농장에서 가져온 패치 노트와 함께 Stardew Valley의 1.4 업데이트가 실행 중입니다.

농장에서 가져온 패치 노트와 함께 Stardew Valley의 1.4 업데이트가 실행 중입니다.

놀라운 깊이로 팬들을 놀라게 한 캐주얼 픽셀 기반 농장 시뮬레이터인 Stardew Valley가 오늘 많은 기대를 모았던 1.4 업데이트를 받았습니다. 새로운 퀘스트, 새로운 아이템, 추가 음악 사운드트랙, 캐릭터 커스터마이즈 옵션 및 건물 옵션과 같은 다양한 새로운 기능이 함께 제공됩니다.

1.4 패치노트를 자세히 보시는 분들에게 이번 업데이트는 단순한 업데이트라기 보다는 확장팩에 가까운 느낌입니다.

업데이트의 부분적인 단점은 아직 콘솔이나 모바일에 적용되지 않는다는 것입니다. 개발자인 ConcernedApe는 하나의 팀이므로 현재로서는 PC 플레이어만 사용할 수 있습니다. 아직 모바일 또는 콘솔 1.4 업데이트에 대한 정확한 시간표는 없지만 1.3 출시에는 몇 달이 걸렸으므로 PC 플레이어가 아닌 경우 아직 희망을 갖지 마십시오.

1.4 업데이트는 ConcernedApe가 발견하고 액세스 방법을 배우기 위해 커뮤니티에 맡긴 버려진 건물과 관련된 최종 게임 퀘스트를 추가합니다.

플레이어는 재단 시스템을 통해 새로운 옷으로 캐릭터를 변경할 수도 있습니다. 농장 주변에서 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 유용한 항목이 있으며 플레이어는 창고의 내부 크기를 두 배로 늘릴 수 있습니다.

아래에 전체 패치 노트를 공유했지만 경고하십시오: 전체 패치 노트를 채우는 스포일러가 있습니다. 플레이어가 스포일러를 피하고 싶다면 ConcernedApe가 자신의 웹사이트에 게시한 스포일러 없는 게시물을 확인 하세요 .

새로운 콘텐츠 및 기능

Stardew Valley 업데이트 패치
걱정스러운원숭이

멀티플레이 변경 사항

  • 멀티 플레이에서 별도의 돈을 선택적으로 추가했습니다.
  • 비공개 채팅 메시지에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 더 많은 멀티플레이어 “서버 메시지”를 추가했습니다.
  • 현재 ping을 호스트(농장 일꾼의 경우) 또는 각 농장 일꾼(호스트의 경우)에 인쇄하는 /ping chat 명령을 추가했습니다.
  • /kick <농부 이름> 채팅 명령을 추가했습니다.
  • /ban 및 /unban 채팅 명령을 추가했습니다. 금지는 농장별로 이루어지며 농부 이름, 사용자 ID 또는 IP 주소로 명령을 호출할 수 있습니다. 모든 경우에 농장주 캐릭터가 아닌 사용자를 금지합니다.
  • 다음에 대한 멀티플레이어 동기화 추가…
    • 일일운;
    • 게시판 퀘스트(대부분의 경우);
    • 기차;
    • 번개 볼트;
    • 광산 안개 사건;
    • 잃어버린 책 수집;
    • 상인의 제한된 재고;
    • 드럼/플루트 블록;
    • 공중에 떠 있는 찌의 위치 조정;
    • 플레이어가 낚싯줄에 물고기를 잡았을 때의 애니메이션.
  • 새 멀티플레이어 양식을 생성할 때 시작 캐빈 옵션은 이제 없음이 아닌 1로 기본 설정됩니다.
  • 이제 각 플레이어는 별도의 우편함과 배우자 현관 영역을 가집니다.
  • 이제 각 플레이어는 별도의 지하실을 지을 수 있습니다.
  • 플레이어가 멀티플레이어에서 아이템을 떨어뜨리면 이제 근처에 있는 다른 플레이어가 아이템을 줍는 데 우선권을 갖습니다.
  • 이제 멀티플레이어에서 특정 페스티벌 동안 다른 플레이어의 점수를 볼 수 있습니다.
  • 멀티플레이어의 퀘스트는 이제 가장 높은 레벨의 플레이어를 기준으로 난이도를 설정합니다.
  • Skull Cavern에서 광산 샤프트는 이제 플레이어를 멀티플레이어에서 같은 수준으로 떨어뜨립니다.
  • 멀티플레이어에서 많은 무작위 검사는 이제 호스트의 운만 사용하는 대신 팀의 평균 운을 사용합니다.
  • 멀티플레이어 서버 연결에 실패하면 게임은 이제 포기하기 전에 내부적으로 재시도합니다.
  • 게시판 번들 완료에 대한 보상이 이제 멀티플레이어의 모든 플레이어에게 적용됩니다.
  • 배송 상자를 이동해도 더 이상 멀티플레이어 농장의 다른 플레이어에게 뚜껑이 남지 않습니다.

삶의 질 변화

  • 박물관 유물을 재정렬하는 기능이 추가되었습니다(새 유물을 기증하지 않음).
  • 컬렉션 탭을 통해 언제든지 받은 편지를 다시 읽을 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 도구 모음을 회전하는 기능이 추가되었습니다(기본적으로 Tab 및 Ctrl+Tab 사용).
  • 인벤토리에서 상자의 기존 스택을 채우는 기능이 추가되었습니다.
  • 업그레이드 중인 도구가 준비되면 알림이 추가되었습니다.
  • 카탈로그 및 가구 카탈로그에 탭을 추가했습니다.
  • Calico Jack 미니게임 UI에 현재 Qi 코인 잔액을 추가했습니다.
  • 화면 버튼을 통해 초대 코드를 붙여넣기 위한 Linux 지원이 추가되었습니다(xclip 필요).
  • 게임 내 캘린더에 예정된 결혼식을 추가했습니다.
  • 이제 모든 이벤트를 건너뛸 수 있습니다.
  • 이제 양쪽에 펜스를 설치하는 대신 게이트를 하나의 펜싱에 부착할 수 있으므로 이중 너비 게이트가 가능합니다.
  • 2층 농가에서 배우자의 방으로 가는 복도는 이제 침실 바닥과 일치합니다.
  • 오늘 쓰다듬지 않은 농장 동물을 가리킬 때 상호작용 커서가 변경되었습니다.
  • 데이트 가능한 NPC에게 선물을 주면 현재 데이트 중이 아닌 한 더 이상 배우자를 질투하지 않습니다.
  • 이제 경작된 흙과 나무 씨앗에 농장 건물을 건설/이동할 수 있습니다.
  • 농장 건물을 동물 위에 건설/이동하려고 하면 이제 방해가 되지 않습니다.
  • 광산에서 무너져도 더 이상 레벨을 잊어버리지 않습니다.
  • 광산에서 무너지고 아이템을 잃어버린 후 잃어버린 아이템 목록이 표시되고 Marlon에게 비용을 지불하여 그중 하나를 복구할 수 있습니다.
  • 이제 말 모자를 제거할 수 있습니다(다른 모자를 들고 있는 동안 말과 상호 작용하여).
  • 이제 구리 팬과 새총을 폐기할 수 있습니다.
  • 이제 첫 번째 구리 팬을 받은 후 윌리의 상점에서 구리 팬을 구입할 수 있습니다.
  • 이제 통이나 용광로와 같은 인벤토리에 제작 가능한 아이템을 쌓을 수 있습니다.
  • 이제 보물 상자에서 직접 낚싯대에 미끼, 태클 등을 부착할 수 있습니다.
  • 이제 항목을 Shift-클릭하여 도구 모음 밖으로 이동할 수 있습니다.
  • 이제 아이템 먹기 프롬프트를 다시 트리거하지 않고 상호 작용 버튼을 누르고 있을 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 프롬프트에 의해 중단되지 않고 술통 행을 빠르게 리필하거나 항아리를 보존할 수 있습니다.
  • 이제 아이템을 들고 잠을 잘 수 있습니다.
  • 이제 Enter 또는 P를 눌러 Junimo Kart를 일시 중지할 수 있습니다.
  • 이제 키보드만으로 Junimo Kart를 완전히 플레이할 수 있습니다.
  • 농장 동물에게서 우유/양모를 더 쉽게 수집할 수 있습니다. 동물은 이제 더 큰 히트박스를 가지며 여러 동물을 마주하는 동안 가위/양동이를 사용하면 이제 첫 번째 동물 대신 가장 잘 맞는 동물을 찾습니다.
  • 이제 한 가지 유형의 아이템만 있는 풍차와 상호작용하면 상자 메뉴를 여는 대신 자동으로 아이템을 수집합니다.
  • 이제 번들에 필요한 인벤토리 항목을 가리키면 Junimo 번들 버튼이 깜박입니다.
  • 아이템이 아직 기부되지 않은 경우 이제 상점 메뉴에서 판매할 아이템을 가리키면 “Gunther can tell you more” 텍스트가 표시됩니다.
  • 버섯 나무 새싹은 이제 다른 나무와 구별됩니다.
  • 야생 미끼는 이제 한 번에 두 마리의 물고기를 잡을 수 있는 기회를 제공합니다.
  • 더 이상 농가 문이나 복도를 막는 위치에 애완동물이 스폰되지 않습니다.
  • Junimo 번들 메뉴를 종료하면 커서가 종료된 번들을 강조 표시합니다.
  • 농작물 위에 서있는 농장 동물은 더 이상 농작물 수확을 방해하지 않습니다.
  • 이제 주변 장애물로 인해 과일 나무 성장이 방해를 받으면 메시지가 나타납니다.
  • NPC가 상자 위를 걸을 때 이제 내용물을 파괴하는 대신 내용물을 버립니다.
  • 번들을 볼 때 완료된 슬롯의 인벤토리 항목이 이제 회색으로 표시됩니다.
  • 레벨 100 바로 위의 폐광 아래로 뛰어내려도 더 이상 해골 동굴에서 레벨 100 아래로 떨어지지 않습니다.
  • 플레이어는 이제 축제에서 NPC를 통해 “밀어넣어” 어떤 경우에 갇히는 것을 피할 수 있습니다.
  • Queen of Sauce 재방송은 이제 플레이어가 모르는 이미 방송된 레시피를 선택합니다.
  • 새로운 잃어버린 책을 찾을 때 재생되는 애니메이션은 이제 플레이어당 한 번만 재생됩니다.
  • 청구되지 않은 번들 보상은 이제 커뮤니티 센터의 Junimo 가방에서 수령할 수 있습니다.
  • 야생 나무 씨앗은 이제 먼저 괭이질을 할 필요 없이 농장 외부의 모든 파낼 수 있는 타일에 놓을 수 있습니다.
  • 지도를 클릭하여 닫으면 이제 이전 메뉴 탭(있는 경우)으로 돌아갑니다.
  • 시든 트렐리스 작물은 더 이상 움직임을 차단하지 않습니다.
  • Hat Mouse는 이제 축제 대회에서 획득한 모자를 판매합니다.
  • 작업 버튼을 누른 상태에서 게잡이 통발 위로 커서를 움직여도 더 이상 집어 올리지 않습니다.
  • 작업 버튼을 누른 상태에서 커서를 농장 동물 위로 이동하면 더 이상 검사 메뉴가 열리지 않습니다(그래서 동물을 쓰다듬기가 더 쉬워졌습니다).
  • ‘재고 정리’ 로직을 개선했습니다. 이제 Linux에서 빈 공간을 올바르게 처리하고 스택을 가장 높은 수량에서 가장 낮은 수량으로 정렬합니다.
  • 수돗물 버섯 나무의 처리 시간을 아침에 수확할 수 있도록 변경했습니다(낮 중간이 아닌).
  • 오벨리스크는 이제 3×3 대신 3×2 공간을 갖습니다. (스프라이트는 영향을 받지 않습니다.)
  • Gunther로부터 보상을 받을 때 아이템을 떨어뜨리면 자석 링이 없는 플레이어가 손이 닿지 않는 위치에 아이템을 떨어뜨리는 것을 방지하기 위해 이제 아이템을 위쪽이 아닌 아래쪽으로 던집니다.

밸런스 변경

  • 과일 나무는 더 이상 완전히 자란 후에 품질을 높이기 위해 주변 타일을 비울 필요가 없습니다.
  • 과일 나무는 더 이상 충돌하지 않는 물체(주로 유물 지점)에 의해 자라는 것을 차단하지 않습니다.
  • 버섯 나무는 더 이상 나무를 떨어뜨리지 않습니다(이제 잔해 덩어리가 갈색이 아닌 흰색으로 표시됨).
  • 이제 축제에서 NPC와 대화하여 우정을 높일 수 있습니다.
  • 열차는 이제 더 많은 아이템을 떨어뜨립니다.
  • 공허 계란, 공허 마요네즈, 스위트 젬 베리와 같은 일부 항목은 더 이상 무작위 상점 재고에 나타나지 않습니다.
  • 채석장은 이제 참나무와 단풍나무를 생성합니다.
  • 숯 가마에는 이제 금괴 대신 구리 막대 2개가 필요합니다.
  • 치즈는 이제 더 많은 가격에 판매됩니다.
  • 천은 이제 미라에게서 더 자주 떨어집니다.
  • 옷장은 이제 더 비쌉니다.
  • 직기는 이제 더 높은 품질의 항목이 입력될 때 여러 천을 생산할 수 있습니다.
  • 겨울 Y1 이전에는 더 이상 Krobus에서 팬케이크를 구입할 수 없습니다.
  • Sturdy Ring은 이제 더 쉽게 제작할 수 있습니다.
  • 프레리 킹의 여정이 재조정되었습니다.
  • 카지노의 Calico Jack과 슬롯머신은 이제 통계적으로 플레이어에게 유리합니다. (이전에는 플레이어가 질 확률이 더 높았습니다.)
  • Forester 직업은 이제 나무의 가치를 50% 높이는 대신 나무/그루터기/통나무에서 25% 더 많은 나무를 떨어뜨립니다.
  • 성장 촉진 및 토양 유지는 이제 언제든지 작물에 적용할 수 있습니다.
  • 기본 및 고급 비료는 씨앗에 사용할 수 있습니다(하지만 일단 씨앗이 발아한 후에는 사용할 수 없습니다).
  • 비밀 메모가 떨어지는 빈도를 재조정했습니다.
  • 이제 낚시 도구는 손상되면 남은 내구성에 따라 더 저렴하게 판매됩니다.
  • Sweet Gem Berry는 더 이상 여행 카트에서 구입할 수 없습니다(씨앗만 구입할 수 있음).
  • Bean Hotpot은 이제 “최대 에너지 +2″를 표시하지만 아무 것도 부여하지 않는 대신 최대 에너지 +30 및 자력 +32를 부여합니다.
  • 봄 양파의 품질은 이제 하루를 시작할 때 결정됩니다.
  • 전설은 이제 한 번만 잡을 수 있습니다.
  • 낚시 찌 막대의 하단 가장자리를 약간 더 넉넉하게 만들었습니다.
  • 낚시 레벨이 물고기 크기에 미치는 영향이 더 이상 10으로 제한되지 않습니다.
  • 잔해는 이제 잉걸불 수액 숲, 마을, 철도에서 봄이 시작될 때 다시 생성됩니다.
  • 시각적으로 마른 땅에 있을 때 항목이 물에 튀는 경우가 줄었습니다.
  • 피뢰침은 ​​이제 피뢰침을 맞은 다음날 항상 즉시 수확할 수 있습니다.
  • 밀은 이제 40%의 확률로 수확 시 건초도 떨어뜨립니다.
  • 이제 제작법을 알고 있으면 낚시 보물 상자에서 야생 미끼를 얻을 수 있습니다.

향상된 컨트롤러 지원

기타 변경 사항

  • 다양한 편집, 개선된 텍스트, 수정된 스프라이트, 수정된 지도 타일.
  • 일부 기계/플랫폼 또는 경우에 따라 성능을 향상시킬 수 있는 일부 최적화를 수행했습니다.
  • 많은 번역을 개선하고 한국어에서 누락된 글꼴 문자를 수정했습니다.
  • 일본어로 자정을 12:00에서 0:00으로 변경했습니다.
  • 냉장고에 열린 스프라이트를 추가했습니다.
  • 게임의 타임라인 변경 사항을 보다 정확하게 반영하기 위해 축소 후 받는 메일을 조정했습니다.
  • 조지의 관점을 좀 더 배려하기 위해 페니의 2하트 이벤트에서 대화 옵션을 조정했습니다.
  • 비 인벤토리 화면에서 Junimo Note/커뮤니티 센터 버튼을 제거했습니다.
  • Elliott의 실내 디자인을 약간 개선했습니다.
  • 휴지통에서 발견한 항목은 이제 인벤토리로 바로 들어가는 대신 휴지통에서 튀어나옵니다.
  • 크레딧이 업데이트되었습니다.
  • 싱글 플레이어에서 지뢰는 이제 다음 10분 업데이트를 기다리지 않고 떠나는 즉시 재설정됩니다.
  • NPC는 이제 경로에 있는 나무를 파괴합니다(야생 나무 씨앗을 발로 짓밟습니다).
  • NPC는 이제 잠자리에 들 때 눈을 감고 수면 자세를 취합니다.
  • 플레이어는 이제 잠자리에 들 때 눈을 감습니다.
  • Penny는 더 이상 알코올 품목에 대한 Pam의 취향을 무작위로 밝히지 않습니다.
  • Willy에게 판매된 생선은 이제 자신의 상점에서 재판매됩니다(생선은 더 이상 Pierre’s에서 판매되지 않음).
  • 가을에 해변에서 괭이 흙색을 조정했습니다.
  • 데이비드의 우리가 기니피그에게 더 적합해 보이도록 만들었습니다.
  • 작은 화장품 파편의 스플래시 효과를 줄여 실제 아이템의 스플래시를 더 쉽게 구분할 수 있도록 했습니다.
  • 쓰레기를 파낼 때 애니메이션을 추가했습니다.
  • 사료, 알 등을 집을 때 나는 소리를 조정했습니다.
  • 모더에 대한 변경 사항을 추가했습니다 .
  • 예기치 않은 네트워크 연결 끊김에 대한 로그를 추가했습니다(별도의 DisconnectLogs 폴더에 있음).
  • 컬렉션 페이지의 항목 순서는 이제 언어 간에 일관됩니다.

게임 플레이 수정

플레이어 상호 작용 수정

  • 이제 인벤토리가 가득 차 있어도 잃어버린 책을 수집할 수 있습니다.
  • 말이 애완동물과 매우 가까워지면 탈 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 휴지통이 보이지 않아도 제작 메뉴에서 항목을 폐기할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 커서가 도구 모음과 상호 작용하도록 하는 작은 화면의 응답 대화 상자를 수정했습니다.
  • 아이템을 들고 있는 동안 세계의 오브젝트와 상호 작용하여 때때로 상호 작용과 오브젝트가 동시에 사용되는 문제를 수정했습니다.
  • 벽난로와 상호 작용할 때 가끔 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터가 위쪽을 향하고 있을 때 캐릭터 뒤에 있는 개체가 더 오래 상호 작용하도록 개체와 상호 작용하는 문제를 수정했습니다.
  • 말을 타고 쓰레기통과 동시에 말에서 내리고 쓰레기를 검색하는 문제를 수정했습니다(이제 그냥 내리기만 함).
  • 플레이어가 근접 무기나 낫을 손에 들고 도구 버튼을 클릭하고 있으면 아이템을 수확하거나 집을 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 농장의 수역 왼쪽에 있는 업그레이드된 물뿌리개를 충전하려고 하면 농부가 충전할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 온실의 물통 왼쪽에서 물통을 채울 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 두 개의 근처 용광로에 광석을 보관하면 두 용광로가 모두 활성화될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 큰 회전 가구를 테이블 위에 놓을 수 있어 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 마녀의 늪 밖으로 워프하는 동안 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경우에 따라 농장 동물이 반 타일만큼 떨어져 있으면 플레이어가 농장 동물을 밀어낼 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 벽난로와 같은 상호작용 가능한 가구에 가까이 서서 도구가 아닌 항목을 들고 있을 때 왼쪽 클릭으로 집어들 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 배치 가능한 아이템을 들고 축제에 들어가면 NPC를 클릭하기 어려운 문제가 수정되었습니다.
  • 유아용 침대에서 크롤링 단계의 아기가 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이동 키를 눌러 도구 충전 중에 농부가 떨리는 것을 멈출 수 있는 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 농부가 움직일 수 없도록 설정된 경우 NPC와 상호 작용할 수 있는 문제를 수정했습니다. (예를 들어, 이렇게 하면 배우자에게 키스한 직후에 두 번째 선물을 선물하려고 시도하여 잘못된 애니메이션 프레임에 갇히는 것을 방지할 수 있습니다.)
  • 이동을 차단하지 않도록 부착된 울타리 기둥을 파괴하여 고아가 된 열린 문을 수정했습니다.
  • 야생 나무 씨앗 배치 커서가 씨앗 배치 가능 규칙을 고려하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 유효하지 않은 배치 타일을 선택한 경우에도 게 통발 배치 커서가 항상 녹색으로 고정되었습니다.
  • 겨울에 상호 작용할 때 야자수가 흔들리지 않고 잎사귀를 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Sebastian의 6하트 이벤트에서 한국어로 “전사” 옵션을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 목욕하는 동안 단검을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 종료 단축키를 사용하여 박물관 보상 수집 메뉴를 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 카메라를 패닝하면 커서가 UI 요소에서 스크롤되어 사라지는 박물관 기부 화면 문제가 수정되었습니다.
  • 작은 나무 묘목에 물을 줄 때 낫 소리가 나는 문제를 수정했습니다.
  • 횃불이 있는 울타리를 치면 횃불을 떨어뜨리는 대신 파괴되는 문제가 수정되었습니다.

축제, 이벤트 및 퀘스트 수정

  • 퀘스트 편지를 해제해도 더 이상 퀘스트가 삭제되지 않습니다. (영구적으로 퀘스트를 놓치는 것을 방지하기 위해 이제 퀘스트 로그에 추가됩니다.)
  • 야시장이 열리는 동안 더 이상 해변에 물건을 놓을 수 없습니다.
  • 축제에서 보이지 않는 나무를 제거했습니다.
  • 야시장 잠수함이 대기 시간을 건너뛰기 위해 상승/하강할 때 시간을 일시 중지할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 시간이 일시 중지된 동안 야시장 인어 쇼를 볼 수 있는 악용을 수정했습니다(이제 쇼도 일시 중지됨).
  • 상자에서 아이템을 하나씩 꺼내 수집 퀘스트에 대한 요구 사항을 충족할 수 있는 악용을 수정했습니다.
  • 경우에 따라 컷신 중에 플레이어가 문에 끼이거나 물체를 배치하는 문제를 수정했습니다.
  • Harvey의 침실을 떠날 때 트리거된 경우 플레이어가 Harvey의 8-하트 이벤트에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 기차가 오면 플레이어가 Harvey의 10하트 이벤트에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 낚싯대를 받기 위해 윌리를 만난 후 완료된 것으로 간주하지 않는 고정 소개 퀘스트.
  • 미스터 치의 편지를 받기 전에 조건을 충족한 경우 미스터 치의 도전이 완료된 것으로 간주되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 에그 헌트 중에 루이스의 트럭에 있는 에그에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 축제 기간 동안 농장 건물 내부의 기계에 시간이 흐르지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 축제일에 플레이어가 처음으로 쓰러진 경우 축제가 시작될 때까지 플레이어가 병원에 ​​갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 축제 기간 동안 플레이어가 축제를 시작한 시간을 반영하지 않는 고정 시간.
  • 일부 시즌 외 아이템이 아이템 배달 퀘스트의 대상으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 어떤 NPC가 수집, 사냥 몬스터 또는 낚시 퀘스트를 요청하는지 제한하는 버그를 수정했습니다.
  • 구인 구인 퀘스트가 시장 가치의 2배가 아닌 3배를 지불한다는 것을 반영하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일일 퀘스트 보드의 메시지에서 간헐적으로 발생하는 간격 문제를 수정했습니다.
  • 빌보드 퀘스트를 완료할 때 때때로 Robin이 잘못된 항목에 대해 감사를 표하는 문제를 수정했습니다.
  • 고정 승리 축제 이벤트는 농장의 총 수입에 포함되지 않습니다.
  • 커뮤니티 업그레이드를 구매한 후 페니의 6하트 이벤트가 트리거되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 샘의 2하트 이벤트를 건너뛰면 샘의 8하트 이벤트가 침묵하던 문제를 수정했습니다.
  • 출구의 맨 아래 타일에서 버스 정류장으로 농장을 나가는 경우 “A Winter Mystery” 퀘스트가 트리거되지 않는 문제를 수정했습니다.

상점 및 배송 수정

  • 상점을 다시 열면 판매자가 한정된 재고 품목을 다시 채우는 문제를 수정했습니다.
  • 여행하는 상인이 가끔 같은 아이템을 두 가지 다른 가격으로 판매하는 문제를 수정했습니다.
  • 상점에서 구매한 아이템이 생산/성장 버전과 다른 가격으로 판매되는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 꿀이 예상보다 더 비싸게 팔리는 문제를 수정했습니다.
  • 피에르에게서 구매하는 동안 Alt + Enter를 누르면 들고 있던 아이템이 파괴되던 문제를 수정했습니다.
  • 판매 동물이 농장의 총 수입에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Robin이 해당 건물을 업그레이드하는 동안 동물을 살 수 없는 문제가 수정되었습니다.

NPC 수정

멀티플레이어 수정

시각적 또는 외형적 문제 수정

기타 버그 수정

  • 이제 모든 내 노래가 주크박스 목록에 표시됩니다.
  • 오디오 출력 장치가 감지되지 않는 경우 시작 시 충돌이 수정되었습니다.
  • 일부 플레이어의 해상도 문제를 수정했습니다.
  • 새로운 날이 시작될 때 음악이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 커뮤니티 센터를 완료한 후 주니모가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 광산에서 재생되는 음악에 영향을 미칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 동시 버프 및 디버프로 인해 발생하는 다양한 버그를 수정했습니다.
  • 특정 게임 파일이 누락된 경우 혼란스러운 오류가 개선되었습니다.
  • 플레이어가 다음 번에 스스로 무언가를 기부할 때까지 박물관 성과를 얻지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 물고기를 잡기 전에 수여되는 고정 낚시꾼 성취도.
  • Leah의 집을 나간 후에도 집안의 음악이 멈추지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 집을 업그레이드할 때 벽지와 바닥재가 방을 옮기는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 검은색 화면에서 잠시 동안 기다리게 만드는 이벤트 건너뛰기를 수정했습니다.
  • 버그가 있는 음향 효과를 일으키며 폭발하기 전에 폭탄을 설치하고 화면을 떠나는 문제를 수정했습니다.
  • 드롭다운 목록이 활성화되어 있는 동안 고정 옵션 메뉴가 스크롤 가능합니다.
  • 결혼식 중 여성 캐릭터의 바지 색상이 검은색으로 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • 폐광 아래로 떨어진 후 나타나는 대화를 지우기 위해 두 번 클릭해야 하는 문제가 수정되었습니다.
  • 채팅 메시지를 보낸 후 핫키(예: 인벤토리 열기)가 트리거되는 문제가 수정되었습니다.
  • 키보드 입력을 사용하여 대화를 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 볼륨을 줄인 후 가끔 음악이 잠시 다시 재생되는 문제가 수정되었습니다.
  • 메뉴 키를 리바인딩하면 옵션 메뉴가 닫히는 문제가 수정되었습니다.
  • 프레리 킹 게임이 화면에서 1.5초마다 입력만 받는 문제를 수정했습니다.
  • 좀비 파워업을 빠르게 연속으로 여러 번 사용하는 경우 프레리 킹 음악이 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • HUD 확대/축소 버튼을 클릭할 때 마우스 위치가 변경되어 여러 번 확대/축소하기가 더 어려워졌습니다.
  • 저장 파일을 불러오면 용광로와 벽난로 소리가 재생되던 문제가 수정되었습니다.
  • 농장 일꾼으로 게임에 연결할 때 볼륨 수준이 제대로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 잔디 크기가 무효화되어 발생하는 드문 충돌 또는 보이지 않는 잔디를 수정했습니다.

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