STORROR, 획기적인 파쿠르 게임 공개
엄청난 인기를 누리는 유튜브 그룹 STORROR가 공식적으로 파쿠르 장르에 활력을 불어넣을 오랫동안 기대해 온 비디오 게임을 발표했습니다. 이는 선구적 작품인 Mirror’s Edge가 출시된 지 16년 만에 발표된 것입니다 .
티저에서 공개까지의 여정
3년 전, YouTube 최대의 파쿠르 집단으로 알려진 STORROR는 비디오 게임을 만드는 것을 목표로 한 모션 캡처 프로젝트에 대한 힌트를 공개했습니다 . 처음에는 미스터리에 싸여 있었지만, 이 프로젝트는 광범위한 비하인드 스토리 개발을 거쳐 마침내 STORROR Parkour Pro라는 이름으로 세상에 알려졌습니다.
혁신적인 게임플레이 메커니즘
게임의 경계를 넓히도록 설계된 이 타이틀은 모션 캡처와 “물리 기반 동작”을 완벽하게 통합하는 “첨단 애니메이션 시스템”을 특징으로 합니다. 플레이어는 비교할 수 없는 이동의 자유를 누리며 파쿠르 장르의 새로운 표준을 위한 길을 열 것입니다.
팬들은 상징적인 게임인 미러스 엣지를 기억할지 모르지만 , 이 게임의 초기 모습은 상당한 세대적 발전을 암시하며 파쿠르 테마 게임의 부활을 알립니다.
Early Access 통찰력 및 기능
정식 출시는 2025년까지는 예상되지 않지만, 조기 액세스를 통해 열성적인 참가자는 광활한 오픈 월드를 탐험할 수 있습니다. 플레이어는 친구와 함께 자신만의 파쿠르 루트를 만들고, 솔로 챌린지에 참여하거나, 개발자가 디자인한 미션을 수행할 수 있습니다.
홍보 영상에서, 그룹의 멤버인 캘럼 파웰은 “파쿠르 요소는 다양한 게임에 존재하지만, 그것을 주요 게임플레이 초점으로 진정으로 우선시한 게임은 없습니다.”라고 언급했습니다. 이 진술은 게임의 독특한 접근 방식을 강조합니다.
역동적인 관점과 직관적인 컨트롤
게임 플레이 영상은 사용자 지정 가능한 관점을 보여주며, 플레이어는 환경에 따라 1인칭과 3인칭 시점을 전환할 수 있습니다. 예를 들어, 고속 등반은 1인칭 시점이 도움이 될 수 있지만, 보다 측정된 하강은 공간 인식을 향상시키기 위해 3인칭 시점이 필요할 수 있습니다.
개발팀은 조기 액세스의 중요성을 강조하며, Steam 상점 페이지 에서 게임 메커니즘과 전반적인 경험을 어떻게 개선할 계획인지 자세히 설명했습니다.
게임에서 파쿠르를 혁신하다
개발자에 따르면, “우리가 구현하는 많은 메커니즘과 움직임은 게임에서 시도된 적이 없습니다. 특히 이 규모와 다양성에서요.” 그들은 플레이어에게 전통적인 게임 관습을 깨는 것을 목표로 하지만, 컨트롤을 직관적이고, 반응성이 좋고, 무엇보다도 즐겁게 유지하는 데 전념하고 있다고 확신시킵니다.
핵심에 협력 게임플레이를 두고 설계된 STORROR Parkour Pro는 플레이어가 오픈 월드 환경에서 친구들과 함께 경로를 완료할 수 있도록 합니다. 팀이 비전을 포착하면 “지금까지 모든 게임에서 가장 포괄적인 파쿠르 메커니즘 세트”를 제공할 수 있습니다.
2007년 PS2 의 Free Running 에서 이 새로운 릴리스로 의 진화는 특히 Mirror’s Edge 의 영향 이후 파쿠르 게임에 대한 주목할 만한 궤적을 보여줍니다 . STORROR가 지휘를 맡은 이 게임은 이 장르의 새로운 새벽을 열 잠재력을 가지고 있습니다.
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