The Thing Remastered: 예고편 세부 정보, 설정 통찰력 및 알려진 모든 정보

The Thing Remastered: 예고편 세부 정보, 설정 통찰력 및 알려진 모든 정보

PlayStation 2 시대의 서바이벌 호러 장르에서 가장 간과되었던 보석 중 하나가 컴백합니다: The Thing: Remastered . 이 기대작에 대해 지금까지 알려진 내용을 살펴보겠습니다.

2002년에 출시된 The Thing 은 존 카펜터의 1982년 공포 고전에서 직접 영감을 받았으며, 남극 연구 시설에 고립된 과학자와 군인을 죽이고 복제하는 변신 외계인의 무서운 시나리오를 특징으로 합니다. 이 게임은 영화의 속편으로 내러티브 접근 방식을 취하며, 영화의 나머지 캐릭터를 구출하려는 새로운 군인 팀을 따라가지만, 암울한 운명에 직면하고 생존을 위해 싸웁니다.

Silent Hill 2 와 같은 타이틀과 유사하게 , 이 게임은 선구적인 메커니즘을 도입했습니다. 여기에는 플레이어가 분대원의 신체 건강뿐만 아니라 정신적 웰빙을 모니터링하고 지원하여 두려움과 긴장 수준을 해결해야 하는 스트레스 관리 시스템이 포함되었습니다.

The Thing의 블레이크
나이트다이브 스튜디오

플레이어는 블레이크의 역할을 맡아, 그의 팀에 스며든 위험과 편집증을 헤쳐나가야 합니다.

The Thing: Remastered의 출시일

지금까지 공식 출시일은 발표되지 않았습니다. 그러나 개발자들은 The Thing: Remastered 가 2024년 말에 출시될 것으로 예상된다고 밝혔습니다 .

계속되는 추측에도 불구하고, 최신 정보는 2024년 12월 2일에 Xbox Wire 와 같은 출처에서 나왔으며 , 2024년 12월 5일의 잠재적 출시일을 시사했습니다. 그럼에도 불구하고 이는 아직 확인되지 않았으며, 지연이 있다면 2025년이 새로운 출시 시기가 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 유출에 신중하게 접근하는 것이 현명하지만 12월 5일이라는 날짜는 어느 정도 의미가 있을 수 있습니다.

The Thing: Remastered에 사용 가능한 플랫폼

The Thing: Remastered 는 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S를 포함한 다양한 플랫폼에서 출시될 예정입니다 . 이 발표는 IGN Live 프레젠테이션 중에 이루어졌습니다 .

The Thing: 리마스터드 예고편

리마스터 버전을 미리 보고 싶으시다면 여기에서 예고편을 확인하세요.

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The Thing의 설정: 리마스터

리마스터는 노르웨이 남극 연구 기지에서 진행됩니다. 이 배경은 2011년 카펜터의 영화 프리퀄 사건 이후에 전개되는데 , 이 영화에서는 얼음에 갇힌 우주선을 발견한 과학자 팀이 무의식적으로 휴면 상태의 외계 생명체를 풀어놓는 내용이 나옵니다. 이 외계인은 재빨리 파괴를 일으키며 과학자들을 하나하나 복제하고 죽입니다.

프리퀄은 카펜터의 원작에서 묘사된 암울한 상황으로 바로 이어지는데, 미국의 연구팀이 감염과 편집증의 악순환에 빠지고, 결국 두 생존자만이 서로의 충성심을 의심하게 됩니다.

이 게임에서 플레이어는 사건의 여파를 겪게 되며, 신체 납치, 불신, 끝없는 생존의 공포에 맞서야 하는 새로운 집단에 합류하게 됩니다.

비디오 게임으로서의 The Thing 의 개념은 풍부한 서사적 전통에서 차용되었습니다. Carpenter의 영화 자체가 John W. Campbell Jr.의 1938년 단편소설 “Who Goes There?”에서 각색된 1951년 고전 The Thing from Another World 의 리메이크라는 점은 주목할 만합니다. Carpenter의 해석이 공포를 증폭시키는 반면, 다가올 게임은 이 유산을 받아들일 것을 약속합니다.

The Thing의 게임 플레이
나이트다이브 스튜디오

게임 플레이는 분대 기반 메커니즘에 의존하는데, 팀원은 언제든지 플레이어에게 반기를 들 수 있습니다.

게임 플레이 특징

플레이어는 미국과 노르웨이의 연구 시설을 탐색하며 Resident EvilSilent Hill 과 같은 타이틀을 연상시키는 전통적인 서바이벌 호러 게임플레이 요소에 참여합니다 . 그러나 The Thing은 독특한 복잡성을 도입합니다. 즉, 무서운 외계인 위협에 직면하면서 분대원 간의 관계와 신뢰를 관리해야 하는 필요성입니다.

영화에서처럼 모든 캐릭터가 기생 외계인에게 감염될 가능성이 있습니다. 이 메커니즘은 플레이어가 전투뿐만 아니라 그룹 내의 편집증의 심리적 역학을 다루도록 강요합니다. 신뢰 관리가 필수적이 되는데, 플레이어는 분대원의 안전을 확인하기 위한 테스트를 실시하고 적대적으로 변하지 않도록 두려움 수준을 낮춰야 하기 때문입니다.

분대원들은 전투에서 유용성을 높여주는 다양한 무기와 아이템을 장착할 수 있지만 배신의 순간에는 양날의 검이 될 위험이 있습니다. 일부 시나리오는 미리 결정되어 있지만, 감염이 예상치 못하게 나타날 수 있으므로 플레이어는 경계해야 합니다.

새로운 공포 및 공상과학 타이틀이 잇따라 출시됨에 따라, 게이머들은 Mass Effect : Directive 8020Exodus 와 같은 게임과 관련된 개발도 기대할 수 있습니다 .

출처 및 이미지

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