TFT 패치 14.20 업데이트: Let ‘Em Cook 리워크, 주요 QoL 개선, Eldritch 버프 등

TFT 패치 14.20 업데이트: Let ‘Em Cook 리워크, 주요 QoL 개선, Eldritch 버프 등

TFT 패치 14.20은 오랫동안 기다려온 삶의 질 조정과 함께 출시될 예정이며, 여기에는 게임 플레이에 대한 미묘하지만 강력한 수정 사항이 포함됩니다. 또한 다양한 특성, 유닛, 증강 및 매력이 개정될 예정입니다.

TFT의 12번째 세트에 대한 반응은 게임 플레이를 효과적으로 다양화한 매력의 도입 덕분에 대체로 긍정적이었습니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 장기간 업데이트가 필요했던 오래된 시스템을 개선하는 데 계속 집중하고 있습니다.

패치 14.20에 적용된 수많은 개선 사항 중 가장 중요한 점 중 하나는 유닛을 결합하여 별 레벨을 업그레이드할 때 이제 즉시 실행된다는 점입니다. 이제 보드에 강력한 3성 유닛을 배치하려고 할 때 애니메이션으로 인해 발생하는 지연이 제거되었습니다.

포괄적인 개요를 보려면 아래 TFT 패치 14.20 전체 노트를 확인하세요 .

TFT 패치 14.20 노트 완료

페어리 코트 밀리오 스플래시 아트
라이엇 게임즈

시스템

  • 이제 유닛 업그레이드 애니메이션이 즉시 완료됩니다.
  • 챔피언의 강력함을 평가할 때, 두 챔피언이 동일하고 같은 수의 아이템을 소지하고 있을 경우, 별 레벨이 더 높은 유닛이 더 강한 변형으로 우선시됩니다.

요리하게 하세요

  • Let ’em Cook이 완전히 제거되었고 Make ’em Cook으로 대체되었습니다.
    • Make ‘Em Cook: 플레이어는 주걱과 프라이팬으로 시작합니다. 리포저는 떨어지지 않습니다. 어떤 상황에서도요.

특성

  • 아르카나: 하이 아르카나 헤카림 AD%: 10/25/50/80% >>> 10/25/45/70%
  • 아르카나: 하이 아르카나 탐 켄치 HP: 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
  • 아르카나: 하이 아르카나 제라스 트루 데미지: 2/3/5/8% >>> 2/2.5/4.5/7%
  • 바스티온: 기본 방어력 및 마법 저항력: 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
  • 엘드리치: 별 레벨당 AP: 12% >>> 10%
  • 엘드리치(3): 단계별 HP 배수: 1/1.05/1.1/1.4/1.5배 >>> 1.1/1.2/1.35/1.5/1.75배
  • 엘드리치(5): 단계별 HP 배수: 0.7/0.9/1.25/1.6/1.75x >>> 0.7/0.95/1.4/2/2.5x
  • 엘드리치(7): 단계별 HP 배수: 0.6/0.75/0.95/1.3/1.45x >>> 0.6/0.75/0.95/1.4/1.6x
  • 페어리: HP 보너스: 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
  • 페어리: 크라운 데미지 증폭: 30/45/50/60% >>> 30/45/55/66%
  • 페어리: 여왕의 수호자 방어구 치유/보호 증폭: 25% >>> 20%
  • 페어리: 여왕의 수호자 갑옷 여왕으로부터의 치유: 12% >>> 5%
  • 페어리: 여왕의 수호자의 갑옷 HP: 250 >>> 400
  • 페어리(9): 빛나는 방어구 치유/보호 증폭: 60% >>> 50%
  • 페어리(9): 여왕으로부터의 빛나는 갑옷 회복: 25% >>> 20%
  • 페어리(9) : 광휘의 갑옷 체력 : 1000 >>> 1500
  • 허니맨시(5): 벌당 데미지 증폭: 8% >>> 9%
  • 헌터(4) : 공격력 : 40/70 >>> 45/75
  • 마법사: 능력치 증가율: 75/90/110/200% >>> 85/100/125/200%
  • 멀티스트라이커(3): 발동 확률: 30% >>> 25%
  • 포탈: 공격 속도 기본 강화: 20/25/30/55% >>> 20/30/40/55%
  • 포탈: 포로 간식 치유 기지: 7/8/9/15% >>> 7/9/11/15%
  • 보존자: HP 재생: 2/4/6/9% >>> 2/3.5/5/7.5%
  • 보존자: 마나 재생: 3/5/7/11% >>> 3/4.5/6/9%
  • 파이로(2) : 기본 공격 속도 : 10% >>> 5%
  • 학자(4): 조각당 추가 AP: 15 >>> 20
  • 셰이프시프터: 보너스 HP: 10/16/24/30% >>> 10/18/27/33%
  • 설탕공예: 기본 AD/AP: 20/30/35 >>> 22/33/36
  • 설탕공예(2) : 설탕 배수 : 2 >>> 3
  • 뱅가드(4) : 피스당 실드 수량 : 30% >>> 35%
  • 뱅가드(6) : 방패 상태일 때 데미지 감소 : 15% >>> 20%
  • 전사(6) : 데미지 감소 : 20% >>> 15%
  • 마법(2) : 체력 감소 : 150 >>> 120
  • 마법(4) : HP 독 비율 : 4% >>> 6%

1단계 유닛

  • 애쉬: 마나 버프: 50/100 >>> 50/90
  • 블리츠크랭크: 실드 지속시간: 6 >>> 4초
  • 엘리스: 주문으로 인한 회복: 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
  • 제이스: 주문 AD%: 425/425/475/475% >>> 450/450/500/500%
  • 릴리아: 주문 치유: 220/260/320 >>> 250/290/330
  • Nomsy: 공격력: 46 >>> 48
  • Nomsy: 드래곤 업그레이드 주문 AD%: 555% >>> 600%
  • 포피: 실드 지속시간: 3 >>> 4초
  • 세라핀: 주문 감소율: 35% >>> 30%
  • 트위치: 주문 감소율: 10% >>> 20%
  • 워릭: 주문 AD%: 60/60/65% >>> 60/60/60%
  • 워릭: 주문 치유: 15/20/30 >>> 18/20/30
  • 조이: 주문 피해: 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
  • 조이: 주문 미사일이 움직이는 동안 적이 죽으면 가장 가까이에 보이는 적을 재조준합니다.

2단계 유닛

  • 아리: 오브 데미지: 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
  • 아칼리: 마나: 10/70 >>> 0/60
  • 갈리오: 고정 데미지 감소: 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
  • 코그모: 공격력: 55 >>> 53
  • 코그모: 마나: 15/75 >>> 20/70
  • 코그모: 주문 AD%: 280/280/280% >>> 300/300/300%
  • 닐라: 실드 & 공격 속도 지속시간: 3 >>> 4초
  • 럼블: 주문으로 인한 피해 감소: 30/30/35% >>> 35/35/35%
  • 신드라: 데미지: 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
  • 신드라: AOE 데미지: 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375

3단계 유닛

  • 헤카림: 공격력: 60 >>> 55
  • 헤카림: 클리브 AD%: 125/125/130% >>> 130/130/135%
  • 휘: 기본 주문 피해: 130/200/320 >>> 150/225/350
  • 징크스: 공격력: 50 >>> 52
  • 모르데카이저: 보호막: 300/350/400 >>> 350/400/450
  • 모르데카이저: 보호막 지속시간: 2 >>> 3초
  • 모르데카이저: 시전당 데미지 증폭: 12% >>> 10%
  • 니코: 마나: 50/125 >>> 40/110
  • 센: 주문으로 인한 피해 감소 지속시간: 3 >>> 4초
  • 베이가: 주문 피해: 240/330/475 >>> 260/340/460
  • Vex: 방패: 380/430/480 >>> 420/450/480
  • 오공: 방패: 380/460/550 >>> 380/480/580

4단계 유닛

  • 피오라: 공격력: 75 >>> 72
  • Gwen: 기본 주문 피해: 95/145/430 >>> 90/135/430
  • 나서스: 주문 HP 흡수: 300/480/5000 >>> 350/500/5000
  • 바루스: 공격력: 55 >>> 52

5단계 유닛

  • 브라이어: HP 손실당 보너스 체력 증가: 0.8% >>> 0.7% (하이퍼롤에 변경 없음)
  • 카밀: 후크샷 & 스킬 AD%: 165/165/800% >>> 180/180/800%
  • 밀리오: 주문 피해: 333/500/1000 >>> 333/555/1000
  • 밀리오: 선물 확률: 1/1/100% >>> 1/3/100%
  • 노라 & 유미: 유미 기본 치유량: 150/225/3000 >>> 120/240/3000
  • 노라 & 유미: 유미 AP 기여: 200/3/5 >>> 200/3/6
  • 노라 & 유미: 유미 AD 기여: 200/4/6 >>> 200/3/6
  • 스몰더: 방어력 & 마법저항력: 50 >>> 65

아이템

  • 처치 시 블루 버프 데미지 증폭: 8% >>> 5%
  • 브램블 조끼 방어구 값: 55 >>> 65
  • 방패 파괴 후 크라운가드 AP: 35 >>> 25
  • 드래곤의 발톱 마법 저항력: 65 >>> 75
  • 레드 버프 데미지 증폭: 6% >>> 3%
  • 불안정한 보물 상자 아이템은 이제 소유자에게 가장 가까운 아군이 아닌, 체력 비율 중 가장 높은 아군에게 주어집니다.

매력

  • [신규] 전투 마스터리(3단계 및 4단계-2g) 다음 전투: 팀이 제거한 적 하나당 경험치 1개를 획득합니다.
  • [신규] 황금 갑옷(4단계+-1g) 1라운드 동안 소유한 10g마다 유닛이 50 HP 보너스를 받습니다.
  • [신규] 범위 확장(4단계+-1g) 다음 전투: 후방 유닛의 범위가 2 증가합니다.
  • 장벽: 골드 비용: 6 >>> 5
  • (상승) 심판 : 골드 비용 : 2 >>> 0
  • (상승) 전차: 골드 비용: 3 >>> 2
  • (상승) 달: 골드 비용: 2 >>> 4

증강

  • 정확한 계획: 단위 임계값: 3 >>> 4
  • 정확한 계획: 획득한 골드: 3 >>> 2
  • 위험한 움직임: 획득 골드: 33 >>> 30
  • 타락한 자를 복수하라: 획득한 능력치: 30 >>> 28
  • 블래스터 크레스트는 더 이상 트리스타나를 제공하지 않습니다.
  • 크로노 크레스트는 더 이상 질리언을 제공하지 않습니다.
  • 페어리 크레스트는 더 이상 트리스타나를 제공하지 않습니다.
  • 프로스트 크레스트는 더 이상 질리언을 제공하지 않습니다.
  • 허니맨시 문장은 더 이상 누누를 제공하지 않습니다.
  • 멀티스트라이커 문장은 더 이상 카사딘을 제공하지 않습니다.
  • 포털 크레스트는 더 이상 카사딘을 제공하지 않습니다.
  • 권투 선수: 아이템 획득 턴: 4 >>> 5
  • 파이로 크레스트는 더 이상 아칼리를 제공하지 않습니다.
  • 학교 마스코트(엘드리치): AP 값: 30% >>> 10%
  • 지원 골렘 I이 제거되었습니다.
    • 모든 골렘의 기본 HP: 550 >>> 600
    • 모든 골렘의 방어구 및 MR: 35 >>> 40
  • 지원 골렘 II: 지원 아이템 수: 2 >>> 1
  • 짐승을 풀어주세요: 공격 속도 증가: 45% >>> 35%
  • 겨울이 온다(서리) : HP비율 : 130% >>> 100%
  • 마법 문장은 더 이상 카시오페아를 제공하지 않습니다.
  • 기다릴만한 가치가 있다 I: 초기 사본: 1 >>> 3
  • 블래스터 크라운 아이템: 쇼진의 창 >>> 여신의 눈물
  • 꽃피는 연꽃: 간격당 크리티컬 획득: 12% >>> 15%
  • 크로노 크라운 아이템: 대천사의 지팡이 >>> 불필요하게 큰 지팡이
  • 프로스트 크라운 챔피언: 스웨인 >>> 질리언
  • 프로스트 크라운 아이템: 수호자의 맹세 >>> 체인 조끼
  • 하드 커밋 유닛 부여: 각 회전목마 이후 >>> 각 단계 시작 시
  • 허니맨시 크라운 아이템: 가고일 스톤플레이트 >>> 체인 베스트
  • Living Forge: 유물당 턴: 8 >>> 9
  • 멀티스트라이커 크라운 아이템: 퀵실버 >>> 스파링 글러브
  • 포털 크라운 아이템: 쇼진의 창 >>> 여신의 눈물
  • 파이로 크라운 아이템: 인피니티 엣지 >>> BF 소드
  • 가장 작은 타이탄+: 획득 골드: 8 >>> 15
  • 상향 이동성: 획득 HP: 3 >>> 2
  • What The Forge: 유물당 HP: 110 >>> 60
  • 기다릴 만한 가치가 있다 II 총 유닛 사본 부여: 8 >>> 무한대(기술적으로는 99)

원천

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