비디오 게임 Fortnite는 어린이 친화적인 게임으로 유명합니다. 이 때문에 근접 채팅이나 죽음 통신은 사용할 수 없습니다. Epic Games는 아직 음성 채팅을 추가하지 않았습니다. 그 설정에서 사람들이 말하는 것을 규제하는 것이 불가능하기 때문입니다. 그러나 최선의 조치를 취하더라도 때때로 상황이 통제 불능 상태가 될 수 있습니다. 챕터 3에서 그들은 트윗으로 인해 어린이 친화적이라는 평판을 잃을 위험에 처했습니다.
에픽게임즈의 잘못은 아니었지만 논란이 된 트윗이 인터넷 소동을 일으켰다. 추가 설명을 위해 챕터 3 시즌 4의 Chrome 테마를 기리기 위해 제작자는 사용자에게 Twitter 프로필 사진의 Chrome 버전에 대한 액세스 권한을 부여했습니다. 그러나 이것은 자동화된 기능이기 때문에 일부 사용자가 문제를 겪었습니다.
What ever happened to fortnite making our banner chrome with the #
— LOOTSTATION (@LOOTSTATIONYT) October 16, 2022
Chrome에서 프로필 사진을 삭제하기를 원하는 사용자인 Ribbean_은 의심스러운 프로필 사진을 갖고 있었습니다. 포트나이트 공식 계정은 프로필 사진이 자동화 프로그램이라 인증도 없이 크롬 처리된 스냅샷을 공개했다. 해당 이미지의 특성상 커뮤니티에서는 해당 현상을 빠르게 인지하고 해당 트윗을 삭제했습니다. 자동화 기능도 마찬가지로 발생 직후 Epic Games에서 비활성화했습니다. 그러나 이것은 단지 하나의 예시일 뿐입니다.
또한 Fortnite와 Naruto Shippuden 파트너십은 논쟁을 불러일으켰습니다.
Epic Games는 2022년 챕터 3에서 열린 두 번째 Fortnite x Naruto Shippuden 이벤트에 대한 응답 메커니즘을 자동화했습니다. 플레이어는 예를 들어 #TeamItachi 해시태그를 사용하여 협업을 알리는 트윗에서 공식 Twitter 계정의 응답을 요청할 수 있습니다. 대부분의 사람들은 특정 캐릭터에 대한 충성도를 표현하기 위해 사용했지만 한 사용자는 조금 지나쳤습니다.
사용자는 해시태그를 지원을 표현하는 데 사용하지 않고 트윗에 추가하기 전에 다음을 입력했습니다.
“냉장고에서 시체를 발견했습니다. 어떻게 하죠 #TeamItachi.”
설정된 자동화로 인해 이 댓글은 엄청난 위험 신호가 되어 피해야 했지만 Fortnite의 공식 계정은 다음과 같이 트윗에 응답했습니다.
“가장 강한 상대라도 항상 약점이 있습니다. 당신은 이타치 팀입니다.”
Epic Games의 응답은 나중에 삭제되었지만 2,200개 이상의 좋아요와 수천 개의 다른 댓글을 받기 전에는 삭제되지 않았습니다. 그러나 이 자동 메커니즘이 협업을 촉진하기 위해 설정되었다는 사실은 그것이 악의적인 목적으로 활용된 것이 개발자의 잘못이 아니라는 것을 의미합니다. 그러나 한 단어를 트윗한 결과 Fortnite가 어린이용 게임이라는 명성을 거의 잃을 뻔한 사례도 있었습니다.
문제의 문구가 반드시 끔찍한 것은 아니지만 게임 커뮤니티에서 일반적으로 사용되는 놀람이나 기쁨을 표현하는 인터넷 속어입니다. 하지만 트윗이 올라온 직후 삭제됐지만 몇몇 사용자가 스크린샷을 찍을 수 있게 되기 전까지는 아니었다. 결국 Fortnite는 결과적으로 어린이 친화적이지 않습니까?
Fortnite는 Shell 또는 High Water와 같은 십대 등급에 대해 “T”를 기립니다.
Tips and tricks from a furry duo who are a little nutty 🤪
More fun to be had with Wendell & Walnut in the Item Shop now! pic.twitter.com/3PTSWKjS16
— Fortnite (@FortniteGame) May 9, 2023
T 등급은 손상을 입힌 몇 가지 작은 사례에도 불구하고 5년 이상 대체로 안정적이었습니다. Chun-Li 및 Doomguy와 같은 성인 인물과 협력했지만 Epic Games는 항상 젊은 청중을 대상으로 하는 콘텐츠를 유지해 왔습니다. 이것이 좀 더 확립된 협업이 영구적으로 보류되는 이유입니다.
2017년에 상황이 어떻게 시작되었는지를 감안할 때, 선수 인구의 대다수가 어린 선수가 아닐지라도 등급은 어떤 대가를 치르더라도 존중되고 유지되어야 합니다. 이제 모든 것이 가능한 한 어린이 친화적이지만 Epic Games는 앞으로 게임에 더 성숙한 등급을 부여하기 위해 한계를 뛰어 넘을 것입니다.
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