개발자가 하드 던전 매치메이킹을 발표하자 첫 번째 후손 플레이어들이 축하

The First Descendant의 침투 작전 던전은 현재 공개 매치메이킹 서비스가 없는 유일한 게임 콘텐츠입니다. 해결책으로 개발자는 이 활동에 미션 기능을 추가하는 새로운 핫픽스를 발표했습니다.

The First Descendant에서 모든 활동은 자체 전리품 풀을 가지고 있습니다. 미션을 완료했을 때 받는 드롭은 해당 활동에 대해 선택한 난이도에 따라 달라집니다.

하드 모드에서 침투 작전을 플레이하면 미션을 완료할 때 더 높은 품질의 전리품을 얻을 가능성이 높아집니다. 매치메이킹이 없었기 때문에 플레이어는 혼자서 활동을 완료하는 데 어려움을 겪었고, 많은 사람이 이 장애물에 부딪혔을 때 게임을 포기했습니다.

개발자들은 피드백을 받은 후, 현재 하드 모드에서 공개 침투 작전에 대한 매치메이킹을 구현하기 위한 핫픽스 작업을 진행 중이라고 X에서 발표했습니다.

아직 핫픽스가 출시되지 않았음에도 불구하고, 플레이어들은 이러한 변경 사항을 간절히 기대하고 있으며 커뮤니티의 피드백을 고려해준 개발사에게 이미 감사를 표했습니다.

최근 토론에서 한 플레이어는 “팀이 구현하는 긍정적인 변화에 감명을 받았습니다. 커뮤니티의 말을 계속 경청한다면 이 게임은 환상적일 것입니다.”라고 말했습니다. 다른 플레이어는 “넥슨과 커뮤니티 간의 뛰어난 소통을 칭찬해야겠습니다. 넥슨의 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다.”라고 말했습니다.

하드 모드의 엔드게임 활동에 퍼블릭 매치메이킹이 포함되면서 플레이어는 게임의 수명이 연장될 것이라고 믿게 되었습니다. 이는 이제 사전에 팀을 구성할 필요 없이 더 어려운 도전에 대처할 수 있기 때문입니다.

그들은 또한 매치메이킹을 구현하면 하드 모드에서 시스템이 부족하다는 것을 깨닫고 떠난 플레이어를 다시 불러올 수 있을 것이라고 확신합니다.

모든 후손은 The First Descendant의 활동에 사용할 수 있지만, 버니, 글레이, 제이버 등 가장 효과적인 캐릭터는 활동의 난이도에 관계없이 사용하는 것이 좋습니다.

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