카우보이 비밥과 공각기동대의 현실주의 SF

카우보이 비밥과 공각기동대의 현실주의 SF

하이라이트

  • 카우보이 비밥(Cowboy Bebop)과 공각기동대(Ghost in the Shell)는 미래적인 배경을 보여주는 상징적인 애니메이션 시리즈이지만, 이 시리즈를 돋보이게 하는 것은 미래에도 변하지 않는 것에 대한 관심입니다.
  • 카우보이 비밥(Cowboy Bebop)의 캐릭터와 현대 사회에 대한 낭만적인 접근 방식은 SF 서사에 깊이와 가치를 더해줍니다.
  • 공각기동대(Ghost in the Shell)는 미래적 요소를 미묘하게 통합하고 인간과 기계의 융합을 탐구하며 인터넷이 사회에 미치는 영향을 예측함으로써 믿을 수 있는 미래를 창조합니다.

카우보이 비밥(Cowboy Bebop)공각기동대(Ghost in the Shell) 는 역사상 가장 큰 공상과학 애니메이션 중 두 가지입니다. 전자는 주로 “공상과학”이 ​​아닌 네오 느와르 서부극으로 소중히 여겨져 왔습니다. 풍부한 테마와 매혹적인 미학, 그들이 묘사하는 미래에 대한 품질은 과소평가되었습니다. 변하지 않는 것들.

공각기동대(Ghost in the Shell)는 최신 버전이 2022년에 출시되는 등 수많은 반복을 보았지만, 이 버전과 Bebop의 독특한 시즌은 모두 90년대 후반에 두각을 나타냈습니다. 1995년 오시이 마모루의 공각기동대(Ghost in the Shell)는 여전히 세계적으로 가장 상징적이며, 와타나베 신이치로는 3년 후 에반게리온 이후 오리지널 TV 애니메이션 붐 속에서 비밥(Bebop)을 감독하게 됩니다.

카우보이 비밥의 낭만주의

카우보이 비밥 출연 머그샷

카우보이 비밥은 인류가 태양계 전체에 식민지를 건설하기 위해 지구를 떠난 후인 2071년을 배경으로 합니다 . 재미있는 점은 처음에 쇼의 도상학을 어떻게 접하느냐에 따라 우주 여행의 존재 자체에 눈이 먼 것도 용서받을 수 있다는 것입니다. 스파이크와 친구들이 도보로 여행할 때 배경은 지구상의 일반 도시와 구별할 만한 것이 거의 없습니다.

고급 테라포밍 기술과 날씨 제어 시스템 덕분에 전통적으로 사람이 살 수 없었던 행성에는 90년대 뉴욕이나 도쿄와 비슷한 분주한 도시가 있습니다. 여기에는 결코 미래에서 온 것처럼 보이지 않는 총이 포함되며 오히려 할리우드 액션 영화 소품 중 최고의 컬렉션이 포함됩니다. 결국 Bebop은 매체에서 최고의 총 포르노를 보유하고 있습니다. 모두 화려한 사운드 디자인을 통해 아름답게 묘사되고 사랑스럽게 생생하게 구현되었습니다.

그러한 현혹적인 현대 사회를 묘사하려는 쇼의 노력을 고려할 때, 쇼가 항상 공상 과학 소설을 의도했는지 숙고하는 것은 재미있습니다. Bebop은 기동전사 건담 과 같은 메카 시리즈로 가장 유명한 스튜디오인 Sunrise에서 애니메이션화되었습니다 . 초기 개발 단계에서 와타나베는 반다이가 장난감으로 바꿀 수 있는 우주선이 있는 한 자신이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있다는 말을 들었습니다.

카우보이 비밥 속편 특집

감독이 요구할 수 있는 가장 큰 백지 수표라는 점 외에도 공상 과학 소설의 덫을 거의 나중에 생각하게 됩니다. 아마도 반다이의 개입이 없었다면 이야기는 현대를 배경으로 설정되었을 수도 있을 것입니다. 즉, 이것이 원격으로 사실이더라도 그다지 중요하지 않을 것입니다. Bebop의 시대착오적인 접근 방식은 공상 과학 소설로서의 가치를 높일 뿐이기 때문입니다.

주제적으로는 파스티슈로 변해가는 시대의 낭만주의를 완벽하게 관찰한 것입니다. 특히 주인공들에게 그게 반영되죠. 카우보이, 팜므파탈, 전직 경찰 등 모두 최대한 눈에 띄고 섹시하며 낭만적입니다. 그러나 이야기는 이미 부서진 페인트를 천천히 벗겨내고 그들이 단지 인간이라는 것을 드러냅니다. 현상금 사냥에 대한 불안정한 기록을 보면 알 수 있듯이 그들은 생활 능력이 매우 좋지 않습니다.

카우보이 비밥 뱅

피날레에서 스파이크의 상징적인 연설이 인상적이었습니다. 왼쪽 눈은 과거를 보고, 오른쪽 눈은 현재를 본다. 그가 “미래”를 말하지 않았다는 점에 주목하십시오. Bebop의 어느 누구도 미래를 내다볼 시간이 없기 때문입니다. 그들은 모두 과거에 사로잡혀 있습니다. 그것은 끝날 때까지 끝없는 에피소드 모험처럼 보입니다. 과거가 마침내 스파이크를 따라잡았기 때문이고 특히 그가 그것을 만나려고 돌아섰기 때문입니다.

공각기동대(Ghost in the Shell)의 익숙한 미래

공각기동대 메이저 쿠사나기 모토코

이 두 이야기에서 볼 수 있는 SF의 독특한 특징은 그것이 만들어졌던 당시의 스타일에서 크게 유래합니다. 서로 상당히 다르지만, 그들은 같은 시대의 고전 이며 시청자를 설정 내에서 확고하게 뿌리내리는 세부 사항에 유사한 관심을 공유한다는 점에서 결합됩니다. 공각기동대(Ghost in the Shell)에는 총기 포르노도 포함되어 있으며, 이소 미츠오(Mitsuo Iso)의 1995년 영화 작업은 단 한 장면에서 비밥의 무기고를 거의 능가합니다. ( 여기를 참조하세요! )

그러나 화려한 총과 상세한 세계만으로는 이 두 이야기가 눈에 띄는 틈새 시장을 개척하지 못하며 비교할 가치도 없습니다. 클래식 애니메이션에는 정교하고 세밀한 기계 애니메이션이 탑재되어 있습니다. 더욱이, 실제처럼 느껴지고 생활하는 듯한 공간을 만드는 것은 실제로 좋은 세계를 건설하기 위한 전제 조건입니다. 이러한 스토리가 눈에 띄는 이유는 보다 영향력 있고 사려 깊은 내러티브를 만들기 위해 기반 있는 접근 방식을 활용하는 방식입니다 .

Bebop의 설정이 미학적으로 풍부한 타임캡슐이기 때문에 공감할 수 있다면, 공각기동대(Ghost in the Shell)는 그것이 상상하는 미래가 불가능하다고 느껴지지 않기 때문에 믿을 만합니다. 좋은 SF 작품을 많이 모아 놓은 평가인데, 특히 이 프랜차이즈는 표현 방식을 통해 거의 불안할 정도의 친숙함을 불러일으킨다. 도시가 어떻게 보이는지, 그 안에서 사람들이 어떻게 사는지가 중요한 것이 아니지만, 그것이 도움이 됩니다. 대부분의 경우 가장 미래 지향적인 요소가 얼마나 미묘할 수 있는지에 달려 있습니다.

공각기동대 섹션 9 SAC

사이버펑크 소설에서 관객은 일반적 으로 보는 것만으로도 누가 사이보그인지 아닌지를 잘 알 수 있습니다 . 한쪽 팔은 금속이거나 피부는 다양한 기계 돌출부로 장식될 수 있지만 공각기동대는 목에 있는 포트를 제외하고는 캐릭터가 거의 완전히 인간처럼 보이는 모습을 보여주기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 소령이 팔이나 다리를 잃었을 때와 같이 격렬한 싸움 후에야 금속이 노출됩니다.

그것은 종이에 아주 작은 터치이지만 시리즈가 매우 현실적으로 보이는 사이버펑크 미래를 창조하는 방법의 필수적인 부분입니다. 이를 통해 내러티브는 인간과 기계의 융합이라는 중심 철학과 인류가 특이점을 달성함에 따라 인간과 기계가 얼마나 구별할 수 없게 될 것인지에 대해서도 확장됩니다 . 이러한 특이점은 사이버화의 결과로 제시되지만, 좀 더 난해하게 말하면 인류가 디지털 세계로 승천한 결과입니다.

인터넷이 1993년 이후에야 대중에게 공개되었다는 점을 고려하면 그 가능성은 너무나 무한하고 흥미로웠기 때문에 지난 10년간의 추측 작업은 영원히 바뀌었습니다. 같은 맥락에서 공각기동대(Ghost in the Shell)는 인터넷과 인터넷과의 사람들의 상호 작용이 어떻게 나타날지 예측한 것으로 유명해졌습니다. 결과적으로, 인터넷의 영향은 컴퓨터 화면을 통해서든 아니든 사회의 모든 측면에서 볼 수 있습니다.

공각기동대 시로 마사무네

2002년 TV 시리즈인 Stand Alone Complex는 프레젠테이션과 내러티브에 대한 접근 방식 모두에서 프랜차이즈 중 가장 현실적이라고 할 수 있습니다. 이야기가 인터넷 문화의 밈적 성격을 구현하는 방식부터 정보 조작에 이르기까지 프랜차이즈의 미래 묘사는 해가 갈수록 현재와 점점 더 비슷해집니다. 예술 작품으로서 최고의 공상 과학이 할 수 있듯이 회고할수록 더욱 깊어집니다.

칸노 요코가 두 작품에 참여한 것 외에 Bebop과 GITS는 그다지 유사하지 않은데 왜 굳이 비교할까요? 우선, 두 사람 모두 미래에 변하지 않는 일이 바뀌는 일만큼 의미가 있을 수 있다는 것을 이해함으로써 청중과 깊은 수준으로 소통합니다.

그러나 그런 점에서도 이러한 기법이 사용되는 결말은 전혀 다르며 이 이야기의 매력을 더해줍니다. 공각기동대(Ghost in the Shell)는 공상 과학 소설을 사용하여 장르의 전형적인 형태로 미래에 대해 추측하고 특히 뛰어난 실행을 통해 고전으로 만들어졌습니다. 반면, 카우보이 비밥은 좀 더 급진적인 접근 방식을 취하고 과거에 확고하게 뿌리를 내리며 캐릭터와 삶 자체에 대해 설명합니다.

카우보이 비밥(Cowboy Bebop) 은 프라임 비디오(Prime Video) 에서 스트리밍할 수 있습니다 . 공각기동대는 프라임 비디오 에서 스트리밍할 수 있습니다 .

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