최고의 현대 JRPG 순위

최고의 현대 JRPG 순위

어떤 사람들은 JRPG가 90년대와 2000년대 초반에 SNES, PS1, PS2로 정점을 찍었다고 주장할 수도 있습니다. 분명히 그러한 주장을 지지하는 주장이 있을 수 있지만, 이 장르는 최근 몇 년간 거의 줄어들지 않았습니다. 실제로 매년 최소한 몇 가지 환상적인 JRPG가 출시됩니다.

최고의 JRPG 목록을 해독하는 것은 해가 갈수록 점점 더 어려워지고 있습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 해당 장르에서 가장 추천할 만한 게임 중 일부가 출시되었으며 플레이를 기다리고 있는 훌륭한 타이틀도 많이 있습니다. 액션이나 턴제 JRPG 팬이라면 선택의 폭이 부족하지 않을 것입니다.

기준

  • 마감 연도는
    2016년
    입니다.
    (북미 출시용).
  • 다음과 같은 게임
    몬스터 헌터
    ,
    다크 소울

    니오
    기본적으로 자체 하위 장르이므로 고려되지 않으며 MMORPG도 마찬가지입니다.
  • SRPG가 고려될 것입니다.
  • 2016년 이전 게임의 리마스터는 기본 게임에 세련미나 개선된 시각적 요소 이상으로 중요한 내용을 추가한 경우에만 포함됩니다.

  • 프랜차이즈 또는 하위 시리즈당 하나의 게임만
    ​​​​​.
  • 각 게임의 메타스코어가 포함되지만, 이 점수가 순위를 결정하는 유일한 요소는 아닙니다.

28 원피스 오디세이

메타스코어: 79

반다이남코 스크램블 에어리어 시스템 설명

라이선스 게임은 부정적인 평판을 얻었으며 이는 애니메이션 자산에도 해당됩니다. One Piece에는 몇 가지 괜찮은 타이틀이 있지만, 사랑받는 소년 시리즈는 아직 최고의 Dragon Ball 또는 Naruto 게임에 필적하는 작품을 만들지 못했습니다. 즉, Odyssey는 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. 턴제 JRPG인 2023년 출시는 밀짚모자가 이상한 섬에 난파되어 능력을 잃는 과정을 따릅니다. 결과적으로 그들은 힘을 되찾기 위해 가장 힘들었던 역사적 전투를 다시 방문해야 합니다.

원피스 오디세이는 정말 아름답습니다. 비록 섬이 캠페인의 오랜 기간 동안 뒷자리를 차지하더라도 Waford는 비록 그것이 정식으로 취급될 의도는 아니더라도 만화의 이야기와 잘 연결되는 매혹적인 배경입니다. 전투 시스템도 꽤 좋고, 전장을 별개의 영역으로 나누어 상황을 뒤흔듭니다. 일반적으로 긍정적인 경험임에도 불구하고 Odyssey는 궁극적으로 One Piece 팬만을 위한 것입니다.

27 스칼렛 넥서스

메타스코어: 80

스칼렛 넥서스의 주인공과 조연

새로운 JRPG IP는 그다지 자주 등장하지 않으며, 특히 예산이 넉넉한 IP는 더욱 그렇습니다. Scarlet Nexus는 소중히 여겨야 할 게임 유형입니다. 두 명의 주인공이 각자의 스토리라인을 가지고 있기 때문에 50시간 이상의 게임 플레이를 제공하는 상당히 야심찬 액션 JRPG입니다.

아더(Other)라고 알려진 괴물의 출현으로 인류가 위협받는 세계를 배경으로, 유이토와 카사네는 이러한 괴물들을 퇴치하기 위해 고안된 태스크 포스인 OSF에 합류합니다. 거기에서 두 캐릭터는 예측할 수 없는 여러 곳으로 퍼지는 음모에 빠지게 됩니다. Scarlet Nexus의 전투 시스템은 빠르게 진행되고 반응성이 뛰어나며 매우 재미있으며 캠페인이 진행됨에 따라 상당히 훌륭하게 발전합니다.

26 It’s Nothing 2: 레버넌트 킹덤

메타스코어: 84

Nothing 2 Revenant Kingdom Prince's Edition 스위치

하얀 마녀의 분노(Wrath of the White Witch)의 성공을 기반으로 제작된 Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom은 전작보다 약간 더 성숙한 분위기를 풍깁니다. Roland는 곧 왕국의 왕이 될 Evan이라는 어린 왕자를 찬탈하는 쿠데타가 일어나자마자 Ding Dong Dell로 순간이동하게 됩니다. 가까스로 성을 탈출한 롤랜드와 에반은 왕자를 왕좌로 되돌리는 데 도움을 줄 수 있는 동맹을 찾기 위해 전 세계를 여행합니다.

Ni no Kuni 2의 메인 스토리는 탄탄하며, 특히 애니메이션을 좋아하는 사람들에게는 비주얼이 놀랍습니다. 속편에서는 전투 시스템도 개선되어 더 나은 방향으로 바뀌었습니다.

25 사쿠나: 쌀과 파멸의

메타스코어: 82

쌀과 파멸의 사쿠나 스위치 전투

Edelweiss의 Sakuna: Of Rice and Ruin은 일반적으로 상충되는 속도로 진행되는 두 가지 장르, 즉 농사 시뮬레이션과 횡스크롤 액션의 균형을 유지하면서 많은 것을 담고 있습니다. 놀랍게도 Edelweiss는 어느 쪽도 덜 구워진 것처럼 보이지 않으면서 균형 잡힌 경험을 만들어냈습니다. 제목의 사쿠나는 재활을 위해 악마의 섬으로 보내진 게으른 여신을 말하며, 인간처럼 살고 일하는 것이 어떤 것인지 배우도록 강요합니다.

사쿠나는 쌀을 재배하거나 자원을 찾아 던전을 탐험하며 하루를 보냅니다. 전자는 놀라울 정도로 심도가 깊기 때문에 플레이어가 그린에 머물고 싶다면 자신의 필드를 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 던전 크롤링에 있어서 Sakuna: Of Rice and Ruin은 주인공이 새로운 움직임을 획득함에 따라 훌륭하게 확장되는 빠른 속도의 2.5D 핵 앤 슬래시 전투 시스템을 활용합니다.

24 혼카이: 스타 레일

메타스코어: 80

Honkai: Star Rail's Simulated Universe에서 헤르타의 피해

Genshin Impact가 누군가의 무료 액션 RPG 가려움증을 긁어줄 수 있어야 한다면 Honkai: Star Rail은 턴 기반 전투를 선호하는 사람들을 위한 것입니다. HoYoVerse의 다른 대형 자산과 달리 2023년 릴리스는 행성으로 나누어진 공상과학 테마 우주 내에서 설정되며, 캠페인에는 현재 두 개의 사용 가능한 위치가 있습니다. 당연히 앞으로 더 많은 것이 추가될 것입니다.

Honkai: Star Rail은 빠르게 진행되지만 전략적인 역동적인 턴 기반 시스템을 제공하여 전투에 성공합니다. 이 게임은 가차 게임이므로 플레이어는 끊임없이 새로운 캐릭터를 잠금 해제하려고 노력하며 게임 플레이는 균형 잡힌 팀 구성의 중요성을 강조합니다. 전투 외에 Honkai: Star Rail은 Genshin Impact의 세계와 구조가 유사한 적당한 크기의 지도를 제공하지만 범위는 당연히 더 작습니다.

23 디스가이아 7: 무덕의 맹세

메타스코어: 84

디스가이아 7 무덕한 프리니의 맹세

Nippon의 Disgaea는 비록 Fire Emblem과 같은 게임에 비하면 상당히 틈새 시장에 속하더라도 전술 RPG 장면의 필수 요소입니다. 최근 속편은 신규 사용자의 진입 장벽을 낮추려고 시도했으며 그 결과 괜찮지만 지나치게 단순화된 Disgaea 6이 탄생했습니다. 2023년 후속작은 프랜차이즈 개념에 대해 보다 고전적인 해석을 제공하여 시간을 되돌리기로 결정하여 세련된 패키지를 만들었습니다. Disgaea의 최고에 가까운 모습을 보여줍니다. 이 이야기는 다양한 강력한 무기를 찾아 쇼군을 폐위시키기로 결정한 두 명의 모험가 후지와 피릴리카를 따릅니다. 시리즈의 대부분의 항목과 마찬가지로 Disgaea 7의 내러티브는 상당히 재미있지만 경쾌하고 특별히 놀라운 것은 아닙니다.

일반적으로 유용하지만 Disgaea의 스토리는 최종 게임을 위해 존재하며 일곱 번째 항목도 예외는 아닙니다. 머지않아 게임은 플레이어가 완벽한 팀을 구성하기 위해 고려해야 할 수많은 메커니즘을 공개하고 공개할 것입니다. 그 과정은 힘들지만 중독성이 있습니다. 실제 전투에서는 전투 시스템이 잘 작동하며, 캐릭터를 변신시킬 수 있는 재미있고 새로운 메커니즘도 함께 제공됩니다.

22 푸가: 강철의 멜로디 2

메타스코어: 86

강철의 푸가 멜로디 2

CyberConnect2는 개발자가 턴제 JRPG와 동의어는 아니지만 상당히 잘 알려져 있습니다. Fuga: Melodies of Steel은 애니메이션 각색에서 잠시 벗어나 압도적인 제국에 맞서 싸우는 아이들에 대한 내러티브 중심의 전쟁 이야기를 제작했습니다. 2021년 게임은 매우 훌륭하며, 후속편은 대부분 전작의 발자취를 따릅니다.

Fuga: Melodies of Steel 2는 보스를 물리치기 위해 캐릭터를 희생할 수 있는 메커니즘과 같은 몇 가지 독특한 아이디어를 포함하는 상당히 심오하고 전략적인 전투 시스템을 기반으로 구축되었습니다. 게임 플레이는 탄탄하지만, 이 게임은 주로 스토리, 캐릭터, 세계에 관한 것입니다.

21 갤러리아의 미궁: 문 소사이어티

메타스코어: 85

갤러리아의 미궁 문 소사이어티

2018년의 Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, Labyrinth Of Galleria: The Moon Society의 후속작은 Ultima와 유사한 던전 크롤러 게임입니다. 플레이어는 다채롭고 상상력이 풍부한 적들로 가득 찬 미로를 한 ​​단계씩 통과하면서 미궁의 깊이로 뛰어듭니다. 이러한 유형의 릴리스에 익숙한 사람들은 Nippon Ichi의 프로젝트가 편안함을 느낄 것입니다. 한편, 신규 사용자는 처음에는 압도당하거나 길을 잃을 수도 있지만, 이는 또한 게임의 매력 중 하나입니다.

Moon Society는 파티 구성을 강조하여 플레이어가 다양한 캐릭터 맞춤 설정 옵션에 액세스할 수 있도록 합니다. 이 시리즈의 멋진 특징은 본질적으로 대규모 그룹 내의 소규모 파티를 통합하는 집회의 구현입니다. 동일한 슬롯에 할당된 캐릭터는 실험을 위한 충분한 공간을 제공하는 메커니즘인 유닛으로 기능합니다.

20 브레이블리 디폴트 2

메타스코어: 83

Bravely Default 2에서 전투를 벌이세요

2014년의 Bravely Default에서는 Square Enix가 80년대 후반과 90년대 초반에 회사를 유명하게 만들었던 JRPG 유형, 특히 고전적인 Final Fantasy 릴리스로 되돌아갔습니다. 첫 번째 게임은 여전히 ​​프랜차이즈 최고의 작품이지만 Bravely Default 2는 Switch와 PC 소유자를 위한 견고한 속편입니다.

Bravely Second가 Bravely Default의 후속작인 반면, 2021년 출품작은 새로운 세계, 캐릭터, 퀘스트를 소개하는 그 자체의 야수입니다. 따르다. 작업과 사용자 정의에 크게 중점을 둔 Bravely Default 2는 전통적인 턴제 JRPG가 여전히 존재한다는 것을 보여주는 대표적인 예입니다.

19 라이브 어 라이브

메타스코어: 85

1994년 Square는 Super Famicom용 Live A Live를 출시했으며, 콘솔 수명의 많은 후기 항목과 마찬가지로 RPG는 일본에서 출시되지 않았습니다. 거의 20년을 앞당겨서 이 타이틀은 마침내 스위치 리메이크를 통해 서양 데뷔를 하게 되었고, 결국 PC와 PlayStation 장치로 이식되었습니다. Live A Live는 주로 구조로 인해 상대적으로 독특합니다. 캠페인은 서로 완전히 분리되어 있지는 않지만 다양한 설정과 주인공이 등장하는 미니 스토리로 나누어져 있습니다.

Live A Live는 야심찬 게임이며 게임 클릭에 관한 모든 것이 아니지만 긍정적인 면이 부정적인 면보다 훨씬 큽니다. 리메이크는 원래 버전의 전투 시스템과 게임 플레이를 대부분 고수하는 대신 시각적 개선과 삶의 질 조정을 추가하는 데 중점을 두었습니다.

18 슈퍼 마리오 RPG 리메이크

메타스코어: 83

슈퍼마리오 RPG 컷신

1996년에 출시된 Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars는 Nintendo 마스코트의 가장 사랑받는 사이드 어드벤처 중 하나이며, 게임의 시대를 고려하면 상당히 잘 유지되고 있습니다. 그러나 Nintendo는 핵심 경험은 원래 버전과 동일하지만 멋진 새 비주얼과 약간 세밀하게 조정된 게임 플레이를 제공하는 리메이크를 제작하여 이 SNES 클래식을 현대화하기로 결정했습니다. 이 턴 기반 JRPG는 마리오, 피치 및 기타 몇몇 캐릭터를 감각 무기를 중심으로 왕국을 보호하는 여행으로 보내며, 스토리는 유머를 활용하여 재미있는 효과를 줍니다. 초기 Paper Mario 항목이나 Mario & Luigi는 거의 모든 Mario 롤플레잉의 기반이 된 1996년 출시 이후 Super Mario RPG의 스토리텔링 및 전투 스타일에 편안함을 느낄 것입니다. 탈출.

리메이크는 품질이 좋고 조상의 명성을 그대로 유지하지만 여기에는 새로운 콘텐츠가 거의 없다는 점에 유의해야 합니다. 비주얼이 개편되었고, 재미있는 새로운 팀 기반 공격을 포함한 전투 시스템이 약간 주목을 받았지만, 이는 1996년 마리오 일행이 겪은 것과 같은 여정입니다. 이 모험은 이미 여러 번 다른 플레이를 하고 싶은지 실제로 고려해야 합니다.

17 NEO: 세상은 당신과 함께 끝납니다

메타스코어: 85

Neo: The World Ends With You에서 적과 싸우세요

2007년 The World Ends with You의 속편인 NEO는 플레이어를 새로운 Reaper’s Game에 참여시키고 다른 팀을 능가하라고 말합니다. PC로 출시되기 전에 스위치와 PS4에서 출시되는 NEO: The World Ends with You는 여전히 핀 장착을 기반으로 구축되어 있지만 보다 간단한 액션 지향 전투 시스템을 특징으로 합니다. a> 동작과 능력을 잠금 해제합니다.

이야기는 다소 긴 편이지만, 꽤 잘 진행되는 미스터리 요소를 가지고 있습니다. 특히 주인공들의 캐릭터는 거부할 수 없을 만큼 매력적이며, 음악은 그야말로 놀랍습니다.

16 언더너츠: 요미의 미궁

메타스코어: 85

Undernauts 요미 전투의 미궁

던전 크롤러는 JRPG보다 서양식 RPG와 더 관련이 있지만, 이 기사에서 볼 수 있듯이 JRPG는 수년에 걸쳐 좋은 점을 많이 만들어냈습니다. Undernauts: Labyrinth of Yomi는 이 장르에 자신있게 추가된 게임이며, 이러한 유형의 게임을 플레이해 본 사람이라면 누구나 이 어두운 모험에 뛰어들 때 편안함을 느낄 것입니다.

스토리와 캐릭터를 뛰어넘는 Undernauts의 핵심은 전투와 맞춤화입니다. 캐릭터는 그다지 개성이 없지만 플레이어는 자신의 필요에 맞게 파티를 조정할 수 있도록 강력한 클래스를 선택할 수 있습니다.

15 신 메가미 텐세이 5

메타스코어: 84

신여신전생 5의 최종 전투 보상 자세

Atlus는 새로운 번호의 Shin Megami Tensei 게임을 자주 출시하지는 않지만, 그 날이 오면 거의 실망하지 않습니다. SMT 5는 도쿄를 강력한 악마가 사는 던전으로 가득한 포스트 아포칼립스 황무지로 몰아넣는 어렵고 어두운 JRPG입니다.

SMT 5는 수십 년 동안 프랜차이즈에 존재했던 아이디어를 현대화합니다. 바퀴를 재발명하지 않고 이미 여러 번 성과를 거둔 공식을 완성하는 데 집중하기로 결정했습니다. 묵직한 테마와 압도적인 보스, 깊이 있는 전략 옵션을 갖춘 하드코어 JRPG입니다.

14 메그의 괴물

메타스코어: 85

메그의 몬스터 게임

Meg’s Monster는 전통적인 인디 JRPG의 모든 요소를 ​​갖추고 있지만, 이 게임은 해당 장르에서 제공하는 대부분의 독립 게임과는 느낌이 다릅니다. 우선, 이 스토리 중심 타이틀은 단 몇 시간 만에 완료할 수 있으므로 대부분의 지방을 없애는 드물고 상쾌한 JRPG를 원하는 사람들에게 이상적인 추천이 됩니다. 둘째, 턴 기반 전투가 중요한 역할을 하기는 하지만, 무작위로 조우하거나 전투할 기회가 없기 때문에 간소화되고 제한됩니다. Meg’s Monster는 또한 울음으로 세상을 멸망시킬 힘을 가진 무력한 아이를 보호하려는 압도적인 존재(동명의 괴물)를 플레이어가 제어하게 함으로써 변화구를 던집니다. 따라서 전투는 플레이어 앞에 놓인 모든 것을 단순히 압도하는 것이 아니라 Meg의 감정을 관리하는 데 중점을 두기 때문에 거의 퍼즐과 같은 품질을 갖습니다.

Odencat이 개발한 Meg’s Monster는 언더월드에 가게 된 소녀(Meg)를 따라갑니다. 그곳에서 그녀는 두 마리의 괴물을 만났고, 그 중 하나는 인간을 어머니에게 돌려보내는 임무를 맡았습니다. 처음에는 괴물이 멕을 만날 시간이 거의 없었지만 자연스럽게 가까워졌습니다. 독특한 설정을 제쳐두고, Meg’s Monster는 상당히 평범한 설정을 가지고 있지만 Odencat은 이러한 종류의 스토리라인의 표준 비트에서 벗어나면서 캐릭터에 살을 붙이는 데 훌륭한 역할을 합니다.

13 Ys 8: 라크리모사 오브 다나

메타스코어: 85

다나 이스 VIII

원래 PS Vita로 출시된 Ys 시리즈의 최신 타이틀은 빠르게 진행되는 액션 전투를 특징으로 합니다. Square-Enix의 Mana 시리즈, 특히 최근 Trials of Mana 리메이크와 비교하면 Ys는 더 부드러운 전투, 콤보 및 섬 마을을 건설할 수 있는 기회를 제공합니다. 사운드트랙으로 유명한 Falcom은 Ys 8의 환상적인 음악에 실망하지 않습니다.

섬에 난파된 모험가 아돌 크리스틴(Adol Christin)과 도기(Dogi)는 실종된 선원들을 찾아 섬에 마을을 세우고 집으로 돌아가는 길을 찾아야 합니다. 이 이야기에는 신비한 소녀 다나(Dana)와 세상을 멸망시킬 수 있는 예언을 자세히 설명하는 섬의 비밀이 포함되어 있습니다. 감성적인 내러티브, 캐릭터 개발, 사용자 정의 및 플레이 가능한 6명의 캐릭터와 함께 Ys 8은 JRPG 팬이라면 놓칠 수 없는 게임입니다.

12 라이자의 아틀리에 3: 종말의 연금술사 & 비밀 키

메타스코어: 86

아틀리에 라이자 3

Gust의 Atelier 프랜차이즈는 90년대 후반부터 존재해 왔지만 지난 5년 정도 동안 프랜차이즈는 게임을 더욱 발전시켰습니다. 첫 번째 좋은 출품작은 아니지만 Ryza 3부작은 최고의 라이선스를 대표할 뿐만 아니라 강력한 기반을 구축하려는 열망을 강조합니다. 이는 대부분의 프랜차이즈가 어려움을 겪는 균형 잡힌 행동입니다. 그러나 Atelier는 게임의 일반적으로 편안한 톤으로 인해 이를 작동시킵니다. 서사시적인 순간이 없는 것은 아니지만, 사전 지식 없이도 쉽게 새로운 장으로 뛰어들 수 있도록 하는 삶의 단편적인 요소를 포함합니다.

Atelier Ryza 3에는 즐거운 턴 기반 전투, 깊이 있는 제작 시스템, 호감이 가는 매력적인 캐릭터가 주도하는 재미있는 스토리가 있습니다. 그래픽적으로 Gust의 프로젝트는 최신 Final Fantasy와 비교할 수 없지만 시각적인 부분은 여전히 ​​눈에 즐겁습니다. 이 게임에는 대략 50시간 동안 누군가를 쉽게 바쁘게 만들 수 있는 꽤 긴 캠페인이 있으며, 이는 JRPG에 있어서 나쁜 결과는 아닙니다.

11 Octopath Traveler 2 – 86

optopath traveler 2 스크린샷 풀파티

Square Enix와 Acquire의 Octopath Traveler 2는 2018년 전작이 수립한 청사진을 크게 고수하는데, 이는 정확히 부정적인 것은 아닙니다. 옛날 JRPG에서 영감을 받은 이 2.5D 게임은 기본적으로 각기 다른 모험을 떠나는 8명의 캐릭터를 따릅니다. 물론 그들은 퀘스트에 서로 동행하지만 이야기 자체는 독립되어 있습니다. 자신의 내러티브 외에 캐릭터는 주로 해당 장르에서 상대적으로 일상적인 게임의 턴 기반 전투 시스템의 본체 역할을 합니다. 즉, 첫 번째 게임과 달리 파티원은 서로 상호 작용합니다.

Octopath Traveler 2는 양극화될 수 있는 게임 중 하나이며, 그 구조는 자연스럽게 고르지 못한 경험에 적합합니다. 그 중 어느 것도 끔찍한 것은 아니지만, 8개의 캠페인이 모두 동일하지는 않습니다. 결과적으로 플레이어는 자신에게 아무런 도움이 되지 않는 퀘스트라인에서 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 이러한 단점을 제외하고 이 패키지에는 감사할 점이 많이 있습니다. Octopath Traveler 2의 아트 스타일은 놀랍습니다. 현대 Final Fantasy만큼 장대하거나 거대해 보이지는 않더라도 게임의 그래픽은 여전히 ​​경이롭습니다. 누군가가 90년대 JRPG로 되돌아가고 있다는 것을 안다면 전투도 재미있습니다.

10 테일즈 오브 어라이즈

메타스코어: 87

Tales-of-arise-두 번째 오프닝 파티

강력한 2010년대를 보낸 Bandai Namco의 Tales는 JRPG 프랜차이즈를 빛낸 최고의 작품 중 하나로 새로운 10년을 시작했습니다. Tales of Arise는 서로 반대되는 두 사람이 단결하여 절실히 필요한 변화를 촉발하는 계급투쟁으로 정의된 세계를 상상합니다. 성숙한 이야기는 차별과 고립이라는 주제를 믿을 수 없을 정도로 잘 다루면서도 시리즈의 특징인 경솔한 순간도 포함하고 있습니다.

실시간 전투 시스템은 훌륭하며, 이는 Tales 게임에 익숙한 사람이라면 전혀 놀랄 일이 아닙니다. Tales of Arise가 프랜차이즈의 새로운 표준이라면 JRPG 장르의 미래는 밝습니다.

9 포켓몬스터 썬 & 달

메타스코어: 87

포켓몬 태양

포켓몬은 최근 몇 년간 약간의 부진을 겪었습니다. 적어도 비판적인 반응에 있어서는 말이죠. 소드 & 쉴드와 브릴리언트 다이아몬드 & Game Freak의 프랜차이즈인 Shining Pearl은 2016년 포켓몬 Sun & 달.

전투 시스템은 이전 항목과 거의 동일하지만 Pokemon Sun & 문씨는 스토리 전개와 캐릭터 진행에 있어 몇 가지 위험을 감수했다. 이 JRPG는 시리즈 팬들 사이에서 다소 의견이 갈리지만, 최근 작품들과는 상당히 다른 속도의 변화를 제공합니다.

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