스타워즈 아웃로즈: 행성 크기 공개에 대한 플레이어들의 우려

Star Wars Outlaws의 개발자들은 게임의 대부분 행성을 비교적 빠른 속도로 탐험할 수 있다고 확인했습니다. 유감스럽게도, 이 소식은 잠재적인 플레이어들에게 부정적으로 해석되었습니다.

다양한 버전의 비용에 대한 초기 논쟁에도 불구하고, Star Wars Outlaws는 우리에게 많은 것을 기대하게 했습니다. 개발자들은 High Republic 시대와의 연관성을 암시했고, 선보이는 성간 여행은 Starfield가 충족시키지 못한 갈망을 충족시켰습니다.

먼 은하계를 배경으로 한 다른 게임과 마찬가지로 Star Wars Outlaws는 탐험할 수 있는 다양한 행성을 제공합니다. 개발자는 이미 5개의 행성을 공개했는데, 여기에는 사랑받는 장소와 게임을 위해 독점적으로 디자인된 완전히 새로운 세계가 포함됩니다.

최근 IGN과의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 줄리안 게라이티는 Star Wars Outlaws의 행성 크기에 대한 추가 통찰력을 제공했습니다. 일부 플레이어는 인터뷰에서 언급된 횡단 기능에 대해 알게 된 후 우려를 표명했습니다.

스타워즈 아웃로스 스피더 바이크 속도
유비소프트

스타워즈 아웃로스의 스피더 바이크는 믿을 수 없을 정도로 빨라 보입니다.

Gerighty는 Akiva, Cantonica, Kijimi, Tatooine, 달 Toshara가 모두 Assassin’s Creed Odyssey의 맵 존보다 약 2~3배 더 크다고 말했습니다. 크기 면에서 Toshara는 Akiva와 Tatooine과 비슷하지만 Tatooine이 약간 더 클 수 있습니다. 이 정보는 IGN과 공유되었습니다.

스타워즈 아웃로스의 크리에이티브 디렉터는 스피더로 토샤라를 횡단하는 데 일반적으로 “정지하지 않고 4~5분이 걸린다”고 추가로 밝혔습니다. 그들은 “별로 시간이 걸리지 않는 것처럼 보일 수 있지만, 일단 움직이기 시작하면 상당한 시간이 걸릴 수 있으며 끊임없이 방해에 직면하게 될 것입니다.”라고 강조했습니다.

설명에도 불구하고, 플레이어들은 Gerighty가 언급한 기간에 대해 우려를 표하며 이 소식에 반응했습니다. X의 한 사용자는 이로 인해 맵이 매우 작아질 것이라고 불평했고 , 다른 사용자는 이것이 긍정적인 발전이 아니라고 답했습니다 .

일부 낙관적인 플레이어는 이를 긍정적인 신호로 해석했습니다. 한 팬은 “할 일도 볼 것도 없는 지나치게 큰 맵에 지쳤다”고 주장했습니다 . 다른 팬 은 “광활하고 텅 빈 맵보다 목적이 있고 작은 맵이 낫다”고 말하며 동의 했습니다 .

Star Wars Outlaws를 직접 경험한 후, 우리는 그 품질에 훨씬 더 자신감을 갖게 되었습니다. 저희 리뷰어는 각 행성의 풍부한 생명, 콘텐츠, 이스터 에그에 감명을 받았고, 심지어 “제가 항상 꿈꿔왔던 Star Wars 게임”이라고 선언하기까지 했습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다