Microsoft의 Game Pass 서비스는 입장료만큼의 가치가 있습니다. 많은 사람들이 자신의 비디오 게임 라이브러리를 구독 서비스 뒤에 묶어두는 것에 대해 주저할 수도 있지만, 사실 구독자는 인디 게임부터 트리플 A 블록버스터에 이르기까지 놀라울 정도로 저렴한 월 사용료로 엄청나게 다양한 타이틀에 액세스할 수 있습니다.
어지러울 만큼 환상적인 타이틀이 전시되어 있기 때문에 어떤 타이틀이 플레이어의 시간을 투자할 가치가 있는지 결정하는 것은 어려운 작업이 될 수 있습니다. 가입 비용이 가입비로 처리된다는 점을 감안할 때 가장 시급한 문제는 하드 드라이브 공간을 최대한 활용하는 방법을 결정하는 것입니다. 다행히도 이 컬렉션의 다이아몬드는 쉽게 눈에 띕니다. Xbox Game Pass가 제공하는 최고의 게임을 살펴보세요.
아직 Xbox Game Pass가 없나요?
Xbox Game Pass에 가입하고 첫 달을 1달러에 이용하려면 여기를 클릭하세요.
여기에 나열된 선택 항목에는 Game Pass Ultimate 구독에 포함되어 있는 EA Play에서 사용할 수 있는 게임이 포함됩니다.
Halo: 마스터 치프 컬렉션
마스터 치프 컬렉션만큼 마스터 치프의 모험을 쉽게 접할 수는 없었습니다. 이번 Halo 게임 모음은 시리즈를 불멸화시키려는 343 Industries의 노력이 결집된 결정적인 컬렉션입니다. 모든 주요 Halo 게임(Halo 5: Guardians 제외)이 포함될 뿐만 아니라 환상적인 Halo 3: ODST 및 Halo: Reach도 추가되었습니다.
사랑받는 캠페인 협동부터 스릴 넘치는 사생결단 경기, 상징적인 멀티플레이어 모드까지 Master Chief 컬렉션에는 모든 것이 담겨 있습니다. 자신을 Halo 팬이라고 생각하는 사람이라면 누구나 Xbox Game Pass에서 꼭 플레이해야 할 게임이라고 생각해야 합니다. 그리고 마스터 치프의 이야기를 한 번도 완료하지 못한 분들에게는 전투를 마무리하는 데 이보다 더 좋은 방법은 없습니다.
데드 스페이스 (2023)
이 목록에서 원본 Dead Space를 더 자세히 볼 수 있지만 리메이크(Xbox Game Pass Ultimate를 통해 EA Play에서도 사용 가능)는 자체 장점이 산더미 같아서 이 목록에 포함되었습니다. 2023년 데드 스페이스(Dead Space)는 전작의 기반을 다양한 방식으로 구축한 오싹한 공포 게임입니다. 새로운 그래픽을 통해 분위기가 향상되고, 플라즈마 절단기에서 폭발할 때마다 네크로모프가 신체 조각으로 날아가고, USG Ishimura 전체를 분할 챕터 로딩 화면 없이 탐색할 수 있습니다.
이제 Isaac Clarke의 음성도 완벽하게 처리되었으며, 이후의 게임 이야기에 대한 실사를 통해 스토리의 특정 요소가 더욱 명확해졌습니다. 이 Dead Space는 원작 팬이나 원작을 놓쳤고 좋은 시작점을 찾고 있는 사람이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 다시 한 번 온전하게 만들 수있는 일종의 공포 게임입니다.
워해머 40,000: 다크타이드
Warhammer 40,000: Darktide는 정확히 Xbox Game Pass에 속하는 일종의 타이틀입니다. 최대 4명의 플레이어로 구성된 그룹과 함께 뛰어다니는 돌진과 혼돈(혼돈, 이해하세요. Warhammer 40K이기 때문입니다)은 그 자체로 본질적으로 재미있습니다. 이는 Left 4 Dead에서 볼 수 있는 것과 정확히 같은 종류의 참여 요소를 가지고 있습니다. 그러나 Fatshark의 이 제품은 Warhammer 40K 세계의 풍부한 지식으로 둘러싸여 있으며 결과적으로 환경은 시리즈의 소설 중 하나를 읽을 때 얻을 수 있는 암울하고 어두운 스타일과 똑같습니다.
당신의 캐릭터가 체인소드를 휘둘러 자신의 기술을 시끄럽게 외치는 것부터 황제의 뜻에 반대하는 모든 이단자들을 비난하는 것까지 다양하게 던지는 재치 있는 말들입니다. 그리고 Warhammer 40K 세계의 열렬한 팬이 아니더라도 Darktide의 게임 플레이 루프는 임무 중에 무작위로 나타나는 전문가 적 유형 덕분에 그 어떤 달리기도 똑같지 않기 때문에 계속해서 다시 돌아올 수 있습니다.
고치
입이 떡 벌어지는 퍼즐 게임은 찾기 어려울 수 있습니다. 우리는 게임이 제시하는 용어에 따라 플레이어가 생각하도록 하는 혁신적인 메커니즘을 만드는 타이틀에 대해 이야기하고 있습니다. Portal 및 Superliminal과 같은 퍼즐 게임의 대작들은 이 작업을 완벽하게 수행합니다. Valve의 클래식 게임을 플레이하는 동안 “포털로 생각”하지 않으면 끝없이 막히게 될 것입니다. 그러나 일단 플레이하고 나면 기발한 사고와 문제 해결이 가능해집니다.
Limbo 및 Inside 개발자 중 한 명이 만든 퍼즐 게임인 Cocoon은 이러한 경이로운 게임과 함께 자리를 잡을 자격이 있습니다. 미니멀하면서도 외계인 레벨 디자인을 통해 오브를 다양한 장치로 운반하는 작은 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 이 구체에는 전체 세계가 포함되어 있으며 이러한 세계 사이를 원활하게 이동할 수 있습니다. 점점 더 멀리 여행하면서 다른 오브를 운반하면서 이 오브에 뛰어들어 세계 안에 세계를 배치해야 합니다.
설명하면 혼란스럽게 들리지만 Cocoon은 이러한 재귀적 세계 개념을 여러분에게 소개하는 환상적인 작업을 수행합니다. 그리고 우리는 구체 사이의 이동이 얼마나 놀랍도록 원활하게 이루어지는지 과소평가할 수 없습니다. Cocoon은 그것이 얼마나 멋진지 이해하기 위해 플레이해야 하는 게임이며, 현재 Xbox Game Pass 라이브러리의 주요 하이라이트 중 하나입니다.
영혼나눔자
Spiritfarer는 영혼을 마지막 안식처로 인도하는 페리 선장으로 당신을 캐스팅합니다. 암울하게 들리지만, 그 전제 뒤에는 사랑, 상실, 성장에 관한 믿을 수 없을 정도로 희망적인 게임이 있습니다. 게임의 아트 디자인을 통해 우울한 주제를 다루는 것과 플레이어가 경영 시뮬레이션에서 기대하는 위안을 주는 경험을 유지하는 것 사이에서 경계를 넘을 수 있습니다.
Spiritfarer는 모자를 많이 씁니다. 전제는 제쳐두고 핵심은 가벼운 농업과 관계 시뮬레이션입니다. 작물 계획, 선물 제공, 다양한 제작 등 해당 장르의 팬들에게 친숙할 많은 요소를 혼합하고 일치시킵니다. 탐험할 수 있는 아름다운 세계가 있고, 심지어는 가벼운 플랫폼도 포함되어 있습니다.
P의 거짓말
이 “장르”의 창시자인 FromSoftware만큼 Souls 게임을 하는 사람은 없습니다. 하지만 Lies of P는 영감과 동일한 수준의 세련미와 상징적인 디자인에 놀라울 정도로 가까워졌습니다. 당신은 매우 조용한 주인공이 되는 빅토리아 시대 의상을 입은 끈 없는 인형 피노키오의 역할을 맡게 되지만, 동화에 대한 이러한 해석은 훨씬 더 암울합니다. 가상의 도시 크라트(Krat)는 광란의 인형들로 가득 차 있습니다. 당신은 피에 젖은 조약돌 거리와 장비로 뒤덮인 골목길을 지나 당신의 창조자인 Geppetto를 찾아야 합니다.
Soulsborne 게임의 대부분의 함정과 마찬가지로 Bloodborne 및 Sekiro의 팬이라면 전투가 익숙합니다. 그러나 Lies of P가 다른 Soulslike 타이틀보다 얼마나 눈에 띄는지 조명하는 공식에 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다. 보스 경기장 밖에서 여러분을 기다리는 Ergo(Lies of P에 해당하는 Souls 또는 Blood Echoes)부터 블레이드 및 핸들 업그레이드까지 분리되어 있으며, 다양한 변경 사항으로 인해 Lies of P가 경험하기 어려운 이야기라면 유쾌하게 만들었습니다. Elden Ring 출시 이후 더 많은 Soulslike 액션을 갈망해 왔습니다.
퀘이크 II
Nightdive Studios는 90년대 중후반 FPS 붐을 현대적인 광택으로 보존하기 위해 스스로 노력한 것처럼 보이며 Quake II로 또 다른 리마스터 작업을 완료하여 우리를 우아하게 만들었습니다. 오래된 id Software 카탈로그의 검증된 고전인 Quake II의 원본 릴리스는 플레이어에게 광범위하고 당시 다소 독특하게 상호 연결된 싱글 플레이어 캠페인, 협동 지원 및 Quake IP에 필요한 기능을 제공했습니다. , 과격하고 빠르게 진행되는 아레나 멀티플레이어 경험입니다.
하지만 Quake II의 2023년 리마스터는 업데이트된 포트 그 이상입니다. 물론, 그래픽 조정, 현대화된 UI 및 QOL 기능, 멀티플레이어 지원 등 일반적인 기능이 포함되어 있습니다. 하지만 이 제품에는 지금까지 출시된 모든 확장팩, MachineGames에서 개발한 새로운 싱글 플레이어 캠페인, 그리고 아마도 가장 참신한 내용 중 Nintendo 64 포트 버전의 캠페인 전체가 포함되어 있습니다. 지금까지 N64였습니다.
발표되자마자 Game Pass에 도착하는 전체 패키지는 사랑스럽게 제작된 90년대 후반 타임캡슐의 꼭대기에 있는 체리에 불과합니다.
스타필드
출시 전부터 스타필드에 대한 기대는 엄청났고, 베데스다의 최신 RPG를 열망하는 팬들의 기대의 무게는 양복을 입지 않고 우주 유영을 하는 것보다 더 큰 부담감을 주었을 것이다. 하지만 Xbox Game Pass 가입자는 Starfield가 정말 즐겁다는 사실을 알고 기뻐해야 합니다. 이 게임은 과거 Elder Scrolls 및 Fallout 시리즈에서 많은 사람들이 높이 평가한 밀도 있는 탐험과 잘 고안된 스토리라인으로 가득 차 있습니다. 이것은 정확히 몇 년 동안 시간을 투자해 즐길 수 있는 게임이자 Skyrim의 강력한 후속작입니다.
당신은 캐릭터를 어떻게 역할극을 하느냐에 따라 광부의 역할을 맡게 되고 곧 탐험가가 되기를 원하거나 원하지 않는 탐험가가 됩니다. 이 모험을 시작하면 세상, 아니 우주가 당신에게 열립니다. 그런 다음 행성을 조사하고, 초라한 밀수품 판매자가 되고, 영광스러운 전초 기지를 건설하고, 우주 현상금을 사냥하거나, 우주 여행이 원하는 모든 일을 근처에서 수행하는 데 몇 시간을 보낼 수 있습니다. Starfield는 환상적인 게임이며 Xbox Game Pass에서 플레이할 수 있는 최고의 게임 중 하나입니다.
파이어워치
스릴러 부분, 미스터리 부분, 로맨스 부분 — Firewatch는 플레이어가 새로 임명된 감시자의 입장이 되어 잊을 수 없는 걷기 시뮬레이션/무선극입니다. 목표? 화재를 조심하세요.
말할 필요도 없이, 게임의 실제 줄거리는 로그라인보다 훨씬 더 흥미롭습니다. 게임 뒤에 있는 크리에이티브 팀에는 Telltale의 The Walking Dead 첫 번째 시즌 뒤에 숨은 일부 정신을 포함하여 업계 베테랑이 포함되어 있습니다. 그리고 완료하는 데 걸리는 시간이 너무 짧기 때문에 Firewatch는 스토리 우선 경험을 즐기는 모든 사람에게 필수입니다. 게임 플레이 측면에서 보면 Firewatch에서는 플레이어가 멋진 야외 활동을 탐험하게 되지만 여타 훌륭한 스릴러와 마찬가지로 눈에 보이는 것보다 훨씬 더 많은 일이 일어나고 있습니다.
짧은 하이킹
A Short Hike는 Xbox Game Pass에서 플레이할 수 있는 가장 짧은 게임 중 하나로, 약 2시간 정도 소요됩니다. 게임의 전반적인 목표인 Hawk Peak 정상을 향해 직행하기로 결정했다면 넉넉한 시간입니다. 그러나 그렇게 하면 게임에 큰 해를 끼치게 될 것입니다. 비록 시각적인 부분이 매우 단순하고 전제도 간단하지만, A Short Hike는 우리가 잘 알려지지 않은 길에서 벗어나는 즐거움을 강조하는 환상적인 작업을 수행합니다.
새로운 지역을 탐험하거나 흥미로운 캐릭터와 대화하거나 능력 업그레이드를 한 번 더 수집하기 위해 메인 퀘스트 라인을 몇 번이나 무시하셨나요? A Short Hike는 이러한 스타일의 비디오 게임에 대한 가장 감미로운 러브레터입니다.
비치스틱볼을 하면 궁극적으로 아무 것도 얻지 못하지만 여행의 즐거움을 전환할 수 있습니다. 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 화가를 따라가는 것은 그의 그림에 대해 이야기하는 것을 듣는 것 외에는 별로 보상이 되지 않습니다. 그러나 그를 찾는 것은 황금 깃털을 얻는 것보다 그의 투쟁을 배우는 것에 더 가깝습니다. 짧은 하이킹(Short Hike)은 제목에서 알 수 있듯이 매우 짧습니다. 하지만 조금 더 오래 지속되도록 만드는 것이 게임의 핵심입니다.
림보
악몽 같은 세계에서 어린 아이가 등장하는 폭력적인 흑백 퍼즐 플랫폼 게임인 Limbo는 지금까지 만들어진 게임 중 가장 인상적인 게임 중 하나입니다. 초기 인디 게임인 Limbo에서는 플레이어가 황량한 환경을 헤쳐나가며 퍼즐을 풀고 탈출을 시도하게 됩니다. 암울한 미학에도 불구하고 Limbo는 여전히 믿을 수 없을 만큼 스릴 넘치는 경험을 선사합니다. 영화 같은 순간에 플레이어의 긴장감을 유지하려고 노력하고 심지어 퍼즐 시퀀스가 진행되는 동안 놀라움을 선사하는 게임입니다. 왜 그렇게 많은 개발자들이 오늘날에도 여전히 Limbo의 성공을 모방하려고 노력하고 있는지 쉽게 알 수 있습니다.
벤바
이렇게 짧은 게임이 여러분의 마음을 사로잡을 수 있는 경우는 흔하지 않지만, 이것이 바로 Venba가 쉽게 소화할 수 있는 런타임에서 달성한 것입니다. 당신은 세 명의 작은 가족을 관리하고 먹이를 주는 인도 이민자 Venba가 되어 플레이합니다. 게임 플레이는 간단합니다. Venba의 레시피 북을 따라가며 작업하면서 클릭 앤 드래그 퍼즐의 형태를 취합니다. 일부 지침이 누락되어 있으므로 문맥 단서와 논리적 비약을 사용하여 밝은 색상과 대담하게 그려진 예술을 사용하여 완전히 향기로운 요리를 완성해야 합니다.
힘들지 않으면서도 흥미를 유발하며 Venba가 아들이 성장하면서 문화와 거리를 두면서 받아들이는 문화를 강조합니다. 이야기는 부모가 되는 시련을 반영하고, 특히 자녀를 “더 나은” 곳에서 키우는 것이 문화적 불협화음과 거부로 이어질 수 있지만 궁극적으로 우리가 받은 독특한 유산에 대한 수용으로 이어질 수 있다는 점에 초점을 맞추기 때문에 게임의 주요 매력입니다. 우리 가족에게서.
셀레스트
게임은 일반적으로 플레이어를 여행으로 데려가지만 Celeste는 이 개념에 완전히 새로운 의미를 부여합니다. 플레이어는 셀레스트 산 정상에 오르려는 젊은 여성인 매들린(Madeline)을 조종합니다. 그 과정에서 그녀는 자신의 목표를 확고하게 유지하면서 내면의 악마와 맞서야 합니다. 신랄한 스토리는 까다로운 플랫폼 게임의 함정으로 둘러싸여 있지만, 게임플레이의 거친 성격은 스토리가 플레이어와 공유하는 주제와 연결되어 있습니다. Celeste는 마음이 약한 사람을 위한 것이 아니지만, 끝까지 완수하는 것은 믿을 수 없을 만큼 보람 있는 일입니다.
토엠
모든 게임이 복잡한 스토리라인이 있는 서사적 퀘스트이거나 1위를 차지할지 여부를 결정하는 트위치 스킬 결투가 포함된 경쟁적인 배틀 로얄일 필요는 없습니다. 때로는 게임을 하면서 필요한 것은 조용히 귀여운 사진을 찍는 시간뿐입니다. 그것이 바로 TOEM이 제공하는 것입니다. 당신은 당신의 세계를 탐험하고 사랑스러운 사건과 매력적인 생물의 사진을 찍는 간단한 모험을 시작합니다. 그리고 그게 전부입니다.
이제 어떤 사람들은 게임의 단순한 특성 때문에 지루하다고 주장할 수도 있습니다. 당신을 참여시키고 즐겁게 하지 않는다면 게임이란 무엇입니까? 하지만 TOEM은 아늑하고 편안한 느낌 그 이상입니다. 당신에게 도전하기 위해 여기 있는 것이 아닙니다. 사진의 품질을 평가하는 것은 여기가 아닙니다. TOEM은 한입에 앉아서 플레이하고, 완성하고, 즐길 수 있습니다. 그리고 그것이 정말로 기분 좋게 들린다면 TOEM이 당신을 위한 게임입니다.
모델
이전의 Superliminal과 이전의 Portal과 마찬가지로 Maquette는 개념을 취하고 전체 플레이 시간 동안 그 개념을 가지고 실행되는 퍼즐 게임입니다. Portal이 물리학을 가지고 놀고 Superliminal이 지각을 가지고 놀았던 것처럼 Maquette에서는 재귀적 세계의 아이디어를 가지고 놀면서 퍼즐을 풀게 됩니다. 각 “영역”에는 상호 작용할 수 있는 작은 테이블이 있으며, 이를 통해 주변의 문자 그대로 더 큰 세계에 영향을 미칩니다.
그리고 이 유쾌한 컨셉의 가장 중요한 점은 Maquette가 진행하면서 발견할 수 있는 진심 어린 이야기를 제공한다는 것입니다. 스포일러는 없지만 퍼즐의 독창성과 스토리의 감정적 보상으로 인해 Maquette는 놓쳐서는 안 될 타이틀입니다.
Grand Theft Auto V
Xbox Game Pass로 다시 돌아온 Grand Theft Auto V의 생동감 넘치는 로스 산토스 오픈 월드 설정은 플레이어가 집에 머물면서 범죄와 사기가 난무하는 디지털 생활에 푹 빠져들게 만드는 주요 이유입니다. 게임의 다양한 활동을 즐기고 흥미진진한 스토리에 빠져들면서 수많은 시간을 보낼 수 있습니다.
GTA V를 플레이하는 것은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 게임 경험입니다. 살아 숨 쉬는 도시를 탐험하는 자유가 뛰어난 게임 디자인을 통해 가정용 콘솔로 구현됩니다. GTA V는 터무니없을 정도로 재미있기 때문에 격렬한 강도 행위 , 혼란스러운 자동차 추격전, 기타 범죄 행위 의 압박을 완화합니다 .
브램블: 산의 왕
좀 더 판타지적인 설정으로 Little Nightmares를 생각해 보세요. 게임플레이의 대부분은 가벼운 플랫폼과 퍼즐 해결을 중심으로 진행되지만, 게임플레이에만 집중한다면 Bramble에 큰 해를 끼치는 것입니다.
Little Nightmares 및 Inside와 같은 게임과 마찬가지로 게임의 장점 중 상당 부분은 환경에서 비롯됩니다. 플레이하는 어린 아이를 안내하는 영역과 귀를 사로잡는 소리는 타이틀을 Xbox Game Pass 라이브러리 내의 숨겨진 보석으로 만드는 데 기여합니다. 긴 모험이 아니기 때문에 Bramble: The Mountain King은 여가 시간에 한입 크기이지만 고품질의 게임을 플레이하고 싶다면 다운로드할 수 있는 완벽한 게임입니다.
기억상실: 더 벙커
Amnesia: The Dark Descent는 인디 공포 장면을 지도에 올린 것으로 잘 알려져 있습니다. 이는 인디 공간에서 번성하는 창의성, 특히 플레이어의 살아있는 일광을 겁나게 할 때 각광을 받았습니다. 원작과 같은 악명을 얻지 못한 여러 속편 이후, The Bunker는 시리즈에 걸맞는 공포를 불러일으키는 왕관을 되찾기 위해 여기에 왔습니다. 모든 이전 게임의 전형적인 내러티브 중심 게임 플레이에서 벗어나 The Bunker는 벙커 전체를 달리며 수집한 리소스를 관리하는 수동 저장 시스템을 생성하므로 거의 호러 로그라이크처럼 느껴집니다.
제1차 세계대전 참호전을 배경으로 한 괴물은 머리에 상처를 입고 기억상실증에 걸린 병사를 어둡고 소리가 울리는 지하 벙커 터널을 통해 추적합니다. 당신의 목표는 탈출하는 것이지만, 당신이 취하는 모든 단계에는 변형된 생명체가 당신의 위치로 끌어당길 위험이 있습니다.
최면 공간의 무법자
Hypnospace Outlaw는 90년대 후반(구체적으로는 2000년대 초반) 시대의 인터넷에 보내는 러브레터입니다. 이것은 월드 와이드 웹을 서핑하던 서부 시대의 온라인 생활을 패러디한 것입니다. 이 시대에 성장한 사람이라면 누구나 현대 플랫폼에서 생생하게 구현된 스타일을 보고 흥미를 느낄 것입니다. 역사의 대체 버전임에도 불구하고 플레이어가 게임 내에서 참여하는 모든 것은 실제 도구와 트렌드에서 영감을 받았습니다.
유명 브랜드는 없지만 초기 Windows, GeoCities 등의 명백한 영향을 쉽게 발견할 수 있습니다. 그렇습니다. Hypnospace Outlaw는 풍자적인 버전의 인터넷을 너무 현실감 있게 만들어 실제 웹의 단순한 버전에 대한 향수를 불러일으키기 쉽습니다.
치커리: 다채로운 이야기
치커리는 소매에 영향을 미칩니다. 이는 고전 Zelda 게임, 특히 A Link to the Past에 대한 새로운 해석입니다. 즉, 이 장르의 팬들은 게임이 페인팅 메커니즘을 강조하기 때문에 PS2 시대의 Okami의 영향을 즉시 인식할 것입니다.
치커리(Chicory)에서 당신은 플레이어가 우연히 이름을 붙인 사랑스러운 이족 보행 개로 플레이하며, 땅을 가로질러 퍼즐과 던전을 해결합니다. 전통적인 2D 액션 어드벤처 게임인 만큼, 이 게임이 처음 출시되었을 때 가졌던 많은 마법을 포착할 만큼 미스터리와 놀라움이 충분히 담겨 있습니다. 장르 팬에게는 기쁨입니다.
답글 남기기