<p>패치 14.20이 출시됨에 따라 스웨인이 리그 오브 레전드 패치 14.21에서 상당한 변화를 겪을 것이라는 사실이 확인되었습니다. 그의 능력은 기능적으로 동일하게 유지되지만 다양한 버프와 약화를 통해 힘이 조정됩니다.
이전 리워크 이후, 스웨인은 게임 내에서 특이한 위치에 처해 있습니다. 그의 제한된 범위와 이동성 부족은 그가 민첩한 챔피언과 맞서기 어렵게 만들고, 적절한 아이템을 장착하면 탱크 중심 메타에서 거의 죽지 않게 만들 수 있습니다.
그의 게임 플레이는 짧은 공격 범위로 인해 종종 잔치나 기근으로 묘사됩니다. 그가 격차를 좁히지 못하면 카이트하기 쉽습니다. 결과적으로 그는 상위 티어 경기에서 최소한으로 사용되었고 Worlds 2024와 같은 주요 토너먼트에서는 결장했습니다.
다가올 리워크는 이 불안정한 플레이스타일을 강조하여 근거리 조우에서 그의 힘과 효율성을 강화하는 한편, 그의 찌르기와 지속 능력을 줄입니다. 궁극적으로, 이것이 챔피언에게는 큰 도움이 되겠지만, 그를 보편적으로 강력한 지위로 끌어올리지는 못할 것입니다.
패치 14.21에서 스웨인의 LoL 재작업에 대한 자세한 개요
스웨인의 재작업은 그의 초점을 높은 치유와 지속성에서 더 많은 피해와 폭발 잠재력으로 전환합니다. 그는 이제 가까이 다가가 스킬을 효과적으로 적중시키면 상당한 보상을 받지만, 빗나갈 경우 상당한 페널티를 받게 됩니다.
이론적으로는 동일한 능력을 유지하더라도 게임 플레이에서 기능은 크게 달라질 것입니다.
변경 사항의 전체 목록은 다음과 같습니다.
기본 통계:
- 기본 마나가 468에서 400으로 감소했습니다.
- 마나 재생량이 8에서 10으로 증가했습니다.
패시브: 굶주린 무리
- 치유량이 최대 HP의 3-6%(레벨 1/6/11/16)에서 최대 HP의 2-5%(레벨 1-18)로 감소했습니다.
Q: 죽음의 손
- AP 비율이 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 볼트당 보너스 데미지가 15-55에서 15-40으로 감소했습니다.
- 볼트당 보너스 AP 비율이 10%에서 11.25%로 증가했습니다.
W: 제국의 비전
- 기본 피해가 80/115/150/185/220에서 70/105/140/175/210으로 감소했습니다.
- AP 스케일링이 55%에서 60%로 증가했습니다.
- 느려짐 지속 시간이 2.5초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 느린 속도가 25/35/45/55/65%에서 50/55/60/65/70%로 증가했습니다.
- 공개 시간이 4~8초에서 6초로 조정되었습니다.
E: 더 이상은 없다
- 나가는 피해가 제거되었습니다.
- 폭발 기본 피해가 35-75에서 80-240으로 증가했습니다.
- 폭발 AP 비율이 25%에서 60%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 14-10초로 증가했습니다.
- 마나 비용이 50에서 60-80으로 증가했습니다.
- Hitbox 크기가 85단위에서 95단위로 확대되었습니다.
- 발사 미사일 속도가 감소했습니다.
- 반환 미사일 속도가 증가했습니다.
R: 악마의 승천
- 기본 피해가 20-60에서 15-35로 감소했습니다.
- AP 비율이 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 기본 회복량이 15-40에서 15-45로 증가했습니다.
- 치유 AP 비율이 18%에서 5%로 감소했습니다.
- 이제 치유가 1%의 보너스 HP로 확장됩니다.
- 재사용 대기시간이 100-60초에서 120초로 증가했습니다.
- R2는 이제 10초 쿨타임으로 재시전 가능합니다.
- R2 AP 비율이 60%에서 50%로 감소했습니다.
- R2 기본 데미지가 150-300에서 150-350으로 증가했습니다.
- R2 속도 감소가 60%에서 75%로 증가했습니다.
답글 남기기