Street Fighter 6 E. Honda 전체 콤보 가이드 – BnB, Drive, Punish Counter 등

E. Honda는 Street Fighter 6의 위험한 돌격 캐릭터입니다. 그는 강력한 돌격 공격, 백손 때리기, 그리고 물론 답답한 커맨드 잡기로 가득 차 있습니다. 그는 게임에서 가장 강력한 캐릭터는 아닐 수 있지만 Honda를 마스터하는 플레이어는 모든 경기에서 상대를 좌절시킬 수 있습니다. 그는 충전 입력을 좋아하는 플레이어에게 확실히 재미있습니다.

Street Fighter 6용 E. Honda 콤보 가이드는 현재 진행 중인 작업입니다. 게임이 계속 진행되고 더 많은 기술이 발견됨에 따라 더 많은 콤보로 이를 업데이트하여 캐주얼 및 경쟁 매치에 필요한 것으로 무장할 것입니다.

E. 스트리트 파이터 6의 혼다 콤보 가이드

1) Street Fighter 6에서 E. Honda의 기본/BnB 콤보

c.LK > c.LP > c.LP >> BF.MP

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MIR 및 VesperArcade의 도움으로 Street Fighter 6의 E. Honda를 위한 다양한 콤보가 있습니다. 많은 콤보가 그의 박치기로 끝날 수 있지만 모든 것이 그런 것은 아닙니다.

MP/c.MP XX QCB.PP > c.LP XX DU.HK/BF.MP

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이 콤보는 매우 유연합니다. 그것은 MP 또는 웅크린 MP로 시작하거나 끝날 수 있으며, 기분에 따라 힙 드롭 또는 박치기로 끝날 수 있습니다. 어느 쪽이든 MP를 EX Hundred Hand Slap으로 취소한 다음 웅크린 빛을 취소하여 충전 완료 중 하나를 완료합니다. Zangief 에서 Juri에 이르기까지 모두가 취소하는 법을 배워야 합니다.

HK [첫타] XX QCF.K-D+P > QCF.KPP

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이 콤보는 Street Fighter 6에서 E. Honda의 Heavy Kick의 두 히트 사이에 취소할 수 없다면 까다로울 수 있습니다. 그렇게 하고 Sumo Dash(Down+Punch 후속 조치)로 취소한 다음 다른 Sumo Dash(Punch Punch)로 취소합니다. 후속). 시작을 제외하고 이것은 수행하기 매우 쉬운 콤보입니다.

2) E. Honda의 현대 콤보

미디엄 > EX 뉴트럴.스페셜 > 씨.라이트 > 씨.라이트 > 업.라이트

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OneStep은 Street Fighter 6에서 E. Honda를 위한 현대 콤보 의 열을 가져옵니다. 이것은 Medium을 전체 EX Hundred Hand Slap에 사용합니다. 거기에서 한 쌍의 웅크린 조명과 뒤이어 업+라이트로 엉덩이 공격을 합니다. 현대 문자는 정상적인 입력을 할 수 있으며 이것이 한 예입니다.

DI > 어시스트.헤비 > 뉴트럴.스페셜 자동 [EX] > 뉴트럴.스페셜

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이것은 현대 컨트롤 플레이어이기도 한 Street Fighter 6 Honda 메인에 대한 또 다른 유용한 콤보입니다. 매우 쉽게 할 수 있으며 구석에 있을 필요가 없습니다. 그냥 드라이브 임팩트, 어시스트 헤비, EX 백 핸드를 다른 백 핸드로.

3) Street Fighter 6에서 E. Honda의 드라이브 임팩트/드라이브 러시 콤보

DI > HK [첫타] XX QCF.K-D+P > QCB.HP > DU.KK

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드라이브 임팩트 에서 헤비 킥은 두 번째 히트 전에 취소하고 아까와 마찬가지로 스모 대쉬 다운+P를 찍는다. 이번에는 EX Sumo Smash/Hip drop으로의 Hundred Hand Slap입니다.

DI > HK [초격] XX QCF.K-D+P > QCB.HP > 레벨 1 슈퍼

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위와 같은 콤보이지만 이번에는 슬랩 후 레벨 1 슈퍼로 끝납니다. 약간의 연습이 필요할 수 있지만 힙 드롭보다 치는 것이 훨씬 더 만족스럽습니다.

c.LK > c.LP XX DR c.LP > c.MP XX DU HK

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웅크린 공격의 포격이 이 드라이브 러시 콤보를 시작합니다. 이 E. Honda Street Fighter 6 콤보를 위해 웅크리고 있는 또 다른 라이트와 웅크리고 있는 미디엄을 취소하도록 유도하십시오. 미디엄 펀치가 시작되면 스모 슬램을 취소하여 마무리합니다.

4) E. Honda의 Whiff 콤보, Punish Hit 콤보 및 Counter Hit 콤보

MP/MK PC > c.MP XX BF.MP

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훌륭하고 간단한 징벌 카운터로 미디엄 펀치 또는 킥 위치에서 사용합니다. 확인을 받으면 취소된 박치기에 몸을 숙이십시오. 그것은 정말로 갑자기 나올 수 있고 단단한 피해를 입힐 수 있습니다.

HP PC > HP XX QCF.KPP

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만족스러운 헤비 펀치 카운터로, 펀치+펀치 피니셔로 스모 드라이브에 들어가는 또 다른 헤비를 취소합니다. 이것으로 화면을 가로질러 누군가를 밀어낼 수 있습니다.

DI PC > HK [첫타] XX QCF.K-D+P > DU.HK

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일부 플레이어는 중간 화면 Drive Impact를 원하며 이 World Warrior에게는 완벽하게 괜찮습니다. 거기에서 우리가 해왔던 것처럼 헤비를 취소합니다. Sumo Drive는 Down+Punch 후속으로 들어가고, 누르고 있는 동안 Sumo Slam을 설정할 수 있습니다.

이 콤보 가이드는 아직 진행 중인 작업입니다. 참여하고 콤보를 추가하고 싶은 분은 트위터로 저에게 메시지를 보내 주시고 악보와 함께 영상을 보내주시면 목록에 추가하겠습니다.

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