The First Descendant는 각 캐릭터의 성능에 상당한 영향을 미치는 포괄적인 모듈 시스템을 특징으로 합니다. 플레이어들은 Transcendent 모듈을 매우 탐내지만, 그 모듈에서 상당한 결함도 발견했습니다.
한 플레이어가 Reddit 에 자신의 의견을 표명하면서 , 효과가 모호하거나 공개되지 않은 초월 모드가 너무 많아 커뮤니티에서 쓸모없는 것으로 보인다고 말했습니다.
u/PapaDorcas가 TheFirstDescendant 에서 너무 많은 Transcendent 모드에 나열되지 않은/불분명한 효과가 있다고 언급했습니다 .
몇몇은 재빨리 동의하며 모듈에 수반되는 복잡한 지침에 대한 그들만의 사례를 공유했습니다.
한 사람이 “때로는 AI가 번역한 것 같습니다. 예를 들어, Lepic의 Regenerative Braking은 ‘스킬을 사용할 때 가끔 MP를 재생합니다…’라고 말합니다. 어떤 스킬인가요? 다른 화면에서 확인해보니 ‘스킬을 사용할 때 가끔 MP를 재생합니다.’라고 명확히 나와 있었습니다. 단어 하나만 삭제하고 스킬을 복수형으로 만들면 혼란이 해결되었습니다.”라고 말했습니다.
다른 사람은 “저는 전적으로 동의합니다. 명확성을 줄이는 의도가 프로세스를 단순화하는 것이라 하더라도, 그들은 단순히 ‘상세 정보 보기’ 버튼을 추가할 수 있습니다.”라고 말하며 합류했습니다.
개발자가 의도적으로 가능한 부정적인 결과를 숨기지 않았다는 점이 주목할 만합니다. 응답에서 “일부 모드가 실제로 명시된 성능을 초과하는 것을 보고 재미있습니다.”라고 지적했듯이요.
Ultimate Bunny를 제작하는 동안, 그녀의 3번째 스킬을 수정하여 데미지를 증가시켰지만, 타격할 수 있는 대상의 수를 제한했습니다. 놀랍게도, 이 변경으로 스킬의 쿨다운 시간이 크게 감소했지만, 지속 시간은 그대로 유지되었습니다. 어디에도 언급되지 않았기 때문에, 빌드를 크게 변경해야 했습니다.
Transcendent 모듈의 명확성 부족은 The First Descendant의 더 큰 문제에서 비롯되었습니다. 게임 전반에 걸쳐 현지화 문제와 불분명한 지침이 만연하여 커뮤니티의 많은 구성원이 게임의 다양한 측면에 대해 혼란스러워했습니다.
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