스트리트 파이터 6는 드라이브 게이지 메커니즘을 도입하여 플레이어가 전투에서 드라이브 임팩트를 수행할 수 있도록 합니다. 이 움직임은 공격과 방어 모두에서 사용할 수 있으므로 스트리트 파이터 6 경쟁 장면에서 중요한 구성 요소가 될 모든 종류의 새로운 전략을 허용하므로 사용 방법을 배우는 것이 중요합니다.
Street Fighter 6에서 플레이어는 활력 막대 아래에 6개의 녹색 블록이 있습니다. 이것은 드라이브 게이지이며 다른 메커니즘과 연결되어 있습니다. 드라이브 게이지는 막을 때마다 고갈되며, 드라이브 패리(드라이브 게이지를 회복하기 위해 공격을 막음) 및 오버드라이브 공격(드라이브 게이지 블록 비용으로 필살기 강화)과 같은 용도로 사용됩니다. 드라이브 게이지가 다 떨어지면 플레이어는 “소진” 상태에 들어가 천천히 다시 채워질 때까지 드라이브 메커니즘을 사용할 수 없습니다.
스트리트 파이터 6에서 드라이브 임팩트를 수행하는 방법
Street Fighter 6의 Modern Type 컨트롤을 사용하는 경우 L1을 누르면 Drive Impact가 수행됩니다. Street Fighter 6의 클래식 유형 컨트롤을 사용하는 경우 Heavy Punch와 Heavy Kick을 함께 누르십시오. 일반적으로 기본 설정에서는 R1과 R2입니다. 이러한 컨트롤은 옵션 메뉴에서 다시 매핑할 수 있으므로 다른 레이아웃을 원하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.
스트리트 파이터 6에서 드라이브 임팩트를 사용하는 경우
Street Fighter 6에서 드라이브 임팩트를 사용하면 드라이브 게이지 막대 중 하나가 고갈되므로 빠르게 소진 상태에 들어가므로 스팸하지 않도록 하십시오. 즉, 정비공에는 위험/보상 요소가 있으며, 특히 다른 용도로 사용할 때 드라이브 게이지를 모니터링해야 합니다.
Drive Impact는 공격용 무기로 여러 용도로 사용됩니다. 중립 상태의 적을 공격하면 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 일반 공격을 하고 연결되기 전에 드라이브 임팩트를 꺼내면 공격을 차단하고 적에게 피해를 줍니다. Drive Impact는 깨지기 전에 2개의 타격만 흡수할 수 있으므로 Drive Impact가 연결되기 전에 적이 3개의 타격을 던지면 처음 2개는 차단하지만 세 번째 타격은 통과하여 게임에서 탈락하게 됩니다. 움직임.
적이 공격 대신 던지기를 사용하면 드라이브 임팩트가 깨집니다 . 드라이브 임팩트의 처음 몇 프레임 동안 던지기를 수행해야 합니다. 너무 늦게 두면 연결될 수 있고 공격을 받을 수 있기 때문입니다. 또한, 드라이브 임팩트는 슈퍼 아트 기술을 막을 수 없습니다!
드라이브 임팩트는 막고 있는 적을 뒤로 밀어 내지만 피해를 주지는 않으며, 드라이브 임팩트를 막으면 약간 뒤로 밀려납니다. 상대방이 벽 옆에 있을 때 드라이브 임팩트로 때리면 스테이지 측면에 부딪혀 지면에 쓰러집니다. 이를 통해 플레이어는 과도하게 수비적인 플레이어를 처벌할 수 있는 훌륭한 옵션을 제공하여 상대가 스테이지에서 자신의 위치를 조심하도록 합니다.
Street Fighter 6에서 드라이브 임팩트를 사용하는 가장 좋은 방법은 적의 드라이브 임팩트에 대항하는 것입니다 . 적이 이동을 시작한 직후 드라이브 임팩트를 성공시키면 회복 가능한 피해를 입게 되지만 적이 피해를 입고 약화 상태가 되어 후속 콤보로 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 이 타이밍 게임은 Drive Impact의 핵심이며 언제 사용하지 않는지 아는 것이 게임의 중요한 부분입니다.
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