First Descendant 플레이어가 핵심 숨겨진 이동 메커니즘을 발견합니다.

First Descendant 플레이어가 핵심 숨겨진 이동 메커니즘을 발견합니다.

The First Descendant의 혼란 속에서도 플레이어는 여러분이 알지 못하는 숨겨진 이동 방법을 발견했습니다.

그래플링 훅은 The First Descendant를 빠르게 이동하는 데 확실히 도움이 되지만, 기절 효과를 없앨 수는 없고 높은 곳에 착지한 직후 바로 걸어서 도망갈 수 있게 하지는 못합니다.

게임의 프리시즌은 강력한 플레이어 기반과 Steam에서 역대 최고 기록을 달성하면서 승리로 입증되었습니다. 플레이어가 실험한 다양한 기능 중에서 착지 애니메이션을 취소할 수 있는 이동 메커니즘을 발견했습니다.

이 방법은 땅에 닿기 직전에 무기를 발사하여 후손이 방향 감각을 잃거나 움직일 수 없게 되는 것을 방지하는 것입니다.

아마 이 사실을 처음 알게 된 사람은 아니겠지만 u/BitchWTFweTheFirstDescendant 에서 총을 쏘면 착지 애니메이션을 취소할 수 있습니다.

“한 선수는 이 사실을 알게 되자 “전혀 몰랐는데…W”라며 놀라움을 표했다.

버니는 전기 속성과 비슷한 액티브 스킬 덕분에 게임에서 가장 빠른 캐릭터로 알려져 있습니다. 그녀는 또한 플레이어가 캠페인을 진행하는 동안 잠금 해제할 수 있는 두 번째 Descendant로, 대부분의 플레이어가 쉽게 접근할 수 있습니다. 다른 플레이어는 최근에 “버니는 더 빨라졌습니다.”라고 말했습니다.

또한, 일부 플레이어는 스턴에서 벗어나기 위한 대체 방법을 제공하고 있습니다. 한 플레이어에 따르면, “캐릭터에 애니메이션을 트리거하는 모든 동작은 애니메이션을 방해합니다.” 다른 플레이어는 “또는 착지하기 전에 더블 점프를 수행하여 스턴을 피할 수 있습니다.”라고 덧붙였습니다.

관찰 결과, 한 플레이어는 무기의 재장전 과정을 중단하는 것도 가능하다는 것을 발견했습니다. 장전 막대가 마지막 1/5에 도달하도록 하면 어떤 동작을 수행하여 재장전을 빠르게 끝낼 수 있습니다. 또한, 조준과 재장전을 동시에 지속적으로 수행할 수 있어 재장전 시간이 더 빨라집니다.

Nexon의 최신 루터 슈터인 The First Descendant는 새로운 플레이어에게는 압도적으로 느껴질 수 있는 풍부한 콘텐츠를 제공합니다. 그러나 커뮤니티의 지원 덕분에 게임을 탐색하고 즐기기가 더 쉬워졌습니다.

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