발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3)에서 서커스 난투에는 동맹이 될 수도 있고 적이 될 수 있는 동물들이 등장합니다. 또한, 동물과 의사소통할 수 있는 능력이 있는 사람들은 이들 생물의 숨겨진 대화를 발견할 수도 있습니다.
Baldur’s Gate 3의 세 번째 막에서 플레이어는 마지막 날의 서커스를 탐험할 기회를 갖게 됩니다. 여기서 그들은 광대 드리블을 가장한 도플갱어를 만나 싸움을 벌이게 된다. Baldur’s Gate 3의 모든 과제와 마찬가지로 이 장애물을 극복하기 위한 다양한 접근 방식이 있습니다.
이 만남에서 적들은 크림슨이라는 공룡과 같은 서커스 동물을 자신들에게 유리하게 활용할 계획입니다. 그러나 플레이어는 크림슨의 우리를 잠금 해제하고 전투에 참여하지 못하게 함으로써 이를 방지할 수 있습니다.
크림슨에게 동물과 대화 주문을 사용하면 전투에서 제외된 것에 대한 감사를 표현하는 마음이 따뜻해지는 대화 장면을 촉발할 수 있습니다. 이는 도플갱어가 크림슨을 방치하고 굶주리게 했다는 점에서 비롯된 것으로, 만약 공개됐다면 서커스 단원들에게 잠재적으로 피해를 줄 수도 있었을 것이다.
전투 전에 크림슨에게 먹이를 주는 것도 이를 달래고 서커스에서의 전투에 참여하는 것을 중단시키는 옵션입니다.
Baldur’s Gate 3 하위 레딧 에 대한 토론에서 언급했듯이 , 이 대화 선택은 플레이어가 눈치채지 못할 수도 있는 퀘스트에 대한 따뜻한 결론을 제시합니다. 대화에 참여하기 전에 실수로 크림슨을 물리칠 수도 있고, 일부는 서커스에 있는 동안 동물과 대화 주문에 접근하지 못할 수도 있습니다.
Baldur’s Gate 3의 제작자는 동물 대화에 놀라운 노력을 기울여 플레이어에게 항상 주변에 존재하는 자연의 비밀 세계를 엿볼 수 있도록 했습니다.
Baldur’s Gate 3를 차별화하는 많은 작은 세부 사항 중 하나는 편안한 공룡(먹이를 먹인 후)과 의사소통할 수 있는 능력입니다. 게임이 계속해서 매력적인 스토리를 전달하면서 이러한 순간들로 인해 팬들은 거의 1년 동안 투자를 이어왔습니다.
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