오픈 월드 게임은 게임의 가장 좋은 특성을 캡슐화하고 이를 논리적 극한까지 밀어붙인다고 할 수 있습니다. 즉, 완전히 구체화된 게임을 제공합니다. 플레이어가 원하는 대로 탐색할 수 있는 대체 현실을 제공하여 일반적으로 경로를 결정하는 데 있어 전례 없는 수준의 선택 의지와 자유를 제공합니다. 오픈 월드 게임은 거의 문자 그대로 플레이어가 사라질 수 있는 제2의 삶이 될 가능성이 있습니다.
따라서 게임 업계에서 가장 인기 있는 타이틀 중 일부가 오픈 월드 게임으로 나타나는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 운 좋게도 플레이어가 활성화된 Xbox Game Pass 구독을 갖고 있는 경우 수많은 타이틀을 손쉽게 이용할 수 있습니다. 하지만 다음에는 어떤 세계로 뛰어들어야 할까요? Xbox Game Pass 최고의 오픈 월드 게임은 무엇인가요?
누군가 실제 사본을 선호하는 경우 게임의 Amazon 목록 페이지에 대한 링크가 제공됩니다(있는 경우). 또한 각 게임의 메타스코어가 나열되며, 가능한 경우 Xbox Series X/S 점수가 우선적으로 적용됩니다.
스타필드
메타스코어: 83
의심할 여지없이 Starfield는 2023년 Xbox Game Pass에 추가된 가장 큰 타이틀로 기억될 것입니다. Bethesda의 최신 RPG는 매우 오랫동안 개발되어 왔으며 수십 년 만에 개발자의 첫 IP이기도 합니다. 결과적으로 게임은 과대 광고에 부응하는지 여부에 관계없이 항상 거대할 것입니다. Skyrim 수준의 칭찬을 끌지는 못하더라도 Starfield는 Bethesda의 또 다른 인상적인 깃털이며 몇 가지 영역에서 한 단계 더 발전한 것을 나타냅니다. 적어도 Bethesda Game Studios에서 개발한 게임만 포함한다면 캐릭터 커스터마이징, 총격전, 동료 기능은 회사 역사상 최고일 것입니다. 진행하는 데 몇 시간이 걸리고 크게 무시할 수 있지만 메인 스토리도 꽤 좋습니다.
Bethesda의 주력 릴리스 대부분과 마찬가지로 Starfield는 Skyrim이나 Fallout 4와는 다르지만 오픈 월드입니다. 지도가 다양한 행성에 퍼져 있기 때문에 플레이어는 한 곳에서 빠르게 이동하는 데 많은 시간을 소비하게 됩니다. 몰입감을 어느 정도 깨뜨리는 배치. 배를 타고 우주를 날아다니는 것은 가능하지만, 전체적인 경험에서 큰 부분을 차지하지 않으며 플레이어가 행성에 착륙할 수도 없습니다. 기본적으로 Starfield에는 플레이어가 로딩 화면 없이 전체적으로 탐색할 수 있는 원활한 세계가 없으며, 대신 더 큰 우주를 구성하는 더 작은 독립형 영역을 제공합니다. 이것이 반드시 비판적인 것은 아니지만 게임에 대부분의 Bethesda의 다른 클래식 오픈 월드 RPG와는 다른 풍미를 부여합니다.
그랜드 테프트 오토 5
메타스코어: 79
Xbox Game Pass에 갑자기 추가된 Grand Theft Auto 5는 역사상 가장 유명한 오픈 월드 게임 중 하나이며 Breath of the Wild, Skyrim 및 Minecraft와 함께 장르의 주류 정점에 서 있습니다. Rockstar의 걸작은 Xbox 360 시대 말엽에 데뷔하여 화려한 로스 산토스 설정, 즐거운 스토리, 다양한 주인공, 중독성 있는 게임 플레이로 전 세계의 찬사를 받았습니다. 그 이후로 게임의 싱글 플레이어는 Game Pass를 통해 제공되는 패키지의 일부인 멀티 플레이어 모드인 GTA 온라인으로 완전히 가려졌습니다. Rockstar는 정기적으로 새로운 이벤트나 아이템으로 이 콘텐츠를 업데이트합니다. 따라서 모드의 혼란스러운 성격이 모든 사람에게 해당되는 것은 아니지만, 이를 즐기는 사람들은 손끝에서 많은 자료를 얻을 수 있습니다.
2013년에 처음 출시되었음에도 불구하고 GTA 5의 캠페인은 특히 Rockstar가 기본 Xbox One 및 Xbox Series X/S 버전을 출시한 이후로 잘 유지되고 있습니다. 내러티브는 기질, 배경, 동기가 매우 다른 세 명의 범죄자를 중심으로 이루어집니다. 그들의 역동성은 흥미롭게 시작되고 스토리가 진행됨에 따라 향상됩니다. 주요 임무 외에도 GTA 5에는 선택 콘텐츠가 가득합니다. 단순히 플레이어가 로스 산토스의 거리에 소란을 퍼뜨릴 수 있도록 설계된 것입니다.
중간계: Shadow Of War
메타스코어: 81
중간계: 섀도우 오브 모르도르(Middle-earth: Shadow of Mordor)는 그 자체로 환상적인 모험이었지만, 섀도우 오브 워(Shadow of War)는 프랜차이즈에서 제안한 메커니즘을 완성하고 플레이어에게 대규모 오픈 월드를 자유롭게 탐험할 수 있는 기회를 제공하여 이를 향상시켰습니다. 오리지널 릴리스의 게임플레이 요소에 푹 빠진 사람들은 플래그십 타이틀의 매력적인 전투를 유지하면서 새로운 동작과 능력을 포함하는 세밀하게 조정된 시스템을 즐길 수 있습니다.
Middle-earth: Shadow of War는 또한 Nemesis 시스템을 강화하여 플레이어가 이전에 자신을 물리쳤던 적들에게 때때로 괴롭힘을 당하게 되면서 세상에 더욱 생명력을 불어넣었습니다. 이 기능은 프랜차이즈의 주요 판매 포인트이며, 플레이어의 행동에 맞춰 세상이 변화하는 것처럼 보이게 하기 때문에 칭찬을 받을 만합니다.
노 맨즈 스카이
메타스코어: 77
No Man’s Sky는 2016년에 처음 출시되었을 때 게임 플레이 부족과 다듬어지지 않은 디자인으로 인해 비난을 받았습니다. 많은 팬들은 개발자인 Hello Games가 약속한 초기 약속 중 많은 부분이 이번 릴리스에 부족한 것 같아 화를 냈습니다. 다행스럽게도 초기 출시 당시 비판적인 평가를 받았음에도 불구하고 디자이너들은 타이틀을 고수하고 다음 몇 년 동안 타이틀을 최대한 계속해서 개선했습니다.
이제 2023년, No Man’s Sky는 예전보다 훨씬 더 발전했습니다. 플레이어들은 마침내 그들이 바라던 우주 서사시를 얻었고, 최근 몇 년간 No Man’s Sky에 대한 감정은 믿을 수 없을 정도로 긍정적입니다. 재미있고, 깊이 있고, 완전히 중독성이 있는 오픈 월드를 원하는 플레이어라면 이제 이 환상적인 모험에 뛰어들어야 합니다.
접지됨
메타스코어: 82
오랜 초기 액세스 기간을 거쳐 Grounded가 마침내 정식 데뷔했습니다. 집으로 돌아가려던 중 난감한 상황에 빠진 주인공들은 낯선 땅의 생태계에 적응하며 살아남아야 한다.
Grounded는 동시대 사람들로부터 영감을 얻으면서도 군중들과 차별화되는 독특한 목소리를 만들어내는 상상력이 풍부한 오픈 월드 게임입니다. Obsidian은 게임에서 가장 완벽하게 실현된 세계를 담당하고 있으며 Grounded는 개발자 모자의 또 다른 깃털입니다.
어쌔신 크리드 오디세이
메타스코어: 87
여름 동안 Xbox Game Pass에서는 두 가지 Assassin’s Creed 게임인 Origins와 Odyssey를 출시했습니다. 각 타이틀은 필수 콘텐츠와 선택 콘텐츠로 가득 찬 야심찬 오픈 월드 게임입니다. 품질 측면에서 둘을 크게 구분하는 것은 없으며 누군가의 선호도는 Origins의 고대 이집트를 선호하는지 Odyssey의 고대 그리스를 선호하는지에 따라 달라질 수 있습니다. .
후자는 전자의 속편이기 때문에 전작의 일부 메커니즘, 특히 전투 시스템을 미세 조정합니다. Origins는 연대순의 첫 번째 항목이므로 시리즈를 처음 접하는 사람은 해당 제목으로 시작해야 합니다. 그러나 프랜차이즈의 릴리스는 독립형 모험으로 즐길 수 있으므로 Odyssey는 여전히 선택 사항입니다.
발하임
메타스코어: 해당 없음
약 2년 동안 Steam에서만 활동한 후 Valheim은 결국 Xbox의 Game Preview 이니셔티브에 참여하여 Game Pass 구독자에게 제공되었습니다. 플랫폼에 관계없이 Iron Gate의 바이킹 테마 서바이벌 타이틀은 그야말로 환상적입니다. 아직 작업이 진행 중이지만 현재 버전은 여전히 상대적으로 강력합니다. 실제로 현재 상태의 게임은 완전히 출시된 대부분의 오픈 월드 프로젝트보다 더 오랫동안 대부분의 플레이어에게 즐거움을 선사할 가능성이 높습니다.
절차적으로 생성된 지도를 활용하여 Valheim은 여러 생물 군계로 분할된 비교적 큰 세계에 플레이어를 떨어뜨립니다. 그곳에서 그들은 세계를 가득 채우는 다양한 적과 보스들로부터 살아남을 수 있는 무기와 방어구를 제작해야 합니다. 추가 보너스로 이 타이틀은 기본 구축도 지원하며 시스템도 상당히 깊습니다. 전투 시스템은 괜찮은 수준이지만 Valheim은 한 가지 요소에만 집중하기보다는 전체 패키지로 볼 때 빛을 발합니다.
레고 스타워즈: 스카이워커 사가
메타스코어: 82
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga는 스타워즈의 주요 영화 9편을 다루며 팬들에게 오리지널, 프리퀄, 속편 3부작 중 가장 기억에 남는 순간을 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다. 각 영화에는 탐험의 여지가 있기는 하지만 상대적으로 범위가 선형적인 몇 가지 독특한 임무가 포함되어 있습니다.
더 중요한 것은 The Skywalker Saga에는 사실상 오픈 월드인 무료 로밍 허브도 포함되어 있다는 것입니다. 플레이어는 스타워즈의 상징적인 행성과 달을 여행하고 조사할 수 있습니다. 상대적으로 여유롭지만 자연히 전투 지역으로 변할 수 있는 이 구역은 단지 관광용으로 설계된 곳은 아닙니다. 다른 것이 없다면, 이 LEGO 게임을 통해 팬들은 TT Games가 완벽하게 재현한 스타워즈 세계에서 살 수 있습니다.
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터
메타스코어: 90
Xbox Series X/S를 소유한 모든 사람이 Microsoft Flight Simulator에 끌리는 것은 아니지만, 이 비행 시뮬레이션을 플레이하기 위해 특별히 콘솔을 구입한 사람들이 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. PC 독점으로 1년을 보낸 후 Asobo Studio의 프로젝트는 마침내 Microsoft의 최신 하드웨어로 진출했으며 출시 후 2년이 지난 지금도 2021년 릴리스는 여전히 콘솔의 가장 인상적인 기술 쇼케이스 중 하나입니다. 제목에서 알 수 있듯이 이 게임은 적어도 게임이 허용하는 수준까지 비행기 조종 경험을 정확하게 재현하려고 합니다. 다소 현실적이긴 하지만, Flight Simulator는 하위 장르의 기준에 따라 상대적으로 접근하기 쉽기 때문에 가상 조종석에 앉아 본 적이 없는 초보자도 자세한 튜토리얼을 통해 기본 사항을 익힐 수 있습니다.
일반적으로 Flight Simulator의 게임 플레이는 설계상 선형적인 비행 계획을 중심으로 구성됩니다. 그러나 플레이어는 월드맵 모드를 통해 자신만의 비행을 계획할 수 있으므로 경로에 접근하는 방법을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 기본적으로 지구는 Microsoft Flight Simulator의 오픈 월드입니다. 플레이어는 착륙하거나 산책을 할 수 없지만 하늘에서 행성의 위엄을 목격할 수 있습니다.
코난 엑자일
메타스코어: 64
Conan Exiles는 모든 사람을 위한 게임은 아니지만, 누군가가 까다로운 생존 게임을 갈망한다면 심한 가려움증을 유발할 수 있습니다. 전설적인 야만인이 직접 구출하기 전에 십자가에 달려 죽도록 남겨진 플레이어는 추방자의 땅의 혹독한 환경을 견뎌야 합니다. 그리고 주인공은 이름에 걸맞는 것이 거의 없으며, 저승사자에 저항하려면 영리하고 신속하게 제작해야 합니다. Conan Exiles는 서바이벌 장르의 모든 전통적인 메커니즘을 갖추고 있으며 어떤 펀치도 당기지 않습니다. 플레이어는 자신의 필수 요소를 지속적으로 모니터링해야 하며, 플레이 초반 대부분의 시간을 가장 기본적인 요구 사항을 충족하기 위해 보내게 됩니다. 기지를 건설하는 것이 가장 중요하며, 게임은 실제로 이 분야에서 매우 유연합니다.
분명히 말하면 Conan Exiles는 상당히 길고 괜찮은 스토리를 가지고 있으므로 생존이 유일한 원동력은 아닙니다. 그러나 플레이어는 내러티브에 참여할지 아니면 핵심 게임플레이 루프에만 집중할지 스스로 결정할 수 있습니다. 이 게임은 다른 사람들과 함께 플레이하고 싶은 사람들을 위해 PvP와 협동 플레이도 제공합니다. 오픈 월드 자체의 경우 Exiled Lands는 광대할 뿐만 아니라 규모와 아름다움에 있어서 종종 경외심을 불러일으키는 동시에 야만인 코난의 설정만큼 혹독합니다.
불멸의 피닉스 라이징
메타스코어: 81
Ubisoft는 오픈 월드를 좋아합니다 어쩌면 조금 지나친 것일 수도 있습니다. 과다 노출과 제품 고갈은 매우 현실적이며, 개별 프로젝트의 품질에 관계없이 존재하는 Ubisoft 오픈 월드 게임의 엄청난 양으로 인해 평범한 느낌이 들었습니다. 발할라(Valhalla)는 단독으로 보면 믿을 수 없을 만큼 훌륭하지만, 맥락상으로는 또 다른 Assassin’s Creed 타이틀일 뿐입니다. Far Cry 6는 몇 가지 분열적인 방식으로 프랜차이즈의 아이디어를 뒤흔들지만, 게임의 가장 큰 결점은 10년 동안 라이선스의 7번째 항목이라는 사실입니다.
Immortals Fenyx Rising은 Ubisoft 공식에 완전히 지친 사람에게는 깊은 인상을 주지 않을 것입니다. 그러나 친숙하지만 여전히 다른 것을 원하는 팬에게는 적합할 수 있습니다. 그리스 신화에서 영감을 받고 젤다의 전설: 야생의 숨결에서 몇 가지 힌트를 얻은 이 액션 어드벤처 게임은 다채로운 비주얼과 재미있는 핵 앤 슬래시 전투, 코미디 스토리를 결합하는 동시에 크지만 압도적이지 않은 지도를 제공합니다. 선택적 콘텐츠가 존재하는 동안 Immortals Fenyx Rising은 플레이어에게 이러한 퀘스트와 상호 작용할 범위를 결정할 수 있는 여지를 제공합니다.
니드포스피드 언바운드
메타스코어: 77
Xbox Game Pass Ultimate에는 다양한 Need for Speed 게임이 있으며, 대부분은 양극화되어 있습니다. Hot Pursuit Remastered는 누군가가 고전적인 스타일의 아케이드 레이서를 원한다면 괜찮은 반면 Rivals는 과소평가되었습니다. 전반적으로 Heat는 아마도 가장 강력한 것일 것이지만 Forza Horizon 라이트와 같은 느낌이 다소 있습니다. 간단히 말해서, 후자의 게임은 거의 모든 면에서 우수합니다.
따라서 Unbound는 경쟁업체와 차별화되는 독특한 시각적 표현으로 인해 주목을 받았습니다. Unbound의 애니메이션 아트 스타일은 가장 눈길을 끄는 특징이며, 그 미학이 누군가의 마음에 들지 않는다면 Game Pass의 다른 Need for Speed 프로젝트를 고수하는 것이 더 나을 수도 있습니다. 시리즈의 최신작인 Unbound는 제어 능력이 뛰어나며 탐험하기에 재미있는 아름다운 오픈 월드를 제공합니다. 그러나 출시 후 업데이트로 이 문제가 완화된 후에도 게임이 어려울 수 있습니다.
선셋 오버드라이브
메타스코어: 81
Insomniac은 최근 몇 년간 모두가 좋아하는 동네 벽걸이 캐릭터가 등장하는 슈퍼히어로 테마의 모험을 제작했습니다. 그러나 Marvel의 Spider-Man은 개발자가 오픈 월드 영역에 처음으로 진출한 것은 아닙니다. Sunset Overdrive는 2010년대에 가장 과소평가된 타이틀 중 하나일 수 있으며 게임의 화려한 움직임 시스템은 이 게임을 Game Pass 최고의 오픈 월드 게임 중 하나로 평가합니다. .
기본적으로 대형 놀이터인 Sunset City는 레일과 집라인으로 가득 차 있어 플레이어가 하늘로 날아가 거리 위를 질주할 수 있습니다. 총격전도 재미있습니다. 특히 플레이어가 무기고를 모두 잠금 해제하면 더욱 그렇습니다.
이블 위딘 2
메타스코어: 82
2014년의 The Evil Within은 레지던트 이블(Resident Evil)이 액션 영역으로 뛰어들면서 남겨진 공포의 공백을 메우려고 노력했으며, 완벽하지는 않지만 게임은 제 역할을 했습니다. 속편은 Sebastian이 그의 딸을 구하기 위해 들어가는 Union의 시뮬레이션 마을에서 발생하여 상황을 확장합니다. 예를 들어 Far Cry 설정만큼 크거나 사이드 콘텐츠로 가득 차 있지는 않지만, Sebastian이 일반적으로 길을 안내받는 경우에도 Union을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 이러한 유형의 이야기는 보다 엄선된 경험을 통해 이익을 얻는 경향이 있기 때문에 오픈 월드 공포 프로젝트가 그렇게 많지는 않지만 The Evil Within 2는 장르가 덜 제한적인 구조 내에서 작동할 수 있음을 보여줍니다.
약간 퍼졌음에도 불구하고 Tango의 게임은 환상적인 생물 디자인 덕분에 여전히 진정한 공포를 만들어냅니다. 경쟁이 너무 많지는 않지만 The Evil Within 2는 Game Pass 최고의 오픈 월드 공포 게임입니다.
번아웃 파라다이스 리마스터링
메타스코어: 79
Burnout은 2000년대 초반 가장 재미있는 레이서를 배출한 다재다능한 프랜차이즈입니다. Burnout Paradise는 시리즈의 열광적인 게임플레이를 오픈 월드 구조에 적용하여 플레이어에게 레이싱 경력을 추구하는 방법에 있어 완전한 자유를 제공합니다. 대부분의 현대적인 설정에 비해 작지만 Burnout Paradise의 오픈 월드는 다양하고 흠잡을 데 없이 디자인되었습니다.
이 거리에서는 속도가 게임의 이름이며 도중에 충돌 사고가 몇 번 발생합니다. Burnout Paradise 지도의 탁월함은 플레이어가 지도의 레이아웃을 자세히 기억하고 표시를 따르기보다는 본능적으로 도로를 통과할 수 있게 함으로써 더욱 분명해집니다.
부패 상태 2
메타스코어: 66
전작인 State of Decay 2를 기반으로 구축된 State of Decay 2는 굶주린 좀비로 가득 찬 일련의 대규모 지도를 제공합니다. Meagher Valley는 틀림없이 게임 내 최고의 맵이지만 다른 모든 맵, 특히 Drucker Country와 Cascade Hills는 긍정적인 맵을 가지고 있습니다.
거의 전적으로 생존에만 초점을 맞춘 State of Decay 2는 플레이어에게 종말 이후의 황무지에서 존재하는 시련을 견딜 수 있는 커뮤니티를 구축하는 임무를 부여합니다.
테라리아
메타스코어: 84
2011년 데뷔한 테라리아의 지속력은 이 점만으로도 입증됐다. Re-Logic의 액션 어드벤처 타이틀은 탐험을 최우선으로 삼아 플레이어에게 절차적으로 생성된 인상적인 샌드박스 맵을 횡단할 수 있는 세계의 모든 자유를 제공합니다.
전투, 생존, 제작 요소가 혼합된 Terraria는 풍부하고 다양하며, 이 게임에는 믿을 수 없을 정도로 열정적인 팬층이 있습니다. 캠페인의 표준 버전 외에도 Terraria에는 난이도를 변경하여 완전히 다른 모험으로 이어지는 다양한 모드가 제공됩니다.
마인크래프트
메타스코어: 88
Minecraft만큼 자유와 탐험을 장려하는 게임은 없습니다. 플레이어가 세상에 등장하자마자 다음에 수행할 작업을 제한하는 경계가 없습니다. 숲속에 저택을 짓고, 세계 깊은 곳까지 채굴하고, 가장 복잡한 롤러코스터를 만드는 등 모든 옵션이 가능합니다.
Minecraft 세계 곳곳에 퀘스트가 포함되어 있지는 않지만 선택한 것은 무엇이든 수행할 수 있다는 점이 게임의 주요 매력입니다. Minecraft는 최고의 샌드박스 프로젝트이며 플레이어의 상상력은 제한됩니다.
와치독스 2
메타스코어: 81
Ubisoft의 Watch Dogs가 결코 잠재력을 최대한 발휘하지 못했다는 주장이 제기될 수 있습니다. 원래 출품작은 최종 제품이 홍보 자료와 일치하지 않았기 때문에 실망스러웠고, Legion의 흥미로운 컨셉은 특히 매력적인 경험으로 전환되지 않았습니다. 세 가지 프로젝트 중에서 Watch Dogs 2가 가장 좋은 선택일 것입니다. 하지만 마일리지는 플레이어마다 다릅니다. 샌프란시스코를 화려하고 다채롭게 표현한 2016년 릴리스는 아마도 3부작 중 가장 인상적인 오픈 월드를 선보일 것입니다. 거리를 돌아다니며 가끔 해킹으로 무해한 대혼란을 일으키는 것도 재미있습니다.
스토리 측면에서 Watch Dogs 2는 특히 경쾌한 톤으로 분열을 일으킬 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 주요 임무는 그 자체로 많은 흥미로운 시나리오를 제공하며 궁극적으로 전체 패키지의 작은 부분에 불과합니다. Watch Dogs 2는 Ubisoft의 오픈 월드 공식에 거의 완벽하게 들어맞으며, 이는 그 구조에 지친 많은 사람들을 억제할 수 있지만 그럼에도 불구하고 그 공식을 잘 대표합니다.
스카이 림
메타스코어: 82
The Elder Scrolls 5: Skyrim은 오랫동안 오픈 월드 카탈로그의 결정적인 주요 요소였으며, 메인 라인 Elder Scrolls 시리즈의 다음 장까지 그 상태로 유지될 가능성이 높습니다. 나타납니다. 오늘날에도 플레이어들은 여전히 눈 덮인 툰드라, 무성한 숲, 스카이림의 노후한 던전을 떼를 지어 헤매고 있는데, 이는 기본 게임이 2011년에 출시된 것을 고려하면 결코 대단한 일이 아닙니다.
어떤 이유로든 아직 드래곤본의 서사시 이야기를 시작하지 않은 사람이 있다면 지금이야말로 가장 좋은 시기입니다. 이미 가지고 있다면 Xbox 콘솔에 사용할 수 있는 다양한 모드 중에서 선택하여 익숙한 모험에 새로운 변형을 만들어낼 수 있습니다.
포르자 호라이즌 5
메타스코어: 92
Playground Games의 Forza Horizon 시리즈는 야심 찬 오픈 월드 레이싱 게임의 신뢰할 수 있는 소스 역할을 해 왔으며 다섯 번째 항목은 라이센스와 동의어인 높은 표준을 유지합니다. 멕시코를 배경으로 하는 Forza Horizon 5의 지도는 바로 전작보다 훨씬 더 다양하며, 각 지역은 눈에 띄는 고유한 미학을 가지고 있습니다.
이 모든 게임과 마찬가지로 Forza Horizon 5는 사실적인 비주얼과 진정한 세계, 최고의 아케이드 스타일 게임플레이를 결합했으며, 그야말로 천국 같은 게임입니다.
Forza Horizon 4는 Xbox Game Pass에도 포함되어 있으며, 스코틀랜드를 운전하고 싶은 모든 사람에게 훌륭한 옵션입니다.
도둑의 바다
메타스코어: 69
Rare의 Sea of Thieves는 출시 과정에서 다소 어려움을 겪었지만, 데뷔 이후 비약적으로 발전했습니다. 혼자 플레이하는 사람들에게도 즐거움이 없지는 않지만, Sea of Thieves의 많은 부분이 제작진이 스스로 즐기는 재미에 달려 있기 때문에 이 타이틀은 동료들과 함께 경험해야 합니다.
광활하고 화려한 오픈 월드의 해적으로서 선원들이 무역 임무를 완수하려고 할 때 끊임없이 모험이 닥쳐옵니다. 묻혀있는 보물을 찾고 크라켄이나 유령선에 맞서 살아남으세요.
배트맨: 아캄 나이트
메타스코어: 85
Arkham 시리즈의 오픈 월드 공식은 배트모빌을 통해서만 향상됩니다. 배트맨의 상징적인 차량을 타고 고담의 거리를 질주하는 것은 정말 신나는 일입니다. 배트맨의 망토만 사용하여 임무에서 임무로 날아오르는 것은 항상 재미있지만, 액션은 강렬한 자동차 움직임에 의해서만 고조됩니다.
프랜차이즈의 다른 게임과 마찬가지로 Batman: Arkham Knight는 흥미롭고 쉽게 소화할 수 있는 오픈 월드 모험입니다. 이 게임에는 메인 캠페인 외에도 다양한 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
야쿠자 0
메타스코어: 90
Xbox Game Pass는 확실히 Yakuza를 좋아합니다. 구독자는 Yakuza 0부터 Like a Dragon으로 끝나는 전체 주요 시리즈를 플레이할 수 있습니다. 이는 지속적으로 환상적인 스토리텔링, 사랑스럽거나 잊을 수 없는 캐릭터, 즐거운 미니게임, 작지만 밀도 높은 오픈 월드를 특징으로 하는 8개의 긴 캠페인에 해당합니다. 기술적으로 Kiwami는 원래 PS2 게임의 리메이크이기 때문에 첫 번째 타이틀로 간주되지만 신규 사용자는 Yakuza 0으로 시작해야 합니다. 이것은 다른 모든 항목보다 먼저 진행되는 속편일 뿐만 아니라 틀림없이 이 프랜차이즈의 타이틀이기도 합니다. 뭔가 말하고 있는 피크.
활기차고 개성이 넘치는 두 일본 도시를 배경으로 하는 Yakuza 0은 키류 카즈마와 마지마 고로의 도조 가문 초기 시절을 따릅니다. 두 주인공은 서로 매우 다르며, 그들의 이야기는 상당히 고립되어 시작되지만 결국 흥미로운 방식으로 분기됩니다. 눈부시게 빛나는 중심 서사와 함께, 재미있는 것부터 가슴 아픈 것까지 다양한 사이드 스토리가 게임에 가득합니다.
용처럼: 있었다!
메타스코어: 79
Xbox Game Pass에서 모든 Yakuza 게임을 플레이하려면 누군가는 최소 3개월 구독이 필요할 것입니다. 만약 그들이 그것을 달성한다면, 적어도 새로운 게임이 출시될 때까지는 Kiryu와 Ichiban의 이야기에 크게 얽매일 것입니다. Yakuza 0은 프랜차이즈에 대한 훌륭한 진입점 역할을 하며 Yakuza: Like a Dragon에서도 마찬가지입니다. 그러나 나머지 타이틀은 시간순으로 재생해야 합니다. 결과적으로 이 시리즈는 상당히 광범위한 시간 투자와 헌신이 필요하며, 특히 한번 시작하면 벗어나기 어려운 완성주의자에게는 더욱 그렇습니다.
또는 플레이어는 Like a Dragon: Ishin을 시험해 볼 수도 있습니다! 8부작 서사시에 전념하지 않고도 야쿠자의 선량함을 만끽할 수 있습니다. 역사적 사건에서 영감을 받아 에도 시대 후기를 배경으로 하는 이 스핀오프 게임에는 친숙한 얼굴이 많이 등장하지만, 평소와는 이름과 역할이 다릅니다. 주요 항목과는 거리가 멀지만 스토리는 동일한 톤과 구조를 갖고 있으며 이는 선택적 콘텐츠와 오픈 월드로 확장됩니다. 이신! 는 원래 2014년에 출시되었으며 리메이크된 버전은 꽤 좋아 보이지만 전투는 Like a Dragon의 턴제 시스템보다는 오래된 Yakuza 게임을 연상시킵니다.
폴아웃: 뉴 베가스
메타스코어: 84
Fallout 4는 New Vegas의 더 빛나고, 새롭고, (약간) 더 잘 최적화된 사촌일 수 있지만, New Vegas는 Fallout의 3차원 1인칭 게임의 최고 보석으로 간주되는 이유가 있습니다. Obsidian이 노력을 주도하면서 Fallout 3에 존재했던 롤플레잉 요소는 Fallout 4가 연속적으로 해낼 수 없는 거울처럼 빛나게 되었습니다.
모하비 황무지현대적인 기준으로 보면 다소 낡아 보일 수 있지만, 총에 맞아 죽은 뒤 쿠리어의 운명적인 여정은 여전히 인상적입니다. 시대를 초월한 거친 모험.
파 크라이 5
메타스코어: 82
Far Cry는 좋아하거나 싫어하는 프랜차이즈가 되었지만 게임이 매우 재미있을 수 있다는 점은 부인할 수 없습니다. 다섯 번째 항목은 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있는 유일한 항목이며 일반적으로 라이선스의 최고점으로 간주되지는 않지만 Far Cry 5에는 유리한 점이 많이 있습니다. 몬타나를 배경으로 한 이 이야기는 신인 보안관이 조셉 시드(Joseph Seed) 교단의 교활한 손아귀에서 지역을 해방시키려고 노력하는 과정을 따릅니다. 크지만 지루하지 않은 지도는 세 부분으로 나누어져 있으며, 각 부분은 요셉의 제자가 관리합니다. 게임 플레이 루프는 각 영역 내에서 거의 동일하게 유지되지만 스토리 미션은 주요 컬트 멤버의 성격을 반영합니다.
결과적으로 캠페인은 반복적이지만 지루한 경우가 거의 없습니다. 프랜차이즈의 주요 요소가 된 것처럼 Far Cry 5의 악당들이 쇼를 훔치고 그들은 모두 서로 매우 다릅니다. 믿음의 씨앗(Faith Seed)은 특히 기억에 남지만, 조셉은 이교의 우상으로 믿을 만큼 카리스마가 넘칩니다. Ubisoft 시리즈의 다른 설정만큼 다양하거나 이국적이지는 않지만 Montana는 그럼에도 불구하고 재미있는 샌드박스 역할을 합니다.
먹이
메타스코어: 84
프레이(Prey)는 타이폰(Typhon)이라는 외계 위협에 의해 점령당한 우주 정거장을 배경으로 한 SF 스릴러입니다. Morgan으로서 플레이어는 자신이 완전히 이해하지 못하는 세계에 빠져들게 되며 Arkane은 대부분의 캠페인에서 이러한 신비감을 유지하는 데 큰 역할을 합니다.
잠입, RPG, 메트로배니아 요소가 결합된 Prey는 퍼즐, 1인칭 전투, 탐험이 통합된 어렵고 몰입감 넘치는 게임입니다 . 우주 정거장은 Xbox Game Pass의 다른 지도만큼 크지는 않지만 전문적으로 설계되었으며 밀도가 높습니다.
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