Finals 1.6.0 업데이트 패치 노트: 새로운 이벤트, 밸런스 변경, 버그 수정 등

Finals는 Embark Studios 의 많은 지원을 받아왔습니다 . 새로운 업데이트가 상대적으로 빠른 속도로 출시되어 흥미를 유지하기 위한 밸런스 변경 과 플레이어 경험 개선에 도움이 되는 버그 수정을 제공하는 것 같습니다.

개발자들은 2024년 1월 31일에 또 다른 패치를 출시하여 플레이어에게 살펴볼 또 다른 메모 세트를 제공했습니다.

The Finals 1.6.0 업데이트의 모든 밸런스 변경 사항과 새로운 시즌 1 이벤트에 관심이 있는 분들을 위해 전체 패치 노트를 확인하세요.

The Finals 1.6.0 업데이트 패치노트

Embark Studio 블로그 에서 제공한 The Finals의 1.6.0 패치 노트는 다음과 같습니다.

시즌 1 이벤트에 오신 것을 환영합니다: 스포트라이트를 훔쳐보세요!

이 솔로 이벤트에서는 설정된 빌드와 로드아웃을 가지고 밤에 경기장에 입장합니다. 불이 꺼지고 현금 인출 스테이션은 포탑과 인계철선으로 보호됩니다. 가장 좋은 길은 스스로 만드는 길일 수도 있습니다. 따라서 RPG를 편리하게 보관하세요.

이번 주 STEAL THE SPOTLIGHT를 플레이하여 눈부신 화장품 번들을 잠금 해제하세요. 어둠 속에서 싸우며 보낸 시간을 영원히 상기시켜 줄 것입니다.

지금은 Solo Bank It을 게임에서 제거할 예정입니다. 이 실험적인 모드를 플레이하고 피드백을 제공해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! 우리는 많은 것을 배웠으며 앞으로 더 많은 실험 모드를 제공할 수 있기를 기대합니다.

업데이트 1.6.0의 다른 중요한 변경 사항과 마찬가지로 Recon Senses가 업데이트되어 도달 범위가 제한되었습니다(더 이상 무한 시야가 없음). 그리고 발견될 경우 알림을 받게 되므로 앞으로의 전투에 대비할 수 있습니다.

근거리 조준 지원에 대한 일부 개선을 포함하여 컨트롤러 플레이어는 이제 지원되는 게임 패드에 자이로 컨트롤을 사용할 수 있으므로 즐거운 시간을 보내십시오!

모든 노년층을 위해 추가 보상과 함께 경력 순위에 10레벨을 추가했습니다. 그리고 신규 플레이어를 위해 순위 토너먼트에 참가하는 데 필요한 라운드 수를 60에서 45로 줄였습니다. 준비를 돕기 위해 이제 첫 번째 경기가 시작되기를 기다리는 동안 로비에서 로드아웃을 변경할 수 있습니다. !

세부 사항을 살펴 보겠습니다.

밸런스 변경

  • 가젯
    • 돔 쉴드
      • 이제 ‘적 분대 색상 사용’ 설정이 활성화된 경우 Dome Shields는 분대 색상을 사용합니다.
    • 사라지는 폭탄
      • 팀원의 투명화 방해 유예 기간을 0.65초에서 0.8초로 늘렸습니다(+).
      • 플레이어의 투명화 방해 유예 기간을 0초에서 0.35초(+)로 늘렸습니다.
      • 팀원의 사라지는 폭탄 투명화 기간이 5초에서 6초로 증가했습니다(+).
    • 지퍼 라인
      • 집라인 배치 검증이 개선되어 배포가 더 쉬워졌습니다.
  • 지도
    • 라스베가스
      • 일반적인
        • 주방 카트 측면에 덮개를 추가하여 사용하기 쉽도록 했습니다.
        • Eastwood와 Decora 사이의 집라인을 점프 패드로 교체했습니다.
        • 덮개의 틈을 피하기 위해 다양한 덮개 조각을 이동했습니다.
        • 이동을 더 쉽게 하기 위해 다양한 의자를 옮겼습니다.
        • 다양한 버그를 수정하고 게임플레이 디자인을 재평가하는 동안 Quick Cash, Bank It, 토너먼트 및 순위 토너먼트 모드에서 터렛 및 트립와이어 지도 변형을 제거했습니다.
      • 아르곤 카지노
        • 일부 문을 더 쉽게 볼 수 있도록 카지노의 일부 모니터를 제거했습니다.
        • 더 쉽게 이동할 수 있도록 추가 문을 추가했습니다.
        • 일부 Vault 생성 위치를 업데이트하고 일부에 엄폐물을 추가했습니다.
      • 이스트우드 카지노
        • 옥상에 더 쉽게 접근할 수 있도록 다양한 집라인의 출구 지점을 업데이트했습니다.
        • 유리가 더 잘 보이도록 일부 창문에 데칼을 추가했습니다.
        • 지붕에 더 많은 덮개를 만들기 위해 에어컨 장치를 재배치했습니다.
        • 일부 캐시아웃 위치 조정
      • 글래모라 카지노
        • 계산대 부스에 쉽게 드나들 수 있도록 일부 의자를 제거했습니다.
        • 이동을 더 쉽게 하기 위해 극장의 일부 의자와 난간을 제거했습니다.
        • 기타 다양한 작은 수정 및 밸런스 조정
  • 전문화
    • 메쉬 실드
      • 이제 메시 실드는 ‘적 분대 색상 사용’ 설정이 활성화된 경우 분대 색상을 사용합니다.
    • 리콘 센스
      • 30m로 설정된 Recon Senses에 범위 제한을 추가했습니다. 이 범위 밖의 플레이어는 감지되지 않습니다.
      • Recon Senses에 의해 감지된 플레이어는 이제 HUDDev에서 ‘감지됨’ 경고 텍스트를 볼 수 있습니다. 참고: Recon Senses는 우리가 의도한 것보다 메타에서 훨씬 더 흔해졌으며 일부 신규 플레이어에게 혼란을 줄 수 있습니다. 범위 감소와 감지된 플레이어에게 주어지는 경고는 해당 능력의 위력을 다른 전문화와 동일하게 되돌립니다.

콘텐츠 및 버그 수정

  • 생기
    • LH1 재장전 및 Goo Gun 검사 애니메이션과 관련된 몇 가지 작은 문제를 수정했습니다.
    • 조준경을 조준할 때 재장전 애니메이션을 업데이트하여 약간 더 많은 움직임을 추가했습니다.
  • 오디오
    • 플레이어, 팀원, 적의 발자국 오디오 및 믹스를 업데이트했습니다.
      • 개발자 노트: 이제 플레이어가 아군 플레이어를 적과 자신의 발자국과 구분하는 것이 더 명확해졌습니다.
    • 리스폰 시 스폰 사운드 효과가 잘릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 다양한 VO 대사 업데이트
    • 다양한 VO 버그 수정
  • 경력 순위
    • 추가 보상과 함께 커리어 랭크에 10개의 레벨이 더 추가되었습니다. 이제 최대 랭크는 50입니다.
  • 캐릭터
    • 일부 화면에서 캐릭터의 다리가 뒤로 구부러지는 문제를 수정했습니다.
  • 제어 장치
    • PS5 DualSense 및 PS4 DualShock 컨트롤러에 자이로 조준 옵션 추가
    • 플레이어에게 20m보다 가까운 대상에 감도 감소가 거의 적용되지 않는 조준 지원 감도 감소 문제를 수정했습니다.
    • PS5의 입력 대기 시간 감소
  • 감정 표현
    • 플레이어가 웅크리고 있는 동안 감정 표현을 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 가젯
    • 제세동기
      • 나뭇잎에 누워 있을 때 플레이어 조각상을 부활의 대상으로 삼을 수 없는 문제를 수정했습니다.
      • 플레이어 조각상을 운반할 때 부활의 대상이 될 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 배치 가능한 가젯의 배치 거리와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
    • 터렛 부품이 서로 충돌하여 배럴에 배치할 때 이상한 동작이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 모드
    • 일반적인
      • ‘스포트라이트를 훔치다’ 이벤트 모드 추가
      • 모든 게임 모드에서 각 경기가 시작될 때 경기 로비에서 플레이어가 모든 무기, 보조장비 및 전문화에 대한 참가자 로드아웃을 사용자 정의할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    • 순위 토너먼트
      • 순위 토너먼트를 플레이하는 데 필요한 라운드 수를 60에서 45로 줄였습니다. (-)개발자 참고 사항: 공정한 플레이 및 금지에 대한 개선을 통해 순위 토너먼트에 참가하는 데 필요한 기준이 그렇게 높을 필요는 없습니다.
    • 솔로 뱅크 잇
      • 실험적인 Solo Bank It 모드를 비활성화했습니다.
  • 지도
    • 모나코
      • 모나코의 OLED에 대한 밤과 밤의 폭풍 기상 조건을 약간 덜 어둡게 만들었습니다.
      • 낮은 설정에서 터지는 현상을 줄이기 위해 모나코 일부 나무의 LOD 설정을 조정했습니다.
  • 움직임
    • 플레이어가 잠식된 공간에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 볼트 시퀀스에서 너무 일찍 점프를 누르고 있으면 벽 점프에 실패하는 문제를 수정했습니다.
    • 웅크리기를 전환한 상태에서 조준 조준이 실행되면 플레이어가 슬라이드를 취소하는 문제를 수정했습니다.
  • 보안
    • 보안 및 치트 감지에 대한 다양한 개선이 이루어졌습니다.
  • 설정
    • 기본 FOV가 71에서 81로 증가(새 설치에만 해당)
  • UI
    • 플레이어가 순위를 획득하여 얻은 보상을 볼 수 있는 경력 순위 화면을 추가했습니다.
    • 토너먼트 모드에 새로운 토너먼트 개요 화면을 추가했습니다.
    • 다음 아이템에 대한 추가 아이템 튜토리얼 비디오를 추가했습니다:
      • APS 터렛
      • 가스 수류탄
      • 결함 수류탄
      • 글리치 트랩
      • 구건
      • 모션 센서
      • 파이로 수류탄
      • 연막탄
      • 소나 수류탄
      • 열 화상
    • 계약 화면에 새로운 이벤트 계약을 추가했습니다.
    • 순위 아이콘의 크기를 업데이트했습니다.
    • 라운드 종료 시퀀스 중 계약의 래핑 문제를 수정했습니다.
    • 라운드 시작 시 Vault 목표 마커의 지속 시간이 감소했습니다.
    • 상황별 핑 정확도를 다양하게 개선하여 더욱 정확해졌습니다.
    • UI에 대한 다양한 버그 수정
  • VFX
    • 아군 플레이어가 서로를 쏠 때 코인 효과 대신 새로운 충격 효과를 추가했습니다. 이는 플레이어에게 혼란을 야기할 수 있습니다.
    • 바닥을 통해 떨어질 수 있는 동전의 수를 줄이기 위해 동전 사망 효과에 대한 충돌을 업데이트했습니다.
    • 코인 데스 효과에 대한 다양한 광택 개선
    • 가스통 폭발 효과에 대한 최적화 과정
  • 무기
    • 전투에서 더 쉽게 볼 수 있도록 다양한 수류탄 발사체의 크기를 늘렸습니다.
    • AoE 피해가 잘못 무효화되어 피해가 발생하지 않는 일부 문제를 수정했습니다.
    • 근접 무기를 의도한 것보다 빠르게 휘두를 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 집어들었던 던질 수 있는 물체 위에 C4와 지뢰를 놓았을 때 집어들지 못하는 문제를 수정했습니다.

자, 여기까지 The Finals 업데이트 1.6.0에 대한 전체 패치 노트였습니다. 자세한 내용은 The Finals에서 순위가 ​​어떻게 작동하는지 확인해 보세요 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다