Pokemon Go 플레이어가 완료할 것으로 예상하지 않는 연구 작업에는 종종 Mateo의 역학이 포함되어 직업이 없게 됩니다.
Pokemon Go의 일일 연구 과제는 희귀한 포켓몬을 잡고 귀중한 아이템을 얻을 수 있는 수많은 기회를 제공하므로 플레이어에게 큰 인센티브입니다.
특정 연구 과제는 포켓몬 잡기 또는 전송과 같은 일반적인 게임 플레이 작업을 중심으로 이루어지기 때문에 상대적으로 간단합니다.
일부 연구 과제는 사람들이 다루고 싶어하지 않는 기계적 측면을 다루어야 하기 때문에 특히 실망스럽습니다.
파티와 경로 메커니즘을 활용해야 하는 “환영 파티”, “새로운 우정으로 가는 길”, “A에서 지가르데까지” 특별 연구 과제에도 동일하게 적용됩니다. 그러나 이는 Mateo가 경로 메커니즘과 연결되어 있고 마지막에만 만날 수 있기 때문에 플레이어가 Mateo와 상호 작용할 기회가 없다는 것을 의미하기도 합니다.
팬들 사이의 온라인 토론에 따르면 이러한 챌린지 중 상당수는 플레이어가 파티 또는 경로 기능을 사용할 수 없거나 바람직하지 않기 때문에 불완전한 상태로 남아 있습니다. 시골 지역의 Pokemon Go 플레이어에게는 파티에 여러 플레이어가 필요하다는 요구 사항이 어려울 수 있으며 경로의 특정 경로를 따라가는 것도 플레이어가 하루에 사용할 수 있는 것보다 더 많은 시간이 걸릴 수 있습니다.
연구 과제를 완료하기 위해 이러한 메커니즘을 자주 사용하는 것은 도움이 되지 않습니다. 플레이어가 이를 완료할 동기가 부족하여 인상적이지 않은 보상이 더욱 악화됩니다.
마테오에게는 부끄러운 일입니다. 그는 한때 팬들의 사랑을 받았지만 그를 따라할 의향이 있는 사람은 많지 않은 것 같습니다. Pokemon Go의 가장 큰 장점 중 하나는 플레이어가 일상 작업을 효율적으로 완료할 수 있게 해주는 능력이기 때문에 단순히 자유 시간이 충분하지 않을 수도 있습니다. 장거리 노선을 이용하는 것은 모든 사람에게 가능하지 않을 수 있습니다.
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