Spider-Man 2: 웹 슬링 지원을 변경하는 방법

Spider-Man 2: 웹 슬링 지원을 변경하는 방법

거미줄 슬링은 Spider-Man의 일반적인 방법이며 Spider-Man 2 에서도 마찬가지입니다 . 새로운 Web Wings는 돌아다닐 수 있는 훌륭하고 새로운 방법을 제공하지만 Spider-Man은 항상 뉴욕의 비좁은 거리에서 거미줄을 치는 방식으로 되돌아갑니다.

게임을 처음 시작하면 플레이어의 설정이 자동으로 최대 거미줄 지원 수준으로 설정되어 원하는 방향으로 쉽게 이동하고 이동할 수 있습니다. 보다 현실적인 웹 슬링 경험을 원하는 사람들을 위해 이 설정을 변경할 수 있습니다.

웹 슬링 지원을 변경하는 방법

메뉴의 스윙 조향 지원 옵션

보다 현실적인 경험을 위해 이 설정을 변경하려는 경우 먼저 기본 메뉴로 이동하세요 . 여기에서 맨 아래에서 두 번째 옵션인 ‘ 설정까지 아래로 스크롤합니다 . 게임 플레이 설정에서 스윙 지원 섹션에 도달할 때까지 아래로 스크롤합니다 . 첫 번째 옵션은 “스윙 스티어링 지원”에 대한 슬라이딩 스케일입니다. 모든 추가 설정은 현실감의 다양한 수준에 맞게 변경할 수 있으며, 주요 효과는 0~10 사이 어디에나 배치할 수 있는 조향 보조 막대에서 나옵니다 . 게임은 이를 자동으로 레벨 10으로 설정하여 플레이어에게 가장 많은 도움을 주고, 레벨 0은 최소한의 지원과 가장 현실적인 거미줄 슬링을 제공합니다.

웹슬링을 현실적으로 구현하는 방법

피터 파커의 거미줄 슬링

조향 지원을 0으로 설정하면 스파이더맨의 거미줄이 건물에 닿는 위치 와 그것이 각 개별 스윙에 어떤 영향을 미치는지 훨씬 더 강조됩니다 . 이는 첫 번째 게임에서 Peter와 Miles 간의 전화 통화에서 볼 수 있습니다. Peter는 진자와 관련된 수학 문제 와 선택한 지점에서 흔들리는 방법을 Miles에게 제공하기 때문입니다.

도움 없이 거미줄을 슬링하면 스파이더맨이 거미줄이 붙어 있는 건물 쪽으로 끌려가게 되며 , 너무 낮게 휘두르면 땅에 떨어지게 됩니다. 이제 거미줄 슬링에는 더 많은 주의와 상호 작용이 필요합니다. 플레이어가 올바른 방향으로 이동하려면 스파이더맨을 거미줄 반대 방향으로 당겨야 하고 때로는 거미줄이 당기는 반대 방향으로 가기 위해 방향을 과도하게 수정해야 하기 때문 입니다 . 스파이더맨이 거리 위로 높이 날아다니는 것을 확인하는 것도 중요합니다 . 도움 없이 거미줄을 치는 동안 땅에 너무 가까이 다가가면 착지하고 해당 설정이 켜져 있으면 낙하 피해를 입기 때문입니다.

거미줄에서 당기는 힘은 스파이더맨이 모퉁이를 돌 때 큰 도움이 될 수 있으며 , 앞으로 이동하려고 시도하면서 거리의 한 쪽에서 다른 쪽으로 스윙할 때 직선으로 갈 때 가장 효과적입니다 . 필요한 조정은 그다지 큰 변화가 아니며 쉽게 적응할 수 있어 게임에 더 다양하고 복잡한 탐색 스타일을 제공합니다 .

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