Starfield 플레이어는 900시간 후에 선박이 자동 조종 장치를 갖추고 있다는 사실에 충격을 받았습니다.

Starfield를 통해 플레이어는 별을 탐험하기 전에 자신만의 우주선을 구매, 관리 및 맞춤화할 수 있습니다. 이 게임에는 최근 Reddit의 한 플레이어가 접한 “자동 조종” 기능을 포함하여 우주 여행을 용이하게 하는 많은 시스템이 마련되어 있습니다.

Starfield는 플레이어가 우주 비행을 즐길 수 있도록 함으로써 공상과학 배경을 최대한 활용합니다. RPG 팩에는 수십 개의 항성계에 걸쳐 위치한 수많은 행성이 포함되어 있으며, 이러한 위치에 있는 모든 미스터리를 밝혀내기 위해 플레이어는 우주선을 활용할 수 있습니다.< /span>

Starfield의 선박은 매우 맞춤화 가능하며 수정거의 모든 것처럼 보이도록 합니다. 모든 업그레이드 옵션 외에도 플레이어는 새로운 선박을 구매하거나 전투 중에 적 선박에 탑승하여 함대에 선박을 추가할 수도 있습니다.

이 게임은 도킹인과 같은 우주 여행을 흥미롭게 만드는 다양한 메커니즘을 갖추고 있습니다. -스캐너 내장. 레이더 아래로 날아가는 것처럼 보이는 또 다른 메커니즘은 최근 Reddit에서 ‘fidelamos’라는 플레이어에 의해 발견되었습니다.

그들은 ‘900시간 이상 지나서 내 배에 자동 조종 장치가 있다는 것을 방금 깨달았습니다.’라는 제목으로 발견한 내용을 게시했습니다. 게시물에는 플레이어가 현상금 사냥꾼의 배를 인수하는 것부터 시작하여 일련의게임 이벤트를 보여주는 클립이 첨부되어 있습니다. 그 후 그들은 재빨리 본선으로 만들어 수리했지만, 얼마 지나지 않아 현상금 사냥꾼들이 복수를 위해 돌아왔습니다.

플레이어는 즉시 큰 화재를 당하여 대응할 시간이 거의 없었습니다. 다행스럽게도 이전 고향 함선은 자체적으로 반격하여 적을 잔해로 만들고 플레이어의 입력 없이 멀리 조종했습니다.

일반적으로 우주에서 본국 선박을 전환하면 원래 선박 중력이 점프하게 됩니다. 하지만 이 경우에는 선박이 플레이어 위치 근처에 있을 때 작동하는 자동 조종 기능의 징후를 보여주면서 소유자를 방어하기 위해 붙어 있었습니다.

댓글 섹션의 사용자는 자신의 의견에 답했고 그 중 한 명은 약간의 맥락을 제공했습니다. “얼마 전에 나는 플레이어 중심 우주 정거장에 대한 많은 스크립트와 코드가 있음을 보여주는 게시물을 올렸습니다. 이 우주정거장 ‘기능’에는 동맹 선박이 우주정거장을 방어하게 만드는 AI도 포함되어 있습니다.”

또 다른 사용자는 이 기능을 사용하여 퀘스트를 진행하는 방법을 공유했습니다. “저는 Freestar Rangers 임무 중에 이 작업을 수행했습니다. 첫 번째 함선이 파도로 공격할 때 행성을 공격하는 동안 다음 파도가 나타나기 전에 나는 파도당 한 척의 배를 납치할 수 있었습니다. 결국 나는 세 척의 배를 날아다니고, 자동 조종하고, 적을 공격하는 등의 일을 하게 되었습니다.”

개발자가 이 기능을 기반으로 구축하고 Starfield에서 선박을 수동으로 자동 조종할 수 있는 방법을 제공하는지 확인하는 것은 흥미로울 것입니다.

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