<p>6월에 출시된 Destiny 2의 The Final Shape는 많은 찬사를 받았지만, Exotic Class Items의 골치 아픈 측면도 드러냈습니다. 원래 첫 번째 Destiny에서 소개된 이 아이템은 후속작에서 상당한 변형을 거쳤으며, 이제는 Light와 Dark가 주입된 Prismatic 하위 클래스에서 핵심적인 역할을 합니다.
디자인 관점에서, Exotic Class Items의 구현은 획기적입니다. 이를 통해 플레이어는 세 가지 Vanguard 클래스에 걸쳐 두 가지 다른 Exotic 방어구 특전을 혼합하고 매치하여 Guardians를 사용자 정의할 수 있으며, 특정 특전에 대한 클래스 간 호환성을 허용하는 고유한 특징이 있습니다.
이국적인 직업 아이템이 이제 Xur의 인벤토리에 추가되어 획득의 대체 수단으로 등장합니다.
이 수준의 사용자 정의는 독특한 빌드 제작 경험을 촉진하며, 탐험할 만한 수많은 실행 가능한 조합이 있습니다. 그러나 이는 딜레마를 야기합니다. 약탈 슈팅 게임인 Destiny 2는 플레이어가 희귀한 전리품을 추구하고, 마침내 탐내는 드롭을 얻었을 때의 짜릿한 흥분을 추구하도록 장려합니다.
결정론적 방법을 통해 획득하는 이국적인 무기와 달리, Destiny 2 의 어떤 총기도 플레이어가 그것 없이는 불완전하다고 느낄 만큼 필수적이지 않습니다. 그러나 이국적인 클래스 아이템은 프리즈매틱 하위 클래스를 채택하는 플레이어에게 이 중요한 역할을 하도록 설계되었습니다. 그러나 사용자는 이상적인 굴림을 달성하기 위해 숨겨진 행운 통계에 크게 의존해야 하며, 수많은 실행 가능한 굴림을 어디에 보관해야 하는지에 대한 의문이 더해집니다.
문제 해결
The Final Shape 출시 후 Exotic Class Item 획득 프로세스에 대한 플레이어의 불만에 대응하여 Bungie는 이러한 과제를 완화하기 위해 노력했습니다. 최근 시간 제한이 있는 공급업체인 Xur의 순환 인벤토리에 이러한 아이템을 도입한 것은 개발자가 RNG 좌절을 줄이고 게임 내 이벤트를 통해 가용성을 높이기 위한 전담 Attunement 시스템을 개발하는 동안 임시 해결책으로 활용됩니다.
접근성을 개선하기 위해 Attunement가 도입되었지만 핵심적인 저장 문제는 해결되지 않았습니다.
이러한 조정으로 인해 이국적인 클래스 아이템이 덜 희귀해졌지만, 제한된 저장 공간이라는 근본적인 문제는 해결되지 않았습니다. 클래스당 60개 이상의 조합이 가능하고 놀랍게도 총 180개가 넘는 구성이 가능하기 때문에, 세 캐릭터를 동시에 조작하는 열성적인 플레이어는 보관소에 있는 600개 슬롯이 고통스럽게 부족하다고 느낍니다.
장기적인 해결책을 모색하다
많은 플레이어가 Bungie에 대한 해결책을 제안했는데, 가장 큰 제안은 The Witch Queen 에서 도입된 제작 시스템에 Exotic Class Items를 통합하는 것입니다 . 이 반복적인 아이디어는 광범위한 Destiny subreddit 커뮤니티를 포함한 다양한 포럼에서 반향을 일으켰습니다.
한 포럼 회원은 “한 번 잠금 해제하면 선택한 특전이 있는 아이템의 새 버전을 만들 수 있는 시스템만 있었으면 좋겠다”고 말하며, “클래스당 20개 이상의 클래스 아이템”에 대한 저장소 관리라는 번거로운 작업을 한탄했습니다.
일부 사람들은 Bungie에서 각 조합을 처음 획득한 후 컬렉션 화면에 추가하여 플레이어가 선호하는 구성에 더욱 편리하게 접근할 수 있게 하는 것을 고려하라고 제안했습니다.
현재 스토리지와 관련된 좌절은 어느 정도 관리할 수 있지만 Bungie는 점점 커지는 우려를 염두에 두어야 합니다. 해결하지 않으면 상황이 악화될 수 있으며, 특히 Exotic Class Item 특전 풀에 대한 잠재적인 업데이트와 추가 사항이 이미 제한된 스토리지에 더 부담을 줄 수 있습니다.
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