Starfield 모더들은 게임을 포기한 것이 아니라 더 나은 도구가 필요하다고 주장합니다.

Starfield 모더들은 게임을 포기한 것이 아니라 더 나은 도구가 필요하다고 주장합니다.

Starfield 모딩 장면은 최근 모더들이 ‘게임을 포기했다’는 주장이 입소문을 타면서 불확실한 주제가 되었습니다. 하지만 이제 플레이어와 콘텐츠 제작자 모두 스타필드의 모딩 커뮤니티가 건강하고 활발하다고 주장하고 있습니다.

Bethesda RPG는 모딩 잠재력이 풍부한 것으로 알려져 있으며 Starfield도 마찬가지입니다. Skyrim 및 Fallout 4와 같은 이전 Bethesda 릴리스는 오늘날까지도 여전히 모드를 받고 있으며 두 타이틀 모두 Nexus Mods에서 역대 가장 많이 모드가 적용된 게임입니다.

그 뒤에 있는 주된 이유 중 하나는 모드 친화적인 생성 엔진과 Creation Kit를 통한 모드에 대한 공식 지원입니다.

Starfield가 출시되었을 때 플레이어는 mod 강력한 지원을 제공하고 게임이 6,600개가 넘는 모드를 받았지만 커뮤니티 내의 일반적인 감정은 그다지 긍정적이지 않습니다. 이는 인기 있는 Skyrim Together 모드의 제작자 중 한 명이 입소문을 낸 후 잔인한 댓글이 퍼진 후에 전형적으로 나타났습니다.

제작자는 게임이 “지루하다”고 “단조하다”고 말하기 전에 “빌어먹을 쓰레기”이기 때문에 게임 모딩을 포기했다고 말했습니다. 이들의 댓글은 온라인으로 퍼져나갔고 Starfield의 모딩 커뮤니티가 수건을 던지고 있다는 것을 암시하는 헤드라인과 동영상이 탄생했습니다.

이러한 인식은 점점 인기를 얻었고 YouTube 채널 ‘Rebs Gaming’의 동영상은 r/Starfield 하위 레딧에서 이 주제에 대한 토론을 촉발시켰습니다. 이는 Starfield의 모딩 커뮤니티가 건강하다는 강력한 신호를 제공했으며 플레이어로부터 많은 반응을 얻었습니다.

한 사용자는 “스타필드의 모드를 만들지 않기로 결정한 한 사람은 일부 사람들에 의해 완전히 균형을 잃었습니다. 어떤 사람들은 그것이 사실이든 아니든 스타필드에 대한 나쁜 소식을 즐기기만 합니다.”

다른 많은 사용자들은 단순히 공식 모드 지원을 기다리고 있었다고 반복했습니다. “말 그대로 여기 앉아서 CK가 출시되기를 기다리고 있습니다. Bethesda 게임의 진정한 모더가 되기 위해 발끝을 담글 수 있습니다. 우리는 포기하지 않았습니다. 아직 빌어먹을 도구가 없을 뿐입니다.”

일반적인 반응은 Starfield의 모딩 커뮤니티가 활발하다는 점이었지만 많은 사람들은 Creation Kit의 출시가 중요하다고 생각했습니다.

한 사용자는 미래의 Starfield 모드에 대한 예측도 제공했습니다. “CK 출시 후 1년 이내에 Star Wars/Trek, Battlestar, Expanse 등 어떤 모드든 엄청난 양의 모드가 나올 것으로 기대하며 Enderhal 프로젝트와 같은 대규모 새 IP도 두 배로 늘어날 것으로 예상합니다. Forgotten City처럼 미래에 새로운 인디 스튜디오가 될 것입니다.”

Bethesda에서는 아직 확실한 출시 날짜를 제공하지 않았지만 공식적인 모드 지원은 Starfield에 상당한 향상을 제공할 것으로 보입니다.

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