Starfield는 다양한 행성과 성계에 숨겨져 있는 멋진 놀라움을 많이 제공하며, 한 플레이어는 게임에서 600시간을 보낸 후 경험이 “완전히 새로운” 느낌을 받았다고 주장하기도 했습니다.
Bethesda가 거대한 게임을 만드는 경향을 고려하면 Starfield의 규모가 엄청나게 크다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. RPG 팩에는 1000개가 넘는 행성과 100개 이상의 성계가 포함되어 있으며 플레이어는 이 모든 행성을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 이들 장소 중 일부는 놀라운 발견을 숨기고 있지만, 불행하게도 불모지인 곳도 있습니다.
그럼에도 불구하고 플레이어는 이미 주요 도시 내 하위 섹션부터 게임의 주요 세력에 대한 독특한 변형. 출시 이후 커뮤니티에서 관찰한 반복적인 주제는 게임에 더 많은 시간을 쏟을수록 경험이 더 좋아진다는 것입니다.
사용자 ‘Constellation_XI’의 Reddit 게시물은 OP가 Starfield가 600시간 이상을 보낸 후에도 “완전히 새로운 게임처럼 느껴진다”고 주장하면서 그 아이디어를 재확인하는 것으로 보였습니다. 그들은 다양한 관심 지점의 이미지를 공유했으며 이전에는 본 적이 없다고 덧붙였습니다.
표시된 위치는 채광 전초기지, 황도 수비대 및 기타 일반적인 POI의 변형인 것으로 보입니다. OP에 따르면 그들은 높은 수준의 성계에서 이러한 사이트를 발견했지만 사용자는 신속하게 그 주장을 기각했습니다.
한 플레이어는 “첫 번째 사진 POI는 매우 낮은 레벨에서 탐색할 때 처음으로 마주친 POI 중 하나였습니다.”라고 말했습니다. 또 다른 사용자는 “내가 착륙하는 모든 행성과 달에서 그런 것을 본다”고 댓글을 뒷받침했습니다.
대부분의 답변은 OP의 주장과 모순되는 것처럼 보였고 한 의견은 논쟁이 절차적 생성의 사용 때문이라고 생각했습니다. “내 생각에는 이것이 프로젠의 문제인 것 같습니다. 저는 70시간이 있는데 이것들 중 하나도 본 적이 없습니다. 그런데 빌어먹을 냉동실과 지하 착륙장이 계속 보이는군요. 반복적인 관심 지점에 대한 보호 장치가 없는 것 같습니다.”
반복적인 위치는 가장 큰 비판스타필드
Reddit 스레드는 더 뚜렷한 POI를 요구하는 댓글로 가득 차 있었으며 Bethesda가 향후 이러한 불만 사항을 해결할지는 지켜봐야 합니다 .
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