Starfield의 DLC인 Shattered Space 는 제 취향에 실망스럽게도 짧고 중요하지 않았습니다. 29.99달러에 판매되는 이 게임은 House Va’ruun을 통한 제한된 여정을 제공하며, 포괄적인 확장팩이라기보다는 정교한 사이드 퀘스트처럼 느껴집니다.
Shattered Space 에서 플레이어는 불길한 대뱀에 집착하는 신비한 종교 파벌인 House Va’ruun의 매혹적인 세계에서 우주의 모험을 시작합니다.
이 모험은 우주 정거장에서 온 구조 신호로 시작하는데, DLC 중반에 동기를 부여했던 것과 비슷하게 약간은 목적이 없어 보입니다. 여러분은 House Va’ruun의 핵심인 Va’ruun’kai에 도착합니다. 여러분의 임무는 파벌의 수도인 Dazra의 대부분을 파괴한 재앙적인 사건을 조사하는 것입니다.
이 DLC는 Va’ruun을 둘러싼 전설을 더 깊이 파고들어 창립자와 지도자를 조사하고 새로운 캐릭터와 적대자를 선보일 것을 약속합니다. 환경은 훌륭하고 분명히 신중하게 만들어졌지만, 주요 내러티브는 부족해 보이며 플레이어가 완전히 구체화된 경험을 원할 때 깊이에 대한 단순한 힌트를 제공합니다.
Starfield Shattered Space DLC의 길이는 얼마인가요?
불행히도 스토리라인은 실망스럽게도 얕습니다. Shattered Space를 완료하는 데 약 10시간을 보냈습니다 .
하지만 메뉴 탐색을 마법처럼 간소화하고 무의미한 행성 이동을 최소화할 수 있다면 간신히 5시간 안에 완료할 수 있을지도 모릅니다.
베데스다 DLC의 경우 그 기간은 수용 가능한 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 오늘날의 게임 환경에서 Shadow of the Erdtree 와 Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 와 같은 DLC가 비슷한 가격에 25시간 이상의 게임 플레이를 제공하는 것을 볼 때, Shattered Space는 단순히 부족합니다.
그 10시간 동안 나는 은하계 전역에서 심부름을 했고, 진정한 참여가 부족한 몇몇 제대로 개발되지 않은 소규모 파벌(집단)과 상호 작용했습니다. 그들은 단순히 Crimson Fleet의 우주 해적이나 Ryujin Industries의 은밀한 거대 기업 전략의 독특함을 가지고 있지 않았습니다.
뼈에 더 많은 고기를 주세요
Shattered Space에는 7개의 메인 퀘스트와 10개의 사이드 퀘스트가 있습니다. 플레이어는 몇 시간의 게임 플레이를 기대할 수 있으며, 여기서 여러분은 소규모 파벌 지도자들과 문제를 논의하고, 몇 가지 재난을 조사하고, 진정한 긴장감보다 더 많은 횡단을 경험하게 될 것입니다.
다즈라의 미적 감각은 칭찬할 만하지만, 표면적인 매력은 금세 사라진다.
특히 실망스러운 점은 Shattered Space가 Starfield에서 볼 수 있는 가장 매력적인 콘텐츠조차 제공하지 않는다는 것입니다. 사실, 저는 기본 게임의 여러 사이드 퀘스트, 특히 Operation Starseed가 이 DLC보다 더 많은 흥미, 깊이, 결과를 제공한다고 주장합니다.
Operation Starseed 에서는 역사적 복제 인간과 윤리적 딜레마로 가득한 설득력 있는 스토리에 빠져들게 되며, 이를 통해 스릴 넘치는 방식으로 의사 결정을 내리게 됩니다.
징기스칸과 에이다 러브레이스 등 역사적 인물이 이끄는 파벌 간의 갈등을 헤쳐나가며 정말로 중요한 선택을 하게 됩니다.
그 퀘스트에서 당신이 내린 결정의 무게는 뚜렷하게 느껴지는 반면, Shattered Space 에서는 당신이 마주치는 세력들이 지난주에 남은 것만큼 기억에 남습니다.
부드러운 착륙
당신이 하는 모든 것은 완벽하게 적절하지만 특별히 DLC 소재는 아닙니다. 당신은 Dazra에서 몇몇 괜찮은 캐릭터를 만나고 동굴이든 외곽의 버려진 연구실이든 그들에게 인상적이지 않은 몇 가지 작업을 처리하게 될 것입니다.
결국, 당신은 최종 미션에 참여할 만큼 충분한 포인트를 모을 것이고, 그 결과 Zealots와 Phantoms에 대한 다소 실망스러운 대결이 벌어지고, 결국 Speaker와의 피할 수 없는 대결로 끝납니다. 스포일러 경고: 만약 당신이 흔들린다면, 당신은 마지막 체크포인트로 돌아가야 합니다!
마침내 마지막 임무를 시작할 때까지는 그들의 신뢰를 얻게 되며, 이 임무에서는 광신도와 팬텀을 상대로 흥미 없는 전투를 벌이다가 결국 스피커와의 피할 수 없는 대결로 절정에 이릅니다.
여기서 실패하는 것은 선택 사항이 아닙니다. 베데스다가 그렇게 보이게 만들더라도요. 마지막 체크포인트로 돌아가서 선택 사항을 숙고하게 됩니다.
이 작품을 확장된 서사 여정이라기보다는 단편 콘텐츠로 인식하지 않기가 어렵습니다.
결국, Shattered Space 의 선택은 메인 게임에서 마주치는 도덕적 딜레마만큼 중요하지 않습니다.
Shattered Space 캠페인 이 끝나면 정착 행성계에서 바룬의 신앙에 복종하지 않는 모든 존재를 근절하는 것을 목표로 하는 악명 높은 Serpent Crusade를 시작할 수 있습니다.
이것은 게임에서 쉽게 제공하는 선택입니다. DLC를 통한 여정의 모든 단계가 의미하는 바를 요약한 것입니다. 논리적이고 도덕적으로 타당한 선택은 거부하는 것입니다. “아니요, 그건 미친 짓이에요. 그러지 말자고요.” 하지만 사악한 플레이스루에 있고, 호기심 때문에 마주친 모든 NPC를 몰살시킬 준비가 되어 있지 않다면 어떨까요?
유감스럽게도, 아무 일도 일어나지 않는다는 사실을 알려드려야겠습니다. 모두 허울일 뿐입니다. 믿을 수 없다는 듯이 어깨를 으쓱하는 NPC 무리만 남고, 야심 찬 계획은 우주의 공허 속으로 사라집니다. 이 기간 동안 안드레야가 당신의 선택 동료라면, 그녀는 첫 번째 십자군이 조직되는 데 10년이 걸렸다는 사실을 상기시켜 줄 것입니다. 그리고 이 게임이 어떻게 전개되는지 알면, 이 DLC에서 당신의 노력은 아무런 의미가 없다는 것을 알게 될 것입니다.
요약하자면, Shattered Space는 아름다운 새로운 배경과 새로운 이야기를 선보이지만, 결국에는 그다지 중요하지 않은 느낌이 듭니다.
이 행성과 모든 장소를 수작업으로 만드는 것은 간단한 일이 아닙니다. 그러나 이 DLC에 의미 있는 콘텐츠가 부족하여 전반적인 가치에 대한 의문이 제기됩니다.
답글 남기기