Bloodborne 팬 프로젝트에 대한 소니의 법적 경고: 이것이 긍정적인 변화로 이어질 수 있을까?

Bloodborne 팬 프로젝트에 대한 소니의 법적 경고: 이것이 긍정적인 변화로 이어질 수 있을까?

Bloodborne 팬들에게, 팬이 만든 60 FPS 모드를 철거하는 것을 둘러싼 최근의 진전은 처음에는 실망스러울 수 있습니다.많은 사용자가 공유 파일을 제거하기 전에 수정을 통해 향상된 게임 플레이를 즐겼지만, 커뮤니티 전체에 대한 은빛 안감이 있을 수 있습니다.

소니가 Bloodborne과 관련된 팬 프로젝트를 접한 것은 이번이 처음은 아니다.Bloodborne Kart 와 같은 프로젝트도 법적 문제에 직면했다.하지만 원래 제작자는 잘 적응하여 사소한 변경으로 프로젝트를 재설계했고, 궁극적으로 소니의 묵인 하에 승인을 받았다.

이 상황을 특히 흥미롭게 만드는 것은 맥락입니다.문제의 모드는 4년 동안 라이브로 진행되어 왔고, 소니가 지금 왜 행동하기로 결정했는지에 대한 의문이 제기되었습니다.

잠재적 이점: Bloodborne 팬들에게 이것이 의미하는 바

원래 2015년 3월 24일에 출시된 Bloodborne 10 주년을 맞이하고 있습니다.인기에도 불구하고 놀랍게도 이 게임은 PS5를 포함한 다른 시스템으로 이식되지 않았습니다.플레이어는 여전히 변경되지 않은 PS4 버전을 사용하고 있어 게임의 미래에 대한 우려가 제기되고 플레이어는 업그레이드를 갈망하게 됩니다.

많은 열광자들에게 FromSoftwareSony 의 공식적 의사소통이 없는 것은 Bloodborne이 조용히 잊혀질지도 모른다 는 두려움을 불러일으켰습니다.팬들은 이 시리즈의 부활에 대한 힌트를 찾고 있었습니다.

이 최근의 삭제 공지는 예상치 못한 일이지만, 배후에서 무언가가 싹트고 있다는 암시일 수 있습니다.소니가 공식 프로젝트를 발표할 준비를 하고 있다는 신호일 수 있는데, 이는 프랜차이즈의 열렬한 팬들에게 반가운 소식이 될 것입니다.

명확히 하자면, 랜스 가 만든 모드는 광범위한 개편이 아니라 Bloodborne을 초당 60프레임으로 실행할 수 있게 해주는 간단한 패치였으며, 콘솔의 모든 성능을 효과적으로 활용했습니다.

소니가 실제로 오리지널 게임의 업그레이드나 리마스터 제작을 고려하고 있다면, 삭제 요청은 지적 재산권을 보호하고 최종 발표의 무결성을 유지하기 위한 예방 조치로 작용할 수 있습니다.

지금까지 팬 프로젝트에 대한 조치를 제외하고 Sony와 FromSoftware 는 공식적인 성명을 내지 않았습니다.게임 커뮤니티가 계속 추측함에 따라 Bloodborne 의 미래에 대한 기대감이 커지고 있습니다.

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