전술 FPS Gray Zone Warfare, 이틀 만에 앞서 해보기로 40만 장 판매

전술 FPS Gray Zone Warfare, 이틀 만에 앞서 해보기로 40만 장 판매

Madfinger Games는 전술적 1인칭 슈팅 게임인 Gray Zone Warfare를 2024년 4월 30일 얼리 액세스로 출시했습니다. 출시 후 단 이틀 만에 Steam에서 이미 40만 장 이상 판매되었습니다.

익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, Gray Zone Warfare는 현실적인 게임 경험을 제공하는 전술 슈팅 게임입니다. 이 출시는 Battlestate Games의 Escape from Tarkov를 둘러싼 논란 중에 이루어졌으며, 이로 인해 게임은 Unheard Edition에 대한 부정적인 반응으로부터 이익을 얻을 수 있는 최고의 위치에 놓이게 되었습니다. Arma, Escape from Tarkov 및 Tom Clancy’s: Ghost Recon의 조합으로 묘사되는 Gray Zone Warfare는 플레이어에게 새로운 것을 시도할 수 있는 매력적인 기회를 제공했으며 인상적인 기능은 즉시 드러났습니다. 타이밍과 마케팅은 적절했지만, 불행하게도 게임 자체는 초기 출시 당시 기대에 미치지 못했습니다.

불과 며칠 전에 출시되었음에도 불구하고 Gray Zone Warfare는 플레이어가 게임을 완전히 즐기는 데 방해가 되는 수많은 성능 문제로 인해 이미 반발을 받았습니다. 이러한 문제는 이 강렬하고 현실적인 슈팅 게임의 게임 플레이 경험을 크게 방해하여 단 이틀 만에 6,000개가 넘는 부정적인 Steam 리뷰를 받았습니다.

그럼에도 불구하고 Madfinger Games는 이틀이라는 짧은 기간 내에 Gray Zone Warfare의 400,000개 사본을 판매하여 게임당 $34.99의 가격으로 총 매출 약 1,400만 달러를 달성했다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이 놀라운 성과는 개발자와 장르 모두에게 중요한 이정표입니다. 게임 성능에 대한 우려가 있을 수 있지만 Madfinger Games가 플레이어 기반과 추진력을 유지하기 위해 얼리 액세스 기간 동안 슈팅 게임을 향상시키기 위해 계속 노력할 것이라는 점에는 의심의 여지가 없습니다.

Madfinger Games가 창출하는 상당한 수익으로 인해 Gray Zone Warfare가 커뮤니티의 기대에 부응하는 데 필요한 관심과 개발을 빠르게 받을 수 있기를 바랍니다. 짧은 기간 동안 경험한 급속한 성장은 Madfinger Games가 이를 유지할 수 있는 한 향후 성공에 좋은 징조입니다.

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