The Finals 시즌 1이 본격적으로 진행되어 플레이어에게 완전히 새로운 플레이 스타일을 선사합니다. 광대한 파괴력과 협력적인 게임 플레이를 통해 수백만 명의 플레이어가 Embark Studios의 FPS에서 전투를 즐기고 있습니다.
그러나 다른 라이브 서비스 타이틀과 마찬가지로 게임에도 무기, 장치, 지도가 균형을 이루고 올바르게 작동하도록 지속적인 업데이트가 필요합니다. The Finals 플레이어들에게 다행스럽게도 Embark는 새로운 모드 도입과 함께 수많은 변화를 가져오는 새로운 1.5.0 업데이트를 출시했습니다.
여기에 Solo Bank It LTM을 포함한 전체 The Finals 1.5.0 패치 노트가 있습니다.
The Finals Solo Bank It 기간 한정 모드
Finals 업데이트 1.5.0에서는 Solo Bank It개인 플레이어가 12인 경기장에서 전투를 벌일 수 있는 “Bank It의 실험적인 변형”입니다. , 첫 번째 40,000 도달 및 입금 현금인출소에서 승리.
또한 이 게임은 “전반적인 경험을 개선”하기 위해 많은 밸런스 변경, 조정 및 버그 수정도 제공합니다.
파이널 1.5.0 패치 노트
다음은 수많은 밸런스 변경, 버그 수정, 상점 개선 등을 포함하는 The Finals 1.5.0 업데이트의 전체 패치 노트입니다.
업데이트 1.5.0에는 전반적인 경험을 개선하는 데 도움이 되는 다양한 밸런스 변경, 조정 및 버그 수정이 아래에 설명되어 있습니다.
또한 업데이트 1.5.0에서는 불공정한 플레이 감지 방법이 개선되고 개선된 공정한 플레이 지침이 도입되었습니다. 이제부터 저희는 더욱 자신있게 부정행위자를 제한하고, 저희의 금지 조치에 굳건히 서게 될 것입니다. 우리의 목표는 언제나 그렇듯이 게임을 안전하고 공정하며 재미있게 만드는 것입니다.
마지막으로, 우리는 매장 규모를 확장하여 언제든지 더 크고 다양한 품목을 제공하기로 결정했습니다.
밸런스 변경
- 능력
- 차지 앤 슬램
- 플레이어가 정지 상태에서 돌진하고 추출을 훔칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 클로킹 장치
- 활성화 비용이 1초에서 2초로 증가
- 활성화에 필요한 최소 충전 시간이 1.5초에서 2.5초로 증가되었습니다.
- 그래플 훅
- 더 이상 휴대품에 부착된 물체에 부착되지 않습니다.
- 가디언 포탑
- 이제 연습장에서 표적 더미를 쏠 것입니다.
- 메쉬 쉴드
- 체력이 1100에서 1000으로 감소했습니다.
- 리콘 센스
- 활성화 비용이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
- 활성화에 필요한 최소 충전 시간이 2.5초에서 2초로 감소되었습니다.
- 차지 앤 슬램
- 가젯
- C4
- 플레이어 데미지가 210에서 155로 감소했습니다.
- 플레이어 최소 피해량이 120에서 100으로 감소했습니다.
- 플래시뱅
- 재사용 대기시간이 20초에서 18초로 감소했습니다.
- 가스 광산
- 재사용 대기시간이 25초에서 27초로 증가했습니다.
- 소이 광산
- 재사용 대기시간이 30초에서 27초로 감소했습니다.
- 사라지는 폭탄
- 재사용 대기시간이 20초에서 18초로 감소했습니다.
- 롤플레잉
- 플레이어 데미지가 150에서 140으로 감소했습니다.
- 스턴건
- 기절 효과의 지속 시간이 5초에서 3.75초로 감소했습니다.
- 추적 다트
- 재사용 대기시간이 15초에서 13초로 감소했습니다.
- 추적 다트에 영향을 미치는 설정 화면에 새로운 범위 확대/축소 감도 승수를 추가했습니다.
- C4
- 게임 모드
- 뱅크잇
- 게임 쇼 이벤트 시작 시간이 6분에서 4분으로 단축되었습니다.
- 빠른 현금
- 게임 쇼 이벤트 시작 시간이 6분에서 4분으로 단축되었습니다.
- 팀 전멸 재생성 시간이 17초에서 18초로 증가했습니다.
- 순위 토너먼트
- 팀 전멸 재생성 시간이 25초에서 26초로 증가했습니다.
- 토너먼트
- 팀 전멸 재생성 시간이 25초에서 26초로 증가했습니다.
- 이제 플레이어가 한 라운드를 완료하면 토너먼트가 잠금 해제됩니다(12라운드에서 감소).
- 뱅크잇
- 지도
- 라스베가스
- 보다 현실적인 파괴를 위해 파괴 동작을 업데이트했습니다.
- 더욱 현실적인 파괴를 위해 변형 시스템을 업데이트했습니다.
- 레벨의 다양한 집라인을 업데이트했습니다.
- 라스베가스
- 던질 수 있는 물건
- C4, 위반 폭약, 폭발성 지뢰와 같은 제거 가능한 폭발물은 이제 던질 수 있는 물체에 질량을 추가하여 던질 때 더 적은 거리를 이동하게 합니다.
- 무기
- 화염방사기
- 피해량이 28에서 30으로 증가했습니다.
- LH1
- 피해량이 47에서 49로 증가했습니다.
- M11
- 반동 패턴이 업데이트되어 무기를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
- SH1900 산탄총
- 총알당 피해량이 12에서 10으로 감소했습니다.
- M60
- 피해량이 21에서 22로 증가했습니다.
- 진압 용 방패
- 무기의 반응성을 높이기 위해 업데이트된 공격 애니메이션 및 적중 스윕
- Riot Shield가 보이지 않고 여전히 총알을 막을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 사다리를 오르는 동안 Riot Shield가 총알을 막을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- SA1216
- 무기가 의도한 것보다 빠르게 발사되는 문제를 수정했습니다.
- SR-84 저격소총
- SR-84에 영향을 미치는 설정 화면에 새로운 스코프 줌 감도 승수를 추가했습니다.
- 투척용 칼
- 발사체를 더 쉽게 볼 수 있도록 새로운 트레일 효과를 추가했습니다.
- 금속 표면에 박힌 칼의 수명 단축
- V9S
- 피해량이 35에서 36으로 증가했습니다.
- 화염방사기
콘텐츠 및 버그 수정
- 생기
- 일부 메인 메뉴 무기 애니메이션을 업데이트했습니다.
- 다음 항목에 왼쪽 검사 애니메이션이 추가되었습니다.
- AKM
- CL-40
- FCAR
- 화염방사기
- 구건
- 루이스 건
- LH1
- M11
- M60
- MGL32
- 모델 1887
- R.357
- SA1216
- SH1900
- SR-84
- 스턴건
- 추적 다트
- V9S
- XP-54
- 오디오
- 글리치 트랩의 감쇠되지 않은 오래된 사운드를 교체했습니다.
- 메인 메뉴에서 재생될 수 있는 집선 연결 소리 수정
- 캐릭터
- 다양한 모자를 착용하면 머리카락이 시각적으로 잘릴 수 있는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 손목에서 발생하는 일부 스키닝 문제를 수정했습니다.
- 장갑에서 발생하는 일부 스키닝 문제를 수정했습니다.
- 제어 장치
- 컨트롤러 플레이어가 재장전/픽업 버튼 동작의 우선순위 순서를 선택할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 콘솔
- 일부 콘솔에서 마우스와 키보드를 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 충돌
- 플레이어가 집라인에 연결하고 동시에 연결을 끊을 수 있는 서버 충돌을 수정했습니다.
- 배틀 패스 및 상점 화면에서 특정 의상으로 인해 발생할 수 있는 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
- 연결을 끊습니다.
- 플레이어 연결 방식으로 인해 게임 서버가 조기 종료되는 경우가 거의 없는 문제를 수정했습니다.
- 지도
- 일반적인
- 엘리베이터의 층수 표시 개선
- 라운드 시퀀스가 끝날 때 나타날 수 있는 연기 구름이 남아 있는 문제를 수정했습니다.
- 라운드 시퀀스가 끝날 때 팀 로고가 항상 스트리밍되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 모나코
- 집라인 경로를 부분적으로 막는 차양을 수정했습니다.
- 안개 및 폭풍우 날씨 유형에 최적화된 조명
- 서울
- 작은 막다른 골목에 부딪히는 병원의 초기 생성을 수정했습니다.
- 총알을 막을 수 있는 일부 난간을 수정했습니다.
- 베가스
- 지도 경계가 총알과 수류탄을 막는 문제를 수정했습니다.
- 때때로 플레이어가 갇히게 만드는 사다리를 수정했습니다.
- 교차 및 부동 자산과 관련된 일부 문제가 수정되었습니다.
- 라스베가스 스포트라이트가 때때로 예기치 않게 컬링되는 문제를 수정했습니다.
- 일반적인
- 움직임
- 플레이어가 볼트 상호 작용 중에 장애물에 부딪혀 스스로 새총(일명 ‘슈퍼글라이드’)을 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 뜀
- 플레이어가 금고에 보관 중인 물체를 집어 들면 엄청난 속도를 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 더 빠르게 느껴지고 선반에 더 잘 정렬되도록 업데이트되었습니다.
- 빠른 근접 공격
- 플레이어가 사다리에서 Quick Melee를 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- UI
- 점수판 텍스트가 잘릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 메인 메뉴의 재생 버튼으로 잘릴 수 있는 ‘새’ 라벨을 수정했습니다.
- ‘토너먼트 우승자’ 텍스트가 화면 양쪽에 부분적으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 라운드 화면이 끝날 때 플레이어의 이름이 얼굴 위에 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 첫 번째 프레임에서 경력 화면이 점프할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 호버 VFX가 비디오 썸네일에서 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 무기 장식과 스티커를 장착할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 24시간 후 커리어 화면에서 총 플레이 시간이 0으로 재설정되는 문제를 수정했습니다.
- 키보드 바인딩을 재설정할 때 현재 게임패드 바인딩이 손실되는 문제를 수정했습니다.
- 헤드샷 적중 표시가 적중 위치가 아닌 피해량을 기준으로 표시되는 십자선 문제를 수정했습니다.
- 체력 표시줄 위의 플레이어 이름이 때때로 잘릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 설정을 종료할 때 자막 미리보기가 올바르게 숨겨지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 리스폰 후 팀원 이름이 때때로 투명하게 유지되는 문제를 수정했습니다.
- 금속 울타리를 통해 볼 때 적의 플레이어 윤곽선이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 기본 설정 복원으로 인해 설정 화면의 일부 설정이 영향을 받지 않는 문제를 수정했습니다.
- VoIP
- PC에서 기본적으로 VoIP가 활성화되도록 설정하고 Push To Talk를 기본 입력으로 설정합니다(신규 설치에만 해당).
- VoIP가 콘솔에서 기본적으로 활성화되도록 설정하고 음성 활성화를 기본 입력으로 설정합니다(신규 설치에만 해당).
- 무기
- 플레이어가 아이템을 전환하면 총알 분산/확산이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 투척용 칼은 이제 던질 때 올바른 스킨을 갖습니다.
- 근접 무기로 치트 악용을 수정했습니다.
전체적으로 이것이 전체 패치 노트를 포함하여 The Finals 1.5.0 업데이트에 관한 모든 것입니다.
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