화 중 5위에 올랐습니다. 최근에 개봉한 원피스: 레드 영화를 능가하기도 합니다.
실제로 Inoue는 2010년 Slam Dunk 장학금 프로그램을 만드는 데 도움을 준 공로로 일본 농구 협회로부터 특별한 관심을 받았습니다. 그것은 어린 운동선수들이 학교의 입학 면접을 통과하면 미국의 준비 학교에 전액 지급되는 학업 및 체육 장학금을 받는 데 도움이 됩니다.
만화는 어린이부터 성인까지 농구를 하고 싶어하는 많은 사람들에게 즉각적인 폭발을 일으켰습니다. 만화에 고정된 깊이와 세부 사항의 양, 그리고 나중에 애니메이션은 Slam Dunk 전반에 걸친 게임 설명을 통해 많은 사람들에게 이것을 실제로 굳혔습니다.
여기에 더해 이 시리즈를 인기 있게 만든 것은 스토리의 깊이였다. 캐릭터 개발에 뒷자리를 차지하는 농구가 절대적으로 도움이되었지만 삶의 조각 헛소리를 통해 숨겨진 것이 아닙니다. 팀의 모든 사람은 자신의 캐릭터 아크를 가지고 있으며 내셔널에서 궁극적인 라이벌에게 패하더라도 더 크고 더 나은 일을 계속합니다.
파트 4: 영감
폭발적인 인기는 이노우에가 사용한 많은 실사 참조 덕분입니다.
예를 들어, 1992년 오리지널 “드림 팀”의 올림픽 금메달 수상 공연은 만화의 상징적인 농구 장면을 복제하는 데 사용되었습니다. 알지 못하는 사람들을 위해 “드림 팀”은 Michael Jordan, Magic Johnson, Karl Malone, Charles Barkley 및 Patrick Ewing으로 구성되었습니다.
이야기 자체는 매우 다양한 스포츠 이야기의 핵심인 수업 이야기입니다. 주인공은 모두 교외의 “하급” 가족 출신입니다. 그것은 일반적으로 스포츠 이야기의 큰 요소이자 약자 이야기의 핵심입니다. 무에서 시작하여 모든 이상하고 장애물을 무시해야 합니다.
모든 캐릭터의 디자인과 성격은 분명히 다른 플레이어를 반영합니다. 예를 들어 Sakuragi는 원래 Charles Barkley를 기반으로 했지만 화려하고 시끄러운 성격과 플레이어로서의 평행 발전으로 인해 많은 팬들이 Dennis Rodman의 느낌을 받았습니다. Akagi는 체격, 플레이 스타일, 경력 면에서 패트릭 유잉과 비슷하며 모든 것이 비즈니스입니다.
이것들은 영원히 계속될 수 있지만, 농구 팬들이 이전에 보았던 쇼 전체의 특정 순간과 같은 다른 영감이 있습니다. 여기에는 Sakuragi가 실수로 상대에게 공을 던진 순간이 포함되며, 이는 1987년 Isiah Thomas가 상대 Larry Bird에게 실수로 패스한 것과 유사합니다. .
가능한 한 간단하게 넣습니다. Slam Dunk의 인기는 매우 방대하고 믿을 수 없을 정도로 복잡합니다. 그것은 농구에 대한 정말 훌륭한 스포츠 애니메이션 일 뿐만 아니라 일본에서 농구가 자리를 잡기 위해 필요한 혜택입니다. 이 시리즈는 전문가 Rui Hachimura와 Yuta Watanabe를 포함한 여러 사람이 농구에 입문하는 데 도움이 되었습니다.
이 시리즈 에는 너무 많은 레이어가 있어서 생각만 해도 놀랍습니다. 독자가 기사에서 다루지 않은 내용이 있으면 의견에 나열하십시오.
답글 남기기