The Last of Us Part 1에는 수많은 새로운 그래픽 향상 기능이 포함되어 있습니다. 현재 세대의 표준과 기대치를 충족하기 위해 여러 가지 개선 사항을 도입하여 PlayStation 3 시대의 게임을 확장합니다. 그러나 이러한 개선 사항에는 대가가 따릅니다. 최신 하드웨어에서도 게임이 PC에서 제대로 작동하지 않습니다. 많은 사람들이 열악한 최적화를 비난합니다.
핸드헬드 게임 시장에 대한 Valve의 진입은 Steam Deck입니다. Ryzen Zen 2 CPU와 RDNA 2 GPU로 구성된 AMD APU로 구동됩니다. 작은 크기에도 불구하고 호그와트 레거시, 레지던트 이블 4 리메이크, 아토믹 하트 등을 포함한 대부분의 새로운 타이틀을 플레이할 수 있습니다.
이 기사에서는 Steam Deck의 The Last of Us Part 1에 대한 최적의 그래픽 설정을 살펴봅니다.
The Last of Us Part 1의 Steam Deck은 아직 완벽하지 않습니다.
The Last of Us Part 1은 플레이 가능함에도 불구하고 아직 Steam Deck에서 ‘플레이 가능’ 또는 ‘인증’ 등급을 획득하지 못했습니다. 현재 Deck을 포함한 모든 PC 플랫폼에 최적화되지 않아 충돌, 성능 문제, 끊김 및 기타 문제가 발생합니다.
그러나 이러한 성능 문제의 대부분은 적절한 그래픽 설정을 사용하여 어느 정도 완화할 수 있습니다. 이 문서에서는 재생 가능한 프레임 속도와 멋진 비주얼의 적절한 균형을 제공하는 설정을 권장합니다. 그러나 다음은 Steam Deck이 포함된 The Last of Us Part 1의 최적의 시각적 설정입니다.
표시하다
일반적인
-
Display:
1 -
Display Mode:
전체 화면 -
Display Ratio:
자동 -
Display Resolution:
1280×720 -
Ultrawide Pillarboxes:
끄다 -
V-Sync:
끄다 -
Framerate Cap:
잠금 해제
해상도 스케일링
-
Scaling Mode:
AMD FSR 2 -
Render Scale:
잠김 -
Quality:
성능 -
Sharpening:
30~40 사이
효과
-
Field of View:
사용자의 선호도에 따라. -
Camera Shake:
사용자의 선호도에 따라. -
Motion Blur:
사용자의 선호도에 따라. -
Chromatic Aberration Intensity:
사용자의 선호도에 따라. -
Film Grain Intensity:
사용자의 선호도에 따라. -
Gore:
사용자의 선호도에 따라.
제도법
-
Graphics Preset:
관습 -
Animation Quality:
중간
형상 설정
-
Draw Distance:
낮은 -
Dynamic Object Level of Detail:
중간 -
Character Level of Detail:
중간 -
Environment Level of Detail:
낮은
텍스처 설정
-
Dynamic Object Texture Quality:
잠김 -
Character Texture Quality:
잠김 -
Environment Texture Quality:
잠김 -
Visual Effects Texture Quality:
잠김 -
Texture Filtering: Anisotropic
2배 -
Texture Sampling Quality:
중간
조명 설정
-
Ambient Shadow Quality:
분기 해상도 -
Directional Shadow Resolution:
낮은 -
Directional Shadow Distance:
낮은 -
Image Based Lighting:
끄다 -
Spotlight Shadow Resolution:
낮은 -
Point Lights Shadow Resolution:
낮은 -
Bounced Lighting:
끄다 -
Screen Space Shadows Quality:
낮은 -
Dynamic Screen Space Shadows:
끄다 -
Contact Shadow Quality:
중간 -
Screen Space Ambient Occlusion:
끄다 -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
낮은 -
Screen Space Directional Occlusion:
끄다 -
Screen Space Cone Tracing:
끄다
반사 설정
-
Screen Space Reflections:
끄다 -
Screen Space Reflections Accuracy:
잠김 -
Screen Space Reflections Distance:
잠김 -
Glossy Reflections Quality:
잠김 -
Real-time Reflections Quality:
낮은 -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
끄다
음영 설정
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
낮은 -
Refraction Quality:
절반 해상도
사후 효과 설정
-
Depth of Field:
사용자의 선호도에 따라. -
Depth of Field Quality:
사용자의 선호도에 따라. -
Motion Blur Quality:
사용자의 선호도에 따라. -
Motion Blur Resolution:
사용자의 선호도에 따라. -
Bloom Resolution:
사용자의 선호도에 따라.
시각 효과 설정
-
Volumetric Effects Quality:
낮은 -
Lens Flare:
사용자의 선호도에 따라.
The Last of Us Part 1이 어제인 3월 28일에야 출시되었다는 점을 감안할 때 게임의 현재 결함은 곧 수정될 것으로 예상됩니다. 한편, 보다 안정적인 경험을 위해 앞서 언급한 설정을 시도해 볼 수 있습니다.
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